[考據(jù)·感想]水葬銀貨のイストリア

通關(guān)時間大概花了三天,感想很多,就簡要說說,總體上絕對是一部值得一玩的作品,問題不少,但是不影響整體的趣味性,下面先講講考據(jù)部分吧。

考據(jù)
· 標(biāo)題那串神秘片假名什么意思
推的時候有在群里談到這個問題,比較合理的解釋就是イストリア是希臘語中的歷史的意思,詳情請見今天莉莉摘錄的一篇關(guān)于イストリア來源考據(jù)的專欄https://www.bilibili.com/read/cv7142014
(所以說能不能不要起這種xx+片假名的名字了,還特意要整幾個打死也找不到語源的外來語,感覺像什么不好的習(xí)慣一樣......)
· 主角姓氏由來
我覺得應(yīng)該一眼就能看出來吧,這些都是地名。
除了八椚紅葉之外(神峯燈存疑,個人認(rèn)為指向高知縣的神峰山),其他的人名都明確的指向神奈川,比如神奈川縣的茅崎市,煤谷。(我有很大理由懷疑本作取景就和神奈川有關(guān)系,畢竟這地方的圣地密度實(shí)在是太大了......不過也有說法是在神戶的人工島取的景)
八椚這個姓氏指向栃木縣的八椚城(古城),這是不是有點(diǎn)暗示BBA的意思?
順帶一提的是,本作的很多人名都不是常用讀法。
比如紅葉(くれは)
最異常的當(dāng)屬小不動搖,小不動這個姓氏本來應(yīng)該讀作こふどう(kofudou)
但是在游戲中卻讀作こゆるぎ(koyurugi),對應(yīng)的漢字應(yīng)當(dāng)是小動,考慮到神奈川縣的地名小動岬,這個想法應(yīng)該可以得到印證(話外題,1930年太宰治在此與情人自殺未遂)
姓氏讀法寫法上的差異本來很正常,但是小不動搖這種幾乎是翻轉(zhuǎn)詞義的讀法(小不動→小動),著實(shí)讓人有些詫異,我想這么設(shè)計應(yīng)該是有深意的,大家可以自行想象。
· 關(guān)于欽定真女主汐入玖玖里的名字
汐入玖玖里(しおいり くくり)
汐入可以理解為被海潮浸沒,くくり可以理解為括り,意為捆扎束縛。
我剛開始玩這游戲的時候就一直有種,要被溺死在深海里的無力掙扎感。
個人理解是這個名字與人魚公主的宿命,她多年作為實(shí)驗動物蒼白生活掙扎相對應(yīng)。
(我這里僅代表個人看法,不代表任何官方意見)
汐入同樣也是一個神奈川地名。
非常有意思的是,汐入站的下兩站就是安針塚與逸見,對應(yīng)不良化學(xué)老師的姓與名,我想這是不是就有一種在近旁默默守護(hù)著的感覺?

感想
既然是ウグイスカグラ的作品,就不免會拿來與紙上的魔法使作比較,本作算是延續(xù)了紙魔的致郁風(fēng)格,但在各大平臺上水葬的評分也都比紙魔低上些,我認(rèn)為也是比較合情合理的。
作畫方面

