遲到10年的藍(lán)色協(xié)議,剛開服就成了死亡游戲 【多特游戲】
6月14日中午,備受期待的萬代南夢宮新作MMO《藍(lán)色協(xié)議》終于開服了。
說“終于”,一是因?yàn)檫@款立項(xiàng)于2014年的MMO經(jīng)歷了漫長的開發(fā)周期,在2019年的內(nèi)測后又杳無音信,直到如今才“重見天日”,回到玩家的視野之中;

二是因?yàn)?,游戲本來預(yù)定于日本時(shí)間中午12點(diǎn)開服,結(jié)果在臨上線之前又臨時(shí)推遲到了13點(diǎn)10分,讓請假玩《藍(lán)色協(xié)議》的兄弟假期含金量銳減了1個(gè)小時(shí)。

無論從哪個(gè)角度來看,《藍(lán)色協(xié)議》都是一款相當(dāng)?shù)湫偷娜帐組MORPG。由于游戲以“《刀劍神域》網(wǎng)游”為目標(biāo)制作,無論是從美術(shù)風(fēng)格上還是從游戲框架上,這款游戲都有著濃厚的SAO味。
《藍(lán)色協(xié)議》大體上采用了一種傳統(tǒng)日式冒險(xiǎn)的基本設(shè)定,玩家可以在一個(gè)角色上通過武器更換職業(yè),實(shí)行職業(yè)等級和冒險(xiǎn)者等級并行的成長模式。

而戰(zhàn)斗模式則十分貼近日本本土較受歡迎的游戲方式。遠(yuǎn)程職業(yè)需要用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)目標(biāo)才能打中技能(而不是自動(dòng)鎖定);可以通過翻滾躲避怪物技能;大型敵人的高威脅技能會有較為明顯的地面范圍預(yù)警。
在開服版本,《藍(lán)色協(xié)議》提供了5種職業(yè),采用了非傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧的構(gòu)成,治療功能被整合在類似吟游詩人定位的弓箭手身上。

從這些設(shè)定上來看,你并不能從《藍(lán)色協(xié)議》感受到任何算得上是“新意”的東西——你很難說服自己它作出了什么突破或是在設(shè)定玩法上有什么過人之處。
但是不論如何,這個(gè)拖了如此久的項(xiàng)目最終還是出現(xiàn)在了日式MMO愛好者們的面前,為這個(gè)現(xiàn)在一年也難出幾個(gè)正常游戲的品類帶來了新的血液。在日推,藍(lán)色協(xié)議相關(guān)tag以驚人的速度上了趨勢,和廣末涼子出軌的tag在伯仲之間。

盡管游戲注冊鎖了日區(qū),官方語言也只有日文,它也在中國玩家之間產(chǎn)生了不小的影響力。一方面,不少中國玩家在最后一次測試時(shí)達(dá)到了很高的等級,撰寫了一系列心得體會;
另一方面,一個(gè)名為“藍(lán)色協(xié)議中文站”的組織甚至設(shè)法在游戲上線前完成了民間漢化,足以見得熱情之高——至于中文站與哪款加速器合作、又譴責(zé)哪款加速器剽竊漢化成果,那又是另一回事了。

總而言之,至少是日本海兩岸的玩家在開服之時(shí)興奮地涌入《藍(lán)色協(xié)議》,想要早點(diǎn)體驗(yàn)這個(gè)風(fēng)格鮮明的新世界——

然后就出現(xiàn)了問題。
在開服不久之后,萬代南夢宮的登錄系統(tǒng)產(chǎn)生了災(zāi)難性的癱瘓,很大一部分玩家甚至連游戲程序都沒有見過,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地卡在了啟動(dòng)器上。

產(chǎn)生這種問題的原因是令人扶額的。盡管《藍(lán)色協(xié)議》游戲服務(wù)器本身應(yīng)該是經(jīng)過了正常的壓力測試,但是萬代自己的ID驗(yàn)證系統(tǒng)并沒有承受過如此龐大的訪問強(qiáng)度;

進(jìn)不去游戲的知名管人
更雪上加霜的是,由于萬代所有的線上游戲和街機(jī)使用的都是同一套登錄系統(tǒng),因此《藍(lán)色協(xié)議》開服造成的系統(tǒng)癱瘓也導(dǎo)致其旗下所有游戲都出現(xiàn)了無法登錄的問題——甚至有在日友人在論壇上表示:“萬代在東京的廣告電子屏現(xiàn)在都是999。”


