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TeaCon 茶后談第 403 期

2023-08-28 03:40 作者:TeaCon  | 我要投稿

不少模組玩家都十分清楚,隨著整合包內(nèi)模組數(shù)量的增多,當(dāng)前人類科技的發(fā)展水平可能已經(jīng)無法在一塊小小的通用鍵盤里塞下如此之多的模組所提供的快捷鍵位(見下圖)——也因此,模組鍵位沖突時有發(fā)生。這里就不得不提到一個被稱為 Controlling 的模組——該模組在約七年前(2016 年 8 月 29 日)于 CurseForge(相關(guān)鏈接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/controlling)立項,最初基于 Minecraft 1.10.2,但在后來提供了基于 Minecraft 1.8.9 和 1.7.10 的版本。該模組只做三位事:顯示某個按鍵映射到哪些模組鍵位、顯示模組鍵位相互沖突的按鍵、以及顯示處于空閑狀態(tài)的按鍵——截至目前,該模組已在 CurseForge 擁有接近一億六千萬次下載,在 Modrinth 擁有接近四十萬次下載,可見 Minecraft 模組玩家恐怕真的是「恐鍵位久矣」。【本期編輯:ustc_zzzz】


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