新時代PVE:4. 初期階段的全能型PVE精靈

??? ? ? 在獲得前一篇專欄中的幾大巨頭級別的PVE精靈后,即使是零氪玩家也可以正式的大規(guī)模進(jìn)軍PVE了。本期專欄,將為大家講解那些初期階段中獲得難度較低且功能較為全面的PVE精靈。
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一.?三主寵完全體
? ? ? ??2015年,曾經(jīng)陪伴我們多年時光的三主寵迎來了他們的最終進(jìn)化,分別是——利刃之主·魯斯王、生靈之主·蒙娜麗莎、烈焰之主·熾焰金剛。如要獲得這些完全體,需先通過一個小游戲積攢道具來兌換他們的前置。在賽爾號飛船的“精靈中心”里可看到“三主寵進(jìn)階”的圖標(biāo)。點擊后進(jìn)入新的地圖,每個完全體前置各需80個相對應(yīng)的道具即可獲得,同時這些前置精靈不需要兌換三件套,也不需要曾經(jīng)的三主寵融合形態(tài)。
? ? ? ??三主寵完全體及其前置可以同時攻打。這里著重介紹一下他們的魂印及使用方法(排名不分先后):
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? ? ? ??利刃之主·魯斯王:每次受到攻擊則自身雙防+1,且回合結(jié)束時恢復(fù)自身1/5HP。該魂印BOSS有效。利用魯斯王的魂印可以在初期沒有王之哈莫的階段攻打一些需要肉盾的BOSS。但也正是因為這個魂印,使得伊優(yōu)系列固有的“克制”神技(將受傷害2倍返還給對手)效果大大降低。因此如果想用這一神技來攻打一些較為困難的BOSS/關(guān)卡時,建議使用萌伊優(yōu)/未來·伊優(yōu)。此外,新老玩家也可通過圖鑒的積分獎勵獲得曾經(jīng)的三主寵。
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? ? ? ??生靈之主·蒙娜麗莎:體力低于對手時每回合吸取對手1/4體力,體力高于對手時受到的傷害減少30%。該魂印BOSS有效?;暧∶乐胁蛔愕牡胤皆谟谄潴w力高于對手的傷害在對決BOSS時所產(chǎn)生的用途幾乎無法顯現(xiàn)出來。且不論當(dāng)今大多數(shù)關(guān)卡的BOSS均大于刷高體的生靈之主蒙娜麗莎,當(dāng)BOSS體力低于她時戰(zhàn)斗也已經(jīng)即將結(jié)束,同時蒙娜麗莎的續(xù)航也隨之消失。但得益于光系對草系的攻擊無效,該精靈可用來攻打一些關(guān)卡的光系及其衍生系的BOSS。
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? ? ? ??烈焰之主·熾焰金剛:攻擊特攻等于最高的一項;使用物理攻擊追加120點固定傷害,使用特殊攻擊恢復(fù)250點固定HP。該魂印BOSS有效。該魂印可用來為烈焰之主熾焰金剛提供續(xù)航。
技能說明:
? ? ? ??第五技能“狂火怒心拳”BOSS有效效果:“使自身下兩回合受到傷害減少60%”為熾焰金剛自身的生存提供了一定的保障。
? ? ? ??屬性技能“火靈守護(hù)”:4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身1/4最大HP;免疫下1次攻擊;下2回合對手受到傷害提升100%。該技能的一次獅盔提供生存保障,第二條效果提高了熾焰金剛的輸出能力。
? ? ? ??150威力大招“滅絕之焱”效果:必中;造成傷害的40%恢復(fù)自身體力;若當(dāng)前體力低于1/2則先制+2。大體效果同第五技能,自身體力低于1/2先制+2為保障了熾焰金剛在血線不健康時的回血效果。
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? ? ? ??(至于為什么不對利刃之主·魯斯王和生靈之主·蒙娜麗莎的技能進(jìn)行講解,因為這兩者的精靈定位一個是小肉盾,一個是打光系BOSS,所依靠的是他們的魂印和屬性,技能什么的不是最主要的先決條件。而烈焰之主·熾焰金剛由于其魂印和屬性并未能給這只精靈帶來太多的紅利,而且操作性也比前兩只精靈較強(qiáng),因此特意進(jìn)行技能上的講解。)

