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《瑞奇與叮當(dāng) 時空裂痕》PS5 輔助功能選項介紹

2021-05-25 12:58 作者:Emulators4kGame  | 我要投稿

游戲玩法

  • 困難

    • 新手招聘–非常適合初學(xué)者。

    • 反叛特工-為經(jīng)驗豐富的玩家提供的平衡選擇。

    • 抵抗領(lǐng)袖–適用于尋求更大挑戰(zhàn)的人。

    • 叛徒傳奇–適用于那些想與最殘酷的敵人作戰(zhàn)的人。

  • 禁用教程–禁用所有教程。

戰(zhàn)斗切換與輔助

  • 開火模式

    • 默認(rèn)值-武器開火取決于武器類型??赡苄枰c擊,保持和/或釋放按鈕。

    • 按住-武器在“保持”按鈕上反復(fù)發(fā)射。緩慢射擊,手榴彈等低彈藥仍將保持單發(fā)射擊狀態(tài)。

    • 切換-武器在開啟時會反復(fù)射擊,并將繼續(xù)射擊直到被關(guān)閉。緩慢射擊,手榴彈等低彈藥仍將保持單發(fā)射擊狀態(tài)。

  • 瞄準(zhǔn)模式-將“瞄準(zhǔn)”動作設(shè)置為打開/關(guān)閉或按住按鈕。

  • 瞄準(zhǔn)輔助

    • 默認(rèn)-自動調(diào)整攝像頭速度和標(biāo)線,以幫助將目標(biāo)保持在屏幕中央。

    • 強(qiáng)-瞄準(zhǔn)輔助增加。

  • 自動瞄準(zhǔn)–射擊時將相機(jī)轉(zhuǎn)向最近的敵人。

  • 鎖定-瞄準(zhǔn)時自動瞄準(zhǔn)并鎖定敵人。

  • 近戰(zhàn)模式-將近戰(zhàn)動作設(shè)置為打開/關(guān)閉或輕按按鈕。

  • 武器輪模式-將武器輪動作設(shè)置為打開/關(guān)閉或按住按鈕。

遍歷切換和輔助

  • 屏幕外壁架護(hù)罩-防止意外掉下屏幕壁架。

  • *自動滑行-空中飛行時自動滑行。

  • Hoverboot自動泵-使用Hoverboots時自動泵浦到最大速度。

  • *?Sprint / Hoverboot模式-將Hoverboot動作設(shè)置為打開/關(guān)閉或按住按鈕。在獲得Hoverboots之前用作Sprint。

  • 搖擺模式-將SWING動作設(shè)置為打開/關(guān)閉或按住按鈕。

  • *?Speetle Boost模式-將Speetle Boost操作設(shè)置為打開/關(guān)閉或按住按鈕。

  • 飛行輔助-在飛行過程中自動變平。

視覺效果

展示

  • HDR-啟用高動態(tài)范圍(HDR)。通過增強(qiáng)的對比度和色彩范圍提供增強(qiáng)的體驗。僅在兼容電視上可用。

  • 亮度-調(diào)整亮度。0設(shè)置是最暗的,而100是最亮的。

  • 對比度-調(diào)整圖像的對比度強(qiáng)度。最低設(shè)置為0,最高設(shè)置為10。

  • 對比度選項–啟用各種著色器和高對比度選項以幫助提高可見性。使用預(yù)設(shè)或分別自定義每個設(shè)置。

    • 高對比度背景-啟用高對比度背景有助于某些元素的視覺清晰度。

    • 英雄著色器-在英雄上應(yīng)用純色單色著色器以提高可見性。

    • 敵人明暗器-

    • 可交互著色器-在可交互元素上應(yīng)用單色單色著色器以提高可見性。其中包括武器供應(yīng)商,遍歷對象,Speetles,健康和彈藥箱以及計算機(jī)控制臺。

    • 危害著色器-在危害上應(yīng)用單色單色著色器以提高可見性。這包括爆炸性板條箱和其他可能造成損壞的物品。

    • 收藏的著色器-在可收藏的項目上應(yīng)用單色單色著色器以提高可見性。其中包括Raritanium,Spy Bots和Gold Bolts。

屏幕效果

  • 運(yùn)動模糊-調(diào)整由攝像機(jī)運(yùn)動和快速移動的物體產(chǎn)生的模糊效果。較低的設(shè)置具有較少的模糊,而較高的設(shè)置具有更明顯的模糊。

  • 景深-開啟或關(guān)閉相機(jī)對焦不清晰的物體的模糊效果。啟用后,物體離相機(jī)對焦點的距離越遠(yuǎn),細(xì)節(jié)的清晰度就越差。

