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王者榮耀:如果你是策劃,讓你削弱亞瑟,你會調整他哪個技能?

2021-01-24 22:50 作者:墨墨聊游戲  | 我要投稿

王者榮耀進入S22賽季之后,打野位英雄表現的中規(guī)中矩,而對抗路英雄開始強勢起來,特別是新賽季天美增加了傳送機制,使得對抗路英雄可以快速支援隊友,目前對抗路爭議最大的英雄就是亞瑟了,自從被天美三個技能增強之后,亞瑟登場率和勝率直線上升,很多玩家都說亞瑟的強度已經超標,那么如果你是策劃,讓你削弱亞瑟,你會調整他哪個技能?


我們先看一下這位英雄技能屬性,被動技能可以為自身回復血量,而且在戰(zhàn)斗中同樣生效,一技能可以為自身增加移速,并且可以打出沉默效果,該效果可以對多名敵人生效,同時可以對敵人造成最大生命值百分比的法術傷害,二技能可以對身邊的目標造成持續(xù)傷害,大招可以擊飛范圍內的敵人,依然附帶最大生命值百分比的傷害。


當前版本亞瑟可以說是一位“萬金油”英雄,他不但可以勝任對抗路,而且還可以走打野位和輔助位,但是還是以打上單為主,該英雄前期對線不虛任何英雄,可以在線上輕松打出優(yōu)勢,裝備依然是半肉為主,裝備成型之后,雖然爆發(fā)能力不高,但是依然有切后排的能力,到了游戲后期,就是峽谷“單挑王”鎧都要讓他三分,而且該英雄有強大的先手開團能力,非常的強勢。


如果你是策劃,讓你削弱亞瑟,你會調整他哪個技能?

有一說一,亞瑟強速確實有點超標,不少玩家表示,如果自己是策劃,肯定會對亞瑟的一技能沉默效果進行調整,因為裝備成型之后,亞瑟的一技能基本上沒有CD時間,只要后期被他一技能命中,配合裝備的減速屬性,基本上很難走掉,三秒一個沉默讓你有技能都點不出去,非常討厭。


可以增加亞瑟的一技能CD時間,同時一技能沉默效果只能對單個英雄生效,沉默時長不變,但是考慮到亞瑟沒有爆發(fā)能力,可以提升一下二技能的持續(xù)傷害,這樣一來既降低了亞瑟的開團能力,同時讓玩家不至于被亞瑟一技能給直接粘死,增加亞瑟的二技能傷害,加強該英雄的持續(xù)輸出能力。


可以看出亞瑟之所以強勢,還是因為他的一技能沉默效果,如果讓你削弱亞瑟,你會調整哪個技能呢?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小伙伴看到,我們一起探討。







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