國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武將理想道具搭配 竹節(jié)鋼鞭成曹操核心
隨著《大浪淘沙》游戲進入到最新的 3.24 國庫版本,因為國庫功能的加入,讓不論是玩家還是 AI 都沒有辦法依靠堆積大量寶物從而對于武將進行全面的提升。此前我已經(jīng)分析過了,在國庫功能依然存在許多問題的情況下,強行加入此功能,那么作者的主要目的就是為了針對游戲中的名將們,不希望利用過多的寶物從而堆積出來一個游戲中難以撼動的 BOSS 級武將。所以如何為手中的武將合理分配道具,就成為了新版本游戲中非常值得玩家們好好研究一下的內(nèi)容。
不論是原版的《三國志11》還是現(xiàn)在的諸多 MOD,在制作劇本的時候,大部分都含有幻想劇本,其主要就是融合了不同時期的武將匯聚在一起進行一場曠古爍今的大亂斗。而今天我們的文章也建立在一個幻想的情況下,來討論一下曹魏陣營的名將們,在游戲中最為適配的道具。(因為國庫功能的問題,使得道具不能隨意卸載,也不能在裝備了一件道具被替換后再次裝備,所以會導(dǎo)致很多裝備的搭配都是處于一個絕對理想的情況下,所以有點幻想的味道)
曹操
今天我們先來說說曹魏陣營中部分名將的道具最佳搭配組合,包括哪些幻想劇本中不在曹魏陣營,但最終歸屬都屬于曹魏的武將們。
既然要說曹魏陣營,那么首當其沖的就是曹魏的奠基者曹操了。

國庫版本的加入對于曹操的削弱,不像其他武將那樣非常的直接明顯,但初始道具的數(shù)量和種類算是被版本壓制了下來。
現(xiàn)在曹操初始只有孟德新書和爪黃飛電兩件道具了。作為游戲中最頂級的戟兵部隊統(tǒng)帥,曹操對于爪黃飛電的需求還是很大的。

爪黃飛電提供的遁走特技,可以讓曹操的戟兵部隊輕松的找到敵軍大部隊中間的空隙,隨后在人群中使用戟兵的各種 AOE 戰(zhàn)法,給予敵軍毀滅性的打擊。
而在道具一欄,原本攜帶的孟德新書,因為附帶的是待伏特技,雖然是針對伏兵計略的一個加強特技,但是在游戲中的實際效果并不是很好用,主要就是伏兵計略成功暴擊后也不一定能夠眩暈住敵軍,所以這個道具我們是一定要替換掉的。

可以給到曹操搭配的道具類物品非常多,但是在這些當中漢書是我認為和曹操整體相性最為契合的。
漢書附加的能力值是五圍全部各加 1 點,這對于本就五圍值高居榜首的曹操來說,又略有一個提升,各種光環(huán)也會受益。不過這精妙的效果可是與曹操絕配。
精妙從效果來看是搭配物理輸出武將非常好用的,尤其是槍兵部隊,更是可以借助異?;睾蠑?shù)增加的效果自己的控制效果得到提升。而我們看重精妙與曹操的搭配,主要是造成異常狀態(tài)回合數(shù)增加,并不只局限于戰(zhàn)法輸出方面的,計略上造成的異常狀態(tài)同樣會享受到這個效果,所以這就對文武全能的曹操來說是最為契合的了。
戰(zhàn)法耗氣降低只有三分之一,但已經(jīng)可以讓曹操的部隊隨意使用大地狂嘯戰(zhàn)法在戰(zhàn)場上進行殺伐了,降低的氣力雖然不多,不過曹操的氣力回復(fù)效果足可以彌補這樣的耗氣量,而且在森林這樣戟兵部隊無法發(fā)動戰(zhàn)法的時候,曹操還可以利用i自己 虛實 + 精妙 的效果給予敵軍一個長時間的控制。
在武器一欄我會給曹操安排上竹節(jié)鋼鞭這件寶物。

眾所周知曹操的奸雄是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的神技,只要在戰(zhàn)場上稍微用一用力,那么一會的功夫就是滿滿的 5 萬糧食在身。但是很多局面并不是我們擁有了滿糧食之后,就可以馬上回城,從而將糧食最大化的補給到勢力。所以如果能夠讓曹操在武器一欄拿上擁有掠奪特技,可以將部隊的滿糧之后獲得物資傳送回據(jù)點,那么我們就可以讓曹操的部隊安心完成任務(wù)之后,再進入到城池中進行休整,而不是白白的將資源都浪費點。
沒有考慮給曹操搭配暴擊的主要原因是曹操自身的統(tǒng)率值非常高,如此一來暴擊率光環(huán)會提供不少的暴擊率,所以我們就不在有限的裝備欄里考慮了,而最終將武器定格在掠奪特技的主要原因也在于游戲中擁有掠奪特技的武將,特技搭配并不好,無法給到曹操在副將位置上足夠多的支持,所以在副將位置上我們也不考慮這些武將了。
最終我們?yōu)椴懿倬陀辛诉@樣一個道具搭配:竹節(jié)鋼鞭 + 爪黃飛電 + 漢書
張遼
說完曹操之后,我們說說曹魏五子良將的張遼。

