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[荒野亂斗]自制英雄:格林

2023-07-15 03:10 作者:串臺的蠅仔  | 我要投稿

普攻從傷害到攻擊距離,裝彈速度都給的不是很大方,寬度的優(yōu)勢也帶不動這么拉胯的面板

子彈的不同似乎是有意為之,因為不同子彈之間只有傷害的不同,沒有搭配,所以給人一種感覺——很刻意,很突兀,如果把這個機制去掉對英雄沒有一點影響


大招很有新意,但除了新意幾乎一無是處,模仿的意義很多時候并不大,格斯小羅切斯特之類的角色在10s內(nèi)普攻的效果會被極大程度限制,而且敵人的屬性有沒有你高還是個問題。就算有你高,你復制了屬性,你也是沒有大招的,先天比對面少個手段,很多英雄如果沒有大招普攻是非常弱的,所以這個英雄很容易出現(xiàn)正常對線對不過,好不容易蹭個大還是對不過甚至更坐牢


一妙二星中規(guī)中矩,我想把一星二妙拉出來講,一些英雄的大招是和自身機制匹配,你沒有被動拿到了也沒用,妙具同理

而且看下來星輝和妙具都沒有提供一個明顯的加強方向,像是舍不得刪的舊機制強行塞進去了

總的看下來英雄對線能力一般,爆發(fā)一般,沒有穩(wěn)定的自保位移控制破墻,無法抗傷無法切c搶球站點收割打金庫也沒有優(yōu)勢區(qū)間,而且英雄整個機制都很差,無法通過修改基本面板來改善其生存環(huán)境,給不出什么建議,真要建議那就是重置

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