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二.?伊芙莉
? ? ? ??在曾經(jīng)的一次(不怎么起眼的)獎勵改版中,新手小肉盾&輸出手——伊芙莉由原本的僅可通過關(guān)卡獲得一只,新增添了在獎勵活動中贈送一只。該活動所有玩家均可參與。至此,所有玩家均可獲得兩只伊芙莉。
? ? ? ? 第二只伊芙莉獲得方式:游戲頁面左下角“指引”——“勇者征程”——完成所有任務(wù)后即可在右下角的“更多獎勵”中獲得伊芙莉,如圖所示:

? ? ? ? 伊芙莉的魂?。?span id="2s04ssssssss" class="color-blue-01 font-size-16">每回合開始時反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),回合結(jié)束時自身每處于1種能力提升狀態(tài)則下回合受到的傷害減少10%。該魂印BOSS有效。第一條效果為伊芙莉在面對一些每回合弱化的BOSS有了一定的戰(zhàn)場甚至反殺空間;配合綠火可使伊芙莉達(dá)成60%的減傷。
技能說明:
? ? ? ??先手技能“碎葉之刃”效果:吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功恢復(fù)自身最大體力1/3;50%幾率額外附加300點固傷。該技能所有效果BOSS有效。伊芙莉可通過該技能的吸強(qiáng)效果在一些每回合強(qiáng)化的BOSS身上吸取強(qiáng)化,并且提供源源不斷的續(xù)航。(注:如未吸取成成功或BOSS身上沒有強(qiáng)化則無法獲得續(xù)航)
? ? ? ??150技能“暗夜守護(hù)歌”:若對手處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時先制額外+1;自身處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時造成的傷害翻倍。第一條效果用處不大,目前的大多數(shù)BOSS均有“所有技能先制+3”的特性,因此即使先制+1也快不過BOSS,更何況伊芙莉的速度在PVE中毫無用處。第二條效果配合綠火可打出巨額傷害,這便是伊芙莉被稱為輸出手的原因。
? ? ? ??屬性技能“落葉之語”:全屬性+1,自身處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時強(qiáng)化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力值,并造成等量固定傷害;下2回合自身所有技能先制+2。還是配合綠火和150技能打出高傷害;最后一條效果提供先制好評。
? ? ? ??第五技能“星域復(fù)蘇術(shù)”:消除對手回合類效果,消除成功則自身全屬性+1;造成的傷害低于300則附加300點固傷,自身體力低于對手時傷害翻倍。消回合BOSS有效,消除成功的效果未知BOSS是否有效。大招也就那樣。
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三.?伊芙莉莎
? ? ? ??伊芙莉莎為伊芙莉的超進(jìn)化形態(tài)。目前僅可通過活動獲取一只。
魂印:
1、莉:每回合開始時反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則當(dāng)回合攻擊50
%的幾率打出致命一擊;
2、回合結(jié)束時自身每處于1種能力提升狀態(tài)則下回合受到的攻擊傷害減少
10%,回合結(jié)束時自身不處于能力提升狀態(tài)則恢復(fù)自身最大體力的1/3和隨機(jī)2個技能1點PP值。
該魂印BOSS有效。
? ? ? ? 總體來說相當(dāng)于伊芙莉魂印所有效果的升級版。第一條魂印效果的第二部分可用來快速攻打某些弱化類BOSS。第二條魂印在伊芙莉的魂印基礎(chǔ)上提供了更多的續(xù)航。