張遼初始就擁有可以提升傷害的道具鳳嘴刀,不過鳳嘴刀因為提供的是破軍特技,這與主打騎兵的張遼搭配上比較差,所以我們在武器上就要率先進行一個改變。

在武器一欄我會選擇督軍令給張遼使用。這件道具在統(tǒng)率上有 1 點的提升,附加的特技為軍神。軍神特技在此游戲中被設(shè)計成了,對士氣比我方部隊低的部隊施展戰(zhàn)法成功時,暴擊概率增加 50%。
這個特技讓張遼來使用,可以與張遼自身的特技形成一個很好的聯(lián)動。張遼的威風(fēng)特技可以在攻擊敵軍的同時給予敵軍氣力 24 點的降低,這樣會很快的將敵軍氣力拉扯到非常低甚至直接歸零的狀態(tài),如此一來只要控制好張遼所在部隊的氣力值,那么軍神的效果就會讓張遼攻擊大概率都處于一個暴擊狀態(tài)。
別看張遼的暴擊增傷效果在殺神的支持下非常高,但是張遼本身并不具備太好的暴擊能力,只有在解鎖專屬特技召虎的時候利用游俠效果有一個相對穩(wěn)定的暴擊能力,但是條件限制比較多,使用起來并不順手。所以為了能夠更好的觸發(fā)殺神特技,補充一個暴擊率的道具進行更好的聯(lián)動效果,收益還是非常高的。

為了保證軍神的效果更為穩(wěn)定,也為了對于沒有回氣能力的張遼進行一個補足,所以在書籍上我們選擇了具有氣力回復(fù)效果的楚辭給到張遼。這樣既能夠讓張遼在使用戰(zhàn)法的時候不用太顧慮氣力的消耗,同時也和督軍令形成一個較好的聯(lián)動效果。

在不就不多的馬匹道具中,還是會選擇非常強力的棗紅馬給到張遼,我們的選擇理由也非常簡單,就是在曹魏眾多的騎兵將領(lǐng)中,張遼是統(tǒng)率和攻擊力都非常高的,在戰(zhàn)場上也是最容易造成疾馳特技發(fā)動的效果,所以這個對于騎兵將領(lǐng)有著重要提升的道具對于曹魏陣營中,是張遼當仁不讓的第一人選。
張遼道具配置:督軍令 + 棗紅馬 + 楚辭
張郃
張郃是游戲中為數(shù)不多的幾名,能夠在森林地形施展戟兵戰(zhàn)法的武將之一。

剛剛我們在說張遼的鳳嘴刀是不適合騎兵部隊使用的,主要是因為騎兵部隊尤其是早期不具備 AOE 能力,所以在攻擊的時候鳳嘴刀的破軍效果在這一輪攻擊中只能對于一個敵軍有效,但是當戟兵部隊拿到這個道具的時候,從旋風(fēng)舞斬到橫掃千軍,再到大地狂嘯都是 AOE 戰(zhàn)法,也都是我們游戲中最常用的戟兵戰(zhàn)法。

根據(jù)游戲機制設(shè)定,戟兵部隊的攻擊是會與所有敵軍部隊分別進行傷害的計算,所以當戟兵部隊持有破軍特技的時候,他的每個攻擊目標都會遭受破軍的降防效果,這樣才會讓鳳嘴刀的破軍特技效果最大化。
在曹魏陣營中優(yōu)質(zhì)的戟兵將領(lǐng)不止張郃一個,還有徐晃和曹仁等名將,而為什么會給張郃呢?其實這個答案我在最開始就說出了原因,張郃是游戲中為數(shù)不多可以在森林地形使用戟兵戰(zhàn)法的部隊,也就是說張郃的部隊,不會因為地形問題,從而影響他使用 AOE 戰(zhàn)法,來最大化的觸發(fā)這個破軍的效果。而且對于基礎(chǔ)攻防不錯,有補氣,有防御的張郃來說就是沒有太好的攻擊傷害增強,借助破軍可以很好的補充傷害不足的問題。

