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等比數(shù)列,小子

2023-07-19 07:06 作者:初落風(fēng)音HIA  | 我要投稿

核心卡:翻倍+返還。這倆出了秒石頭人就是快慢問題了,因?yàn)榱硪粡埱ひ粩S(幸運(yùn)一擲)沒有一定是因?yàn)槟氵x了別的。 除了這倆之外,思路很簡單,用魔陣卡疊硬幣數(shù)量,這樣在第一輪之后魔陣卡會(huì)跳過,壓縮循環(huán)就能提高輸出效率。然后見幸運(yùn)一擲就拿。(觸發(fā)返還+翻倍不比x1.5強(qiáng)?) 即使沒有翻倍,單返還也可以用魔陣壓循環(huán)+多拿幸運(yùn)一擲的思路,打個(gè)幾十萬還是沒問題的。 如果什么都沒有,那就是常規(guī)的疊幣掛易傷打兩三個(gè)幸運(yùn)一擲。 我這把等比數(shù)列套甚至沒有骰值取最大的卡,期望來算只有(1+6)/2/6=58%的傷害。還不算最后一張空卡(隨便抓了一張要法力的準(zhǔn)備撕了,結(jié)果連出了等比數(shù)列套兩張),最后是39回合斬殺。

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