技能說明:
? ? ? ??伊芙莉莎的先手技能“守護(hù)之雨”吸強(qiáng)效果PVE無效。
? ? ? ??屬性技能“賽米星之靈”:全屬性+1,自身體力高于1/2時強(qiáng)化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身體力低于1/2時恢復(fù)效果和固定傷害翻倍;3回合內(nèi)受到攻擊則100%令對手隨機(jī)2個技能PP值歸零。較伊芙莉的屬性技能也就多了個低體回血和固傷效果翻倍。
? ? ? ??第五技能“弄影群芳落”:消除對手回合類效果,消除成功對手下2回合受到的傷害翻倍;10%的幾率造成3倍傷害,每次使用幾率增加10%,最高幾率30%;未擊敗對手則下回合附加250點固定傷害,遇到天敵時固定傷害翻倍。該技能較前置的第五增加了概率翻倍,某些時候有奇效。(該技能的概率翻倍判定同艾歐麗婭的“有女初長成”)
? ? ? ??因此建議伊芙莉莎的配招和伊芙莉的配招完全一樣,或同時裝帶“落葉之語”和“賽米星之靈”。(伊芙莉的所有的PVE技能除第五技能外,伊芙莉莎均擁有)
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四.?赫里斯
? ? ? ??赫里斯為及其超進(jìn)化——圣騎·赫里斯為當(dāng)前光系唯一可穩(wěn)定獲得的PVE精靈。本篇專欄重點為赫里斯。
? ? ? ??魂?。?span id="2s04ssssssss" class="color-blue-01 font-size-16">攻擊附加自身當(dāng)前體力1/3的固定傷害,當(dāng)回合自身攻擊擊中對手則回合結(jié)束時恢復(fù)自身最大體力的1/3。該魂印BOSS有效。魂印的前半部分使赫里斯的攻擊有了一定的粉傷能力。在面對一些防御/減傷極高且攻擊力較低的BOSS時有了一定的輸出手段;魂印的后半部分為赫里斯提供了一定的續(xù)航。該魂印固定了赫里斯的學(xué)習(xí)力刷法為特攻體力255。
技能說明:
? ? ? ??先手技能“銀弧天擊”:消除對手能力提升,消除成功2回合內(nèi)對手無法通過自身技能恢復(fù)體力;隨機(jī)使自己2項能力+1。該技能封回血部分BOSS有效。注:只有在消強(qiáng)成功后才可封回血,未命中/BOSS無強(qiáng)化/命中但無法消除強(qiáng)化均無法封回血。
? ? ? ??屬性技能“細(xì)嗅薔薇”:全屬性+1,自身體力高于1/2時強(qiáng)化效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊。該屬性可配合其他技能達(dá)成暴擊,適合攻打某些僅暴擊有效且不封屬的超能系及衍生屬性關(guān)卡BOSS。
? ? ? ??150威力技能“疾箭化光雨”:本回合打出致命一擊則下1回合其它攻擊技能必定致命一擊;本回合若沒有打出致命一擊則全屬性+1。該技能適用于某些封屬類關(guān)卡,通過本技能積攢強(qiáng)化。同時本技能威力較高,屬于必帶技能。
? ? ? ??屬性技能“騎士之誓”:4回合內(nèi)不會出現(xiàn)異常狀態(tài);4回合自身不受能力下降技能影響;4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/2,則恢復(fù)效果翻倍。該技能提供一定的續(xù)航??杀患寄苁娲?/span>
? ? ? ??第五技能只有消回合在PVE有用,沒啥好說明的。

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五.?圣王·薩格羅斯
? ? ? ??圣王·薩格羅斯,簡稱圣薩。是因子時代三巨頭中唯一一個可以在開荒期就能夠較快獲得的關(guān)卡精靈。該精靈配招多樣化,盡管其PVP能力在當(dāng)前環(huán)境下近乎為零,但因其特殊的魂印及技能使其在次時代的PVE環(huán)境中大放光彩。在有條件的情況下,圣王·薩格羅斯是本期專欄中最推薦開三孔的精靈。
