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如何從萌新變成高手第二期:反打,進攻以及防守的思路(其一)

2020-02-28 15:46 作者:阿水睡不著起不來  | 我要投稿


? ? ?? Hellow,大家好啊,我是Dream,這是我第二次做專欄了,眾所周知,想要玩好一套卡組,必須要熟悉這套卡組的打法,所謂打法,拆分開來無非就是所謂的進攻思路和防守思路以及一些各種卡牌的微操罷了。因此,本期專欄主要講的是一些關(guān)于反打的思路,為了防止篇幅過長,我會分兩期來講,本期主講反打,如果對各位看官老爺有幫助的話歡迎投幣點贊哦,當然如果有什么不好的也歡迎各位在評論區(qū)指出哦,那么話不多說,我們開始吧。


反打思路:大部分卡組都擁有后排,而大部分的后排,幾乎都有著強大的防守能力或反打能力,因此,你防守與反打的核心基本就是建立在這些后排之上的,總是有萌新會覺得所謂的“進攻就是最好的防守”是永遠正確的,因此很喜歡橋頭無腦放兵,使對方防守得“心力交瘁”無法反擊,這是萌新標準的一個誤區(qū),因為他完全沒有考慮到反打這個概念。反打,真正的術(shù)語其實是防守反擊,意思就是說你下兵防守完對面的進攻以后,你在這個后排前面再頂個前排還可以反打?qū)γ嬉徊?,這時候就會有萌新說了:“那你這個后排都沒血了,在跟個前排還有什么用,還不如直接橋頭下呢!”這種也是萌新的一個絕對會犯的錯誤,我來打個比方吧,對面橋頭團伙過排,你一個幽靈全吃,這就代表著你的幽靈是0費下出來的,但你賺的,肯定不止0費,因為你這個幽靈可以以將近滿血返場,我相信沒有一個眼睛正常的人會不管這個滿血的幽靈吧,他肯定會下東西來解,如果對面下了個騎士來擋,對面又虧了三費,而且這個騎士就算返場也只會剩下差不多半血,你錘子一拉,加橋頭刺客就又可以反打,而且錘子還是滿血返場。而且的算上對面一開始擋你幽靈的費用,差不多等于你用下了一個錘子的費用下出了錘子加刺客,這豈不是血賺?說墓園難玩,就是因為他防守完你的墓園后,如果你不交大法術(shù),對面的部隊幾乎是可以滿血返場的,在加上你的墓園虧了五費,相當于你要在圣水上就落后對面五費來進行防守!但龍騎墓園惡心就惡心在龍寶寶,騎士的優(yōu)秀返場能力,炸彈塔,冰法和颶風的可怕防守能力,毒藥加墓園吃掉你解墓園的單位,以及各種東西加一個墓園都能破塔的靈活換路。這算是一套非常全能的卡組了。


? ? ? 好了本期專欄就到此結(jié)束了,謝謝各位的觀看,我們下期再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

? ? ? 最后祝大家早日沖上自己心中的那個競技場吧

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