套娃大變申
999是登錄失敗的錯(cuò)誤代碼。許多人在漫長的等待后得到的是999的痛苦結(jié)局,沒法進(jìn)游戲只能制作梗圖來表達(dá)自己的憤怒。


當(dāng)然,進(jìn)了游戲的也沒閑著。
有日本友人第一時(shí)間分享了自己在主城各處的照片,去掉UI你別說味兒還挺正;

有人在野外遭遇高手走位野怪,被戲耍得氣急敗壞;
也有的人第一時(shí)間就去找椅子看看能不能坐,迅速作出“神作”評價(jià);

但是坐下去會穿模,要不還是在椅子后面土下座吧。

遲到10年的藍(lán)色協(xié)議,剛開服就成了“死亡游戲”——外面的人登不進(jìn)去,里面的人沒法出來,開服整的大活不得不說也頗有SAO的遺風(fēng)。
對于使用加速器連接日本節(jié)點(diǎn)的國內(nèi)玩家來說,每一次傳送過圖都是心跳游戲。一旦網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,你與同玩的小伙伴就是陰陽兩隔,可以說是緊張刺激的游戲體驗(yàn)。
除了網(wǎng)絡(luò)的阻礙,你還要面對“偷渡者”的種種不便。由于游戲鎖了日區(qū),如果你在游戲中的行為踩到了太君的地雷觸發(fā)不安desu被舉辦,很可能會由于ip問題被封號——再加上游戲上線之前在中文互聯(lián)網(wǎng)上流傳的、對于《藍(lán)色協(xié)議》離譜課金內(nèi)容的科普,相信大多數(shù)中國玩家都不會為其花上一分錢。
也有不怕舉辦的
事實(shí)上中國玩家大量涌入已經(jīng)被注意到了。在皮套人打通兩岸直播平臺的當(dāng)下,進(jìn)不去游戲的急了的日本人上B站一看有這么多中國主播在打《藍(lán)色協(xié)議》自然會產(chǎn)生不滿的情緒。
顯然,需要土下座的并不是擠進(jìn)服務(wù)器的玩家,而是沒有做好預(yù)案的萬代南夢宮自己。
在登錄系統(tǒng)徹底爛掉之后,《藍(lán)色協(xié)議》官推進(jìn)行了今天的第二次(也可以說是第八次)大變申。隨后,他們宣布服務(wù)器將于日本時(shí)間18:00開始緊急維護(hù),完成了開服半天就關(guān)服維護(hù)的偉業(yè)。
在后續(xù)的通知中,他們說明了發(fā)生問題的原因,并預(yù)定在21:00進(jìn)行說明,隨后又宣布推遲到22:00(然后又推遲了半個(gè)小時(shí)),很難想象目前萬代內(nèi)部是怎樣一種混亂的場景。
這就像是他說我先大變申,然后過一會兒解釋為什么大變申,然后說推遲解釋大變申,實(shí)在是大變申——你能甚至能想象到三個(gè)制作人對著空氣高速鞠躬的畫面,生動(dòng)形象且符合刻板印象。
拋開開服雞飛狗跳的各種大變申不談,如果把時(shí)間倒退五年,讓《藍(lán)色協(xié)議》和Alicization篇?jiǎng)赢嬐讲コ?,我認(rèn)為它的影響力應(yīng)該不會止于日本國內(nèi)(當(dāng)然萬代可能并沒有這種野心,畢竟他上來先限定了日區(qū)),評價(jià)也不會僅僅是“一款合格的日式MMO”。
他們拖了太久太久,從2014年到2023年,屬于MMO的市場已經(jīng)發(fā)生了根本性的變化,這自然會導(dǎo)致《藍(lán)色協(xié)議》所面臨的環(huán)境與立項(xiàng)時(shí)完全不同。
在這10年間,前后有不少韓國游戲(比如《神佑釋放》)和歐美游戲(比如《新世界》)入場,用不同的方式尋找這一夕陽模式的新可能,從結(jié)果上來看并不成功;
而在日式MMO領(lǐng)域,同類型的、世嘉的《PSO2 NGS》更早推出,開拓了本土市場。
這漫長的時(shí)光里,在MMO領(lǐng)域的所有嘗試都導(dǎo)向了同一個(gè)結(jié)果,即,對于世界范圍的受眾來說,傳統(tǒng)的、輕動(dòng)作重?cái)?shù)值的、高團(tuán)隊(duì)協(xié)作性的MMO依然是唯一的答案;而日本人喜歡的還是那套在日式RPG基底上建立起來的陳舊系統(tǒng),在其中樂此不疲。
