「Y5S2金屬狂潮」測試服更新日志(5月26日)

希望大家周末過得愉快
這次更新應該會解決技能裝備的視覺特效問題。同時也包括5月22日被回滾的所有修復(5月23日測試服回滾到了5月21日的版本)。
維護已于北京時間凌晨2:00開始,維護時間30分鐘。
金屬狂潮行動詳情:rainbow6.com/steelwave
請注意,測試服上的所有改動僅為測試目的,對正式服沒有任何影響。
請在這里上報你在測試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
更新說明
平衡性
ACS12 –?傷害從41提升至59。加快開鏡瞄準時間。
略微提升了一些ACS12的傷害,讓它的可用性比現在稍微高一點。同時它的開鏡速度現在應該和其他同類型武器相同了。
Bug修復
? 已修復 - 技能裝備相關的視覺特效缺失或損壞。
? 已修復 - 出生時防守方的手會和裝了握把的槍穿模。
? 已修復 - P10 Roni瞄準時視野有縮小的情況。
? 已修復 - 回放中Amaru掛繩的聲音效果缺失/損壞。
關卡設計
? 已修復 - Echo的“妖怪”無人機如果被放在運河2樓打印室的排風口上面,就會失去信號沒有響應。
? 已修復 - Mozzie玩家無法撿起部署在新豪宅樓梯地毯上的駭蟲。
? 已修復 - 豪宅中的一些光線問題。
? 已修復 - 裝備能被部署到豪宅中一些到不了的地方。
? 已修復 - 玩家能爬到豪宅2樓閱讀室的書架里。
? 已修復 - 豪宅人質模式中,如果出生在2樓拾取室某面墻旁邊的玩家不移動,則該墻無法被加固。
? 已修復 - 豪宅主臥的偷出生點點位。
? 已修復 - 豪宅室外建筑工地的偷出生點點位。
? 已修復 - 地圖中的各種穿模問題。
? 已修復 - 地圖中的各種細節(jié)層次問題。
? 已修復 - 各種關于地圖中物品的問題。
用戶體驗
? 已修復 - 新的性能測試報告顯示CPU占有率為0%。
? 已修復 - 各種輕微的裝扮及商店UI修復。
? 5月22日修復的Bug也包括在了這次更新中。
已知問題
? 某些為了一致性本應平坦的門和門框有一些突起表面。
? Y5S2的干員在測試服可以被禁用。
? 支援模式下和使用觀察工具時的聲音效果缺失。
? AK12的換彈動畫和換彈聲音不同步。
? M4的換彈動畫和換彈聲音稍有不同步。
? 主菜單的有些UI元素不顯示探索游玩列表這幾個字。
? 拆彈器能被安裝在豪宅2樓主臥的頂板邊緣。
? 從遠距離看時,干員的模型有些發(fā)紅。
? 使用某些抗鋸齒設置、基本攝像機方位以及選取某些瞄具時,武器視野出現抖動。
? 玩家能鉆進豪宅車庫中的白車里。
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之前的測試服更新日志:
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原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/gqeivg/may_2520_steel_wave_y5s2_test_server_update/
譯制:R6S.CN譯制組