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《COMPANY OF HEROES 3》藝術(shù)和真實性

2022-04-26 15:28 作者:Moupflowers  | 我要投稿


傳奇的戰(zhàn)略游戲回來了,這次我們會在扣人心弦的地中海戰(zhàn)區(qū)帶來激動人心的全新戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)體驗?!禖ompany of Heroes 3?》將于 2022 年登陸 PC,將該系列的浸入式故事敘述帶往一個全新的戰(zhàn)區(qū)。在一段全新視頻中,Relic Entertainment 描述了真實性和現(xiàn)實主義如何讓戰(zhàn)場栩栩如生,以及他們?nèi)绾螢椤禖OMPANY OF HEROES 3》進(jìn)化這些關(guān)鍵支柱。

為了創(chuàng)造出真正真實的體驗,Relic 團(tuán)隊從與歷史學(xué)家的對話中獲取靈感,觀看了無數(shù)小時的二戰(zhàn)紀(jì)錄片,并閱讀了當(dāng)時的技術(shù)日記。在《COMPANY OF HEROES 3》中,工作室還創(chuàng)造了一個獨特的系統(tǒng)“紙娃娃”,游戲中的物品以更加模塊化的方式設(shè)計,每個裝備或坦克都可以輕松定制,看起來各有不同,因此感覺更加真實。

該視頻還以深入的視角闡述了《COMPANY OF HEROES 3》中動畫、車輛、裝甲和單位行為的進(jìn)化,以及環(huán)境的改變?!禖OMPANY OF HEROES 3》的藝術(shù)總監(jiān) Tristan Brett 表示:“現(xiàn)在單位會對環(huán)境做出反應(yīng),比如當(dāng)飛機(jī)從頭頂飛過或敵人靠近時,它們的姿態(tài)就會改變,這真的創(chuàng)造出了栩栩如生的戰(zhàn)場?!?

要了解《Company of Heroes 3》的更多詳情,請前往 www.companyofheroes.com。

消息來源:世嘉官方

《COMPANY OF HEROES 3》藝術(shù)和真實性的評論 (共 條)

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