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《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》是故事終結(jié)也是新篇章開始

2021-07-14 17:27 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


任天堂銀河戰(zhàn)士系列制作人坂本賀勇接受媒體采訪,談到了新作《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》的一些開發(fā)幕后和游戲設定等內(nèi)容。

本作是一款玩起來很有壓力的游戲

敵人設計最早可以追溯到 15 年前,創(chuàng)意來自銀河戰(zhàn)士融合里的 SA-X

時間線上生存恐懼將緊接融合的劇情

生存恐懼里的 E.M.M.I. 比融合的SA-X難纏得多

感謝 MercurySteam 團隊的人才,讓空殼的概念變?yōu)楝F(xiàn)實

游戲最終成品的效果勝過了制作人的預期

本作并不是一款恐怖游戲,盡管它可能看起來很像

預計很多玩家將是第一次玩這個系列

劇情在本作中非常重要

《生存恐懼》將是薩姆斯與密特羅德的故事的終結(jié)

本作會讓這個故事暫時告一段落,或者也可以說本作將是新篇章的開始


《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》是故事終結(jié)也是新篇章開始的評論 (共 條)

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