  • 色差-啟用色差。提供電影般的效果,其中顏色在圖像的角落出現(xiàn)輕微的偏移并失去焦點。

  • 膠片顆粒-調(diào)整膠片顆粒視覺效果的強(qiáng)度。最低設(shè)置為0,最高設(shè)置為10。

  • 全屏效果-在游戲過程中打開或關(guān)閉全屏視覺效果,例如鏡頭眩光,微光,相機(jī)雨滴和氣體效果。

  • 屏幕抖動-在游戲過程中打開或關(guān)閉相機(jī)抖動。

平行顯示

  • 航點顯示–按下按鈕或始終打開可在屏幕上顯示航點。

  • Rift Tether提示-Rift Tethers上的顯示圖標(biāo)按鈕提示。

  • 圖標(biāo)和提示大小-設(shè)置內(nèi)置航路點,圖標(biāo)和提示的大小。

  • UI視差-如果關(guān)閉,則抬頭顯示(HUD)和“暫停菜單”元素將保留在屏幕上。

  • 中心點-使屏幕中心的持續(xù)中心點。取而代之的是武器標(biāo)線,在電影攝影中被隱藏。

HUD顏色

  • 強(qiáng)調(diào)文字顏色-設(shè)置強(qiáng)調(diào)文字的顏色。

  • 瞄準(zhǔn)弧線顏色-設(shè)置可拋物和武器的弧線指示器的顏色。

  • 目標(biāo)弧線顏色-設(shè)置突出顯示目標(biāo)時可投擲物/武器的弧線指示器的顏色。

控件和快捷方式

  • 控制器重新映射-完全自定義您的控制方案或在預(yù)設(shè)之間進(jìn)行選擇。

  • 簡化遍歷-將所有遍歷動作移至單個按鈕輸入。這包括裂谷系繩,Swingshot,幻影破折號和氣墊靴。

快捷方式和游戲速度

  • 快捷方式1-4-選擇一個動作以映射相應(yīng)的快捷方式插槽。

  • 快捷方式選項?

    • 照片模式-按此按鈕可直接進(jìn)入照片模式。

    • 切換對比度選項-切換“選項菜單”的“輔助功能”部分中的“對比度選項”。

    • *顯示目標(biāo)-按下以顯示您的目標(biāo)和航點圖標(biāo)。

    • 游戲速度選項–按此按鈕可以70%,50%或30%的速度玩游戲。再次按下該按鈕或進(jìn)入過場動畫時,游戲速度將自動返回100%。

    • 武器快速選擇-裝備分配給此快捷方式的武器。可以通過“武器”菜單將武器分配給快捷按鈕。

    • 近戰(zhàn)連擊-按下可進(jìn)行3次近戰(zhàn)連擊。

    • 近戰(zhàn)猛擊–按下即可跳躍,然后用近戰(zhàn)武器猛擊。

    • 近戰(zhàn)投擲–按下即可投擲近戰(zhàn)武器。

    • 自動滑行-按下此按鈕可以打開在空中飛行時自動滑行的功能。再按一次可關(guān)閉。

相機(jī)

  • 上下反轉(zhuǎn)-在相機(jī)控件上上下反轉(zhuǎn)。

  • 向左/向右反轉(zhuǎn)-在相機(jī)控件上向左和向右反轉(zhuǎn)。

  • 上下反轉(zhuǎn)飛行-在飛行攝像機(jī)控件上上下反轉(zhuǎn)。

  • 向左/向右反轉(zhuǎn)飛行-在飛行攝像機(jī)控件上向左和向右反轉(zhuǎn)。

  • 飛行操縱桿-選擇是使用左操縱桿還是右操縱桿進(jìn)行飛行控制。

  • 相機(jī)靈敏度-調(diào)整相機(jī)控制靈敏度。較低的設(shè)置會使照相機(jī)移動得更慢,而較高的設(shè)置會使照相機(jī)移動得更快。

控制器

  • 振動設(shè)定

    • 體驗式-啟用所有振動;從風(fēng)吹過頭發(fā)到腳下的碎石,一切都感受到了。

    • 功能性-僅啟用可為游戲提供有用線索的振動:造成傷害,收集生命值或彈藥等。

    • 熄滅-控制器振動已禁用。

  • 振動強(qiáng)度-調(diào)整控制器振動的整體強(qiáng)度。

  • 自適應(yīng)觸發(fā)器

    • 體驗-L2和R2按鈕上的振動和阻力感覺與游戲的動作相匹配。

    • 功能性-降低L2和R2按鈕的電阻,并禁用L2和R2按鈕的振動。

    • 熄滅-禁用L2和R2按鈕的振動和阻力。

聲音音量

  • 主音量-調(diào)整游戲的整體音量。

  • 音樂音量-調(diào)整游戲音樂的音量。

  • 語音音量-調(diào)整游戲?qū)υ挼囊袅俊?/p>

  • SFX音量-調(diào)整游戲中的音效(SFX)的音量。

  • UI音量-在游戲菜單中調(diào)整聲音效果(SFX)的音量。

模式

  • 午夜模式-縮小最安靜和最響亮的聲音之間的范圍。當(dāng)“音頻輸出設(shè)備”設(shè)置為“耳機(jī)”時不可用。

  • 控制器揚(yáng)聲器-允許某些聲音通過控制器揚(yáng)聲器播放。

  • 控制器揚(yáng)聲器音量-調(diào)整通過控制器揚(yáng)聲器播放的音頻的音量。


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