具體不評價,我就吐槽一下,為什么小夜線前一秒制服是白色的,到后一秒變成黑色了......
劇情方面

很多地方都有紙魔的影子,可能是作家性格表現(xiàn)太強(qiáng)了吧。角色性格背景設(shè)定上的扭曲程度較前作有過之而無不及,這種扭曲程度甚至讓我懷疑rukuru在疊buff。本來最開始的感想是,這作最有妹感覺的,居然好像是一個因為監(jiān)禁而被迫產(chǎn)生依賴的毫無血緣關(guān)系的妹妹(知道真相的我眼淚掉下來),聲優(yōu)倒是和前作的妹妹是同一個。本作共通部分節(jié)奏掌握還算比較好,整體氛圍也就像我之前所說的一樣,有種溺水感,偶爾能浮出水面,轉(zhuǎn)瞬又沉入海底,但也算是比較平穩(wěn),突出一個扭曲感和無力感,在與神峯燈的對決中達(dá)到一種極致,背叛與被背叛,男主可以為了目的拼上一切,但是就算扭曲了自己的存在,到頭來也只是徒勞。在經(jīng)典二選一之前情感已經(jīng)醞釀的不錯了,
たった一人を救い、たった一人を犠牲にする。
相信絕大部分玩過這游戲的玩家都會公認(rèn)這是本作最具沖擊力的一幕,為救一人而犧牲一人,無論選擇哪一方都同樣痛苦,想救所有人最后只會一個都救不了,喪心病狂的征士說的沒錯,正義的伙伴拯救所有人,那是只會在故事中發(fā)生的情節(jié),扭曲無力而軟弱隨波逐流的男主,早已在撲克場上沾滿了罪惡,他注定無法拯救所有人,所以te兩個都救雖然人民群眾挺喜聞樂見的,但是總感覺有點(diǎn)扯......果然王道路線才是最好的!(x)
先說個人線,這個應(yīng)該是被詬病最多的,我個人感覺也確實(shí)如此。劇情純屬白給......
就我個人而言,井土谷祈吏夠扭曲,但是她的插入總感覺鋪墊不夠,太生硬。前期八章毫無存在感倒是挺符合你那扭曲路人設(shè)定,然后突然闖入男主的生活,給我感覺就像有個什么都不懂的路人突然跑到我面前對我一頓臭罵瘋狂輸出,我還不能反駁,一句句還得咽下去,對著男主聲張自己游戲的快樂,炫耀自己的正義,你可拉倒吧(),感覺純粹一個推進(jìn)劇情工具人,到te甚至直接隱形了(???)
燃放煙花和翹考試去打牌這兩個感覺好尬,你怎么不說你想成為寶可夢大師呢?高三學(xué)生質(zhì)檢說翹就翹還有沒有王法了(x),發(fā)糖也不夠用心,看到水族館三個字瞬間ptsd。
以下重度劇透警告
說回te,經(jīng)歷過個人線四重折磨的男主他,他他他突然彳亍了,怒吼一句我要救所有人,然后就開始領(lǐng)他失去8章的主角buff了,和夕桜打牌決戰(zhàn)那場確實(shí)挺精彩的,接下來的對峙也挺驚心動魄的,學(xué)妹展現(xiàn)出來的強(qiáng)大意志挺有前作彼方那感覺的,就是這段cg崩的有點(diǎn)厲害,然后男主就開始邊緣ob,然后還是邊緣ob,墨跡了好久之后沖上來怒擋一刀,可以,真有你的。之后就是rukuru傳統(tǒng)藝能,反轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn),但是感覺明顯沒有紙魔那種蕩氣回腸的感覺,劇情的撕裂感很強(qiáng),不同于前作那種故意制造撕裂感讓玩家產(chǎn)生疑惑以此埋下伏筆,這作給我感覺就像是已經(jīng)寫完之后感覺字?jǐn)?shù)不夠又強(qiáng)行一章一章接進(jìn)去,章節(jié)內(nèi)部還算比較自然,但是過渡很生硬,幾大反派都洗的差不多了,紫子的劇情給我留下印還挺深。征士倒是意料之中的從頭被批判到尾,(要是這都能洗我要懷疑人生了,說的就是你,前作魔女),引誘出夕桜那段槽點(diǎn)挺多的,不過從征士口中說出的真相確實(shí)讓男主的形象更加豐滿起來(我本來以為男主已經(jīng)夠慘了,沒想到最慘的是宗名老師,宗——名——),和紅葉最終對決那段,主角buff拉太滿了,完全沒感覺。最后結(jié)局只能說是差強(qiáng)人意吧,還算圓滿,不過你都?xì)J定真女主了,為什么te存在感這么低......

何を選択したところで、敗北する未來は見えない。
このゲームは勝ち負(fù)けを競うものではない。
正しい判斷を下したものが、満足行く結(jié)果を得られるものなのだから。
如果你問我te99里在干嘛?
在理財?。ㄐΓ?/span>
音樂方面
本作音樂方面感覺應(yīng)該至少是比之前有錢了,配樂總體都挺不錯的,決斗時候的bgm挺振奮的,就是后期bgm有點(diǎn)濫用,特別是個人線,不過一想想本作有OP就已經(jīng)是質(zhì)的飛躍了!
可喜可賀!可喜可賀!
雖然我吐槽了這么多,這絕對還是一部值得一玩的作品,至少對于喜歡紙魔的玩家來說一定不能錯過,有不少核心部分,比如主旨相關(guān)的東西我并沒有展開講述,大家可以自己下游戲去探索,不過我覺得看這篇的應(yīng)該都是玩過游戲的吧(笑)
最后期待rukuru老師攜手桐葉大師再次出山?。▁)