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原神趨勢閑談

2022-01-06 19:07 作者:yi不小心9  | 我要投稿

6命角色機(jī)制完整體,強(qiáng)度上限在專武池。

這好像成了大趨勢。

甚至都不是強(qiáng)力C位才有的待遇了,輔助都開始了。


聊聊專屬拐,又可以分為專屬充能拐,專屬普攻重?fù)粼鰝眨瑢僭貍υ鰝?,專屬元素爆發(fā)增傷拐,專屬減防降抗拐,專屬聚怪,專屬精通拐。說不定有專屬角色增傷拐。

哪一個機(jī)制都特殊,哪一個都獨(dú)一無二,哪一個都有特定場景很實(shí)用。

純色嘛,7色,再乘7。ch閉著眼都能出一堆角色。

7系站場主C,7系爆發(fā)副C,7系輔助拐,7系治療,

本來呢,反應(yīng)隊伍,可以穿插著挑最全面實(shí)用的,組成兩隊,或者再來幾個替補(bǔ)。

現(xiàn)在肉眼可見的增加了未來的卡池深度,

角色的實(shí)用性,也和版本環(huán)境和專屬圣遺物掛鉤,

當(dāng)前版本ch指定誰好用,誰就好用,還有人覺得不好用,加一套專屬圣遺物也要讓你變得好用。下版本輪替上位。


微氪玩家還是看準(zhǔn)了再下池子撈角色吧。

不然抽一個庫管,對于低投入玩家的抽卡體驗,影響還是很大的。

能緊跟ch步伐的人,至少也是中氪線以上的。


想到多少就隨筆寫了多少。

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