盡管鳳嘴刀可以利用破軍的減防效果來提升張郃部隊的傷害能力,但是張郃致命的問題還是缺少相對穩(wěn)定暴擊。在經(jīng)過衡量之后,我們在武器一欄選擇了鳳嘴刀,那么自然要在書籍一欄補充一個暴擊的寶物,恰好魏公子兵法就有這個效果,只不過附加的游俠特技對于暴擊的限定要求有點多。
不過這也是沒辦法的事情魏公子兵法是所有道具一欄中可以附加暴擊特技的寶物。
因為張郃可以使用戰(zhàn)法攻擊的地形不會受到制約,所以對于并不富裕的馬匹寶物來說也一定要給他配置上一個。

而這個名馬就是呂布的坐騎赤兔。赤兔附加的突襲,在陸地上攻擊只有 50% 的概率不受反擊,對應(yīng)所有地形都可以使用戰(zhàn)法的張郃來說就像鳳嘴刀的破軍特技一樣,都是在游戲中最大程度的去觸發(fā)特技帶來的收益效果。
張郃道具配置:鳳嘴刀 + 赤兔馬 + 魏公子兵法
曹仁
有著曹魏之盾的曹仁,在游戲中的定位也是如同他的綽號一樣,就是強大的防御力支撐著他一次又一次的成為大軍的前排肉盾角色,所以他在初始擁有槍戟雙超等級適性,且特技沒有明確指向性的時候,我們?yōu)椴苋实亩ㄎ贿x擇了戟兵將領(lǐng)。

選擇戟兵的好處就是曹仁本身特技防御能力就強,再加上戟兵的防御值超高,就會讓效果和能力值進行非常完美的搭配,創(chuàng)造出駭人的效果。再加上槍兵部隊對于暴擊還是有著很高要求的,而曹仁又不具備這方面的能力,所以戟兵就是曹仁最好的選擇。
從曹仁的特技中可以看到鐵壁和天人都是提升部隊防御能力,降低傷害的特技,而猛者算是唯一一個可以提升曹仁部隊傷害能力的特技,所以在這樣的前提下,我們就打造一個真正的防御怪物出出來。

武器選擇太阿劍,因為我們要的是從機制上改變的特技金剛。
金剛的效果相比上個版本有著一個物理傷害觸發(fā)值的降低,從 2000 下降到了 1500,再加上觸發(fā)概率也從 50% 下降到了 30%,不過特技并沒有被削弱的主要原因是金剛在上個版本只能抵御普攻,才會觸發(fā)格擋效果,現(xiàn)在金剛和不屈的效果不論是普攻還是戰(zhàn)法,他們都可以被格擋下來。
在曹仁鐵壁的物理傷害降低面前再加上天人中對于部隊防御數(shù)值的提升,想要讓敵軍傷害抵御 1500 即使不在陣/砦/城塞的周邊也能夠很好的壓制敵軍出來,所以搭配金剛可以很好的去觸發(fā)金剛。

曹仁如此強悍的防御能力,但是一旦處于異常狀態(tài),不論是眩暈、偽報還是中毒,只要中了這三個,防御能力再強悍,那一切都將芭比Q了。所以為了應(yīng)對可能在戰(zhàn)法方面出現(xiàn)的異常狀態(tài),所以安排上一個治軍,將鞏固曹仁的防御能力。
曹仁道具配置:泰阿劍 + 兵法二十四篇
徐晃

徐晃我真的是愿意將他看做小曹操。因為同樣是戟兵的優(yōu)質(zhì)將領(lǐng),同樣可以借助特技效果進行以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),除了計略方面不如曹操之外,徐晃還是非常好用的。

徐晃初始就攜帶宣花斧。而宣花斧附加的特技則是逆勢,也就是陸戰(zhàn)兵種的軍魂。這件道具對于徐晃來說中規(guī)中矩,因為游戲中被分割出來的各種軍魂還是很常見的,雖然都是指定兵種的,但效果與這種多兵種的并無差異,所以這讓逆勢的稀有度和價值就不是很高了,不過因為徐晃本身特技并不具備軍魂的能力,所以這個效果對于他確實是一個還不錯的補充。

徐晃總的來說已經(jīng)非常的全面了,不論是輸出、還是防御都非常好用,在功能性上更是直接拉滿,而且宣花斧還對他的光環(huán)能力進一步加強,對于這樣一位非常全面的武將來說,最大的問題也就是沒有回氣能力了。
所以在這里選擇每次被攻擊可以回復(fù)部隊 15 點氣力的道具列女傳,是對他一個非常不錯的補充。
PS:列女傳道具中的特技描述有錯誤。游戲中不論是戰(zhàn)法還是普攻都可以觸發(fā)怒發(fā)的回氣效果,而不是描述中的只有戰(zhàn)法才能夠觸發(fā)回氣效果。
徐晃道具搭配:宣花斧 + 列女傳
因為曹魏名將較多,所以沒有提及到的武將我們會在下篇文章中繼續(xù)給大家聊。