不過,雖然全世界的MMO玩家都喜歡玩老一套,有些東西卻是實(shí)實(shí)在在地在進(jìn)步的。不論是游戲時(shí)間的碎片化、界面UI的優(yōu)化還是游戲目標(biāo)的明確,市面上依然流行的MMO都正在減少用無意義的事項(xiàng)來浪費(fèi)玩家時(shí)間的設(shè)計(jì)。
而當(dāng)你進(jìn)入2023年的《藍(lán)色協(xié)議》之后,你發(fā)現(xiàn)在野外打了40只狐貍只掉了19根毛,任務(wù)要求是20根,實(shí)在很難繃得住。
另外,“用準(zhǔn)星釋放技能”和“按照團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)”之類的種種設(shè)定已經(jīng)在各類MMO中被多次證偽——這都是沒有必要的“不確定”;而在此類游戲的主要受眾眼中,這種“不確定”對于玩家在角色培養(yǎng)上的體驗(yàn)來說,是完全負(fù)面的。
當(dāng)然眾所周知日本人的需求是好滿足的——他們已經(jīng)習(xí)慣了日式RPG、日式手游等等特色產(chǎn)物對時(shí)間的消耗,一款能夠占據(jù)極長時(shí)間的網(wǎng)游當(dāng)然也會成為大量網(wǎng)吧尼特的新風(fēng)尚。
在這個(gè)前提下,這游戲只要做出來就不太可能暴死,畢竟至少在日式MMO領(lǐng)域它的畫質(zhì)可以說是領(lǐng)先業(yè)界,類似SAO的種種設(shè)定也讓幻想過當(dāng)黑衣劍士拉刀光的中年阿宅的青春無限復(fù)活。
與其在體力刷完只能鋤大地的《原神》里虛度光陰,不如在香噴噴的《藍(lán)色協(xié)議》里當(dāng)課金母豬,這是一個(gè)很簡單的選擇題。
想必萬代在第一季度財(cái)報(bào)凈虧40億的時(shí)候,心里想的一定是下個(gè)季度用《藍(lán)色協(xié)議》來穩(wěn)定收割本土韭菜回血,而不是那種賭上會社生涯的向前閃現(xiàn)。
慘烈的赤字
如果用當(dāng)下的眼光來評判,《藍(lán)色協(xié)議》的系統(tǒng)是陳舊的,游戲框架也是過時(shí)的,付費(fèi)體系是望一眼都會顫抖的深淵,實(shí)在不像是2023年能拿出來的游戲;
但它又足夠日式,足夠SAO,展現(xiàn)出一種鮮明的風(fēng)格,可以說是實(shí)實(shí)在在地搞了個(gè)異世界樣板戲,就像現(xiàn)在每季都不會少于三部的轉(zhuǎn)生廁紙一樣,雖然在很多方面爛得透徹,但是總有不少人對此趨之若鶩。
盡管我并不看好這款游戲后續(xù)的表現(xiàn)(即Endgame內(nèi)容的展開),不過對于喜愛這種風(fēng)格的玩家來說,我認(rèn)為《藍(lán)色協(xié)議》至少在練級開荒階段是可玩的。
如果你能突破網(wǎng)絡(luò)和語言的壁壘,叫上三五心系家鄉(xiāng)的好友,確實(shí)能夠在《藍(lán)色協(xié)議》中得到味道很正的日式網(wǎng)游體驗(yàn)。
寫到這里,我突然想起當(dāng)年我對《魔獸世界》懷舊服好像也是這么評價(jià)的:“只要有時(shí)間,再拉上幾個(gè)朋友,就能得到MMO最原初的體驗(yàn)?!?/p>
這兩者確實(shí)有不少共性?!端{(lán)色協(xié)議》就是艾恩葛朗特懷舊服,或者說,艾恩葛朗特就是日式冒險(xiǎn)網(wǎng)游的懷舊服——當(dāng)你在曠野上用最初的技能一只一只地打看上去人畜無害的怪物的時(shí)候,玩家仿佛又回到了2014年的青空之下,成為一個(gè)還沒有爛大街的冒險(xiǎn)者。
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當(dāng)然,由于游戲既沒有推出像是劍士的職業(yè),又明確禁止在游戲中網(wǎng)戀,在《藍(lán)色協(xié)議》中你不但沒法成為桐人又不能邂逅亞絲娜,真遇到了櫻花妹說不定還會觸發(fā)不安desu,可以說只能度過一個(gè)相對失敗的異世界生涯了。
截止到目前,盡管經(jīng)過了維護(hù),《藍(lán)色協(xié)議》玩家仍然在與登陸器殊死搏斗。