? ? ? ??魂印:(BOSS有效部分)每一次恢復(fù)體力,則下回合解除自身異常和能力下降,同時下2回合免異常和能力下降且攻擊技能50%威力翻倍。該魂印配合回血精靈(瀚宇星皇、昭烈帝劉備/波爾斯、武圣關(guān)羽/奧托斯、萬人敵張飛/埃米斯、神機(jī)諸葛)及套裝(元神套裝)可有效面對一些受擊控或連環(huán)控,或?qū)κニ_使用“吸血”芯片(吸血特性無法通過特性重組劑產(chǎn)生/或者很難產(chǎn)生),使得圣薩每次攻擊命中則恢復(fù)一部分的體力(即使體力為滿也被視作恢復(fù)體力),從而達(dá)到即使面對封屬受擊控BOSS也可每回合出手的局面。
技能說明:
? ? ? ??先手技能“影幻之?dāng)?/span>”:吸收對手能力上升狀態(tài),吸收成功,下回合先制+3;恢復(fù)1/4最大體力,體力少于1/3時恢復(fù)效果翻倍。在沒有回血精靈及套裝、吸血特性時,該技能可作為一個續(xù)航點。同時吸收對手能力提升狀態(tài)可有效反制一些每回合全屬性+1/雙方+1的BOSS,通過吸取BOSS的強(qiáng)化使得自身的攻擊力持續(xù)增加;吸取成功下回合先制+3該條效果大部分PVE時無用:圣薩在現(xiàn)在的游俠版本下所需面對的BOSS大多為“真·必先”,不同于舊時代,先制+6即為必先。本技能在大多數(shù)情況下為必帶(很難想到不必帶該技能所面對的BOSS)。
? ? ? ??先手技能“王之蔑視”:隨機(jī)恢復(fù)150-250點體力并造成等量固傷?;謴?fù)體力值較前一個先手技能大部分情況下少,且極其不穩(wěn)定。本技能為選帶。
? ? ? ??150威力技能“分魂破世擊”:先制+1;隨機(jī)自身3項屬性+1;若對手體力不足300則直接秒殺。第一條效果及第三條效果在大多數(shù)PVE時沒有顯現(xiàn)的作用。第二條“隨機(jī)自身3項屬性+1”可在面對封屬且無強(qiáng)化的BOSS時為自身憑空增強(qiáng)屬性。該技能為選帶。
? ? ? ??150威力技能“氣逆乾坤訣”: 必中,反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則免疫下1次異常;使對手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài)。該技能的效果除了必中外,其他效果在PVE中很難顯現(xiàn)。該技能為選帶。
? ? ? ??屬性技能“王氣震懾”:全屬性+1,滿體力時效果翻倍;4回合內(nèi),每回合恢復(fù)1/3HP;恢復(fù)200HP;100%概率使對手失明。該屬性可為自身提供屬性增強(qiáng)及持續(xù)續(xù)航。由于圣薩多數(shù)面對的關(guān)卡為封屬關(guān)卡,因此該技能為選帶。
? ? ? ??屬性技能“秩序守恒”:3回合內(nèi)若對手使用屬性技能則下2回合內(nèi)無法使用攻擊技能;3回合內(nèi)70%幾率免疫對手攻擊傷害,未觸發(fā)則在回合結(jié)束時附加120%傷害量的固定傷害;吸取對手250點體力,每次使用額外附加100點,最高增加到500。概率盔PVE無效;吸取對手體力好評,實際為第二次使用時開始疊加固定傷害。該技能為選帶。
? ? ? ??屬性技能“眾生恩賜”:使雙方全屬性+1;恢復(fù)自身全部體力;3回合內(nèi)若自身強(qiáng)化消失則消除對手回合類效果;下2回合自身所有技能先制+2;下2回合必定致命一擊。該技能中“使雙方全屬性+1”很迷惑,在面對某些攻擊高的BOSS時容易翻車;恢復(fù)自身全部體力好評;引爆配合第五/技能石在面對肉裝BOSS/僅暴擊有效的BOSS時有奇效。該技能為選帶。
? ? ? ??第五技能“裂世天寰殺”:雙方處于1種能力提升狀態(tài)則附加60點固定傷害;未擊敗對手則消除對手能力提升狀態(tài),擊敗對手則偷取對手強(qiáng)化狀態(tài)。該技能作為圣薩本身威力最高的技能,可用于攻打一些BOSS的收尾或消強(qiáng)工作。在遇到某些閃避率極高/每回合吸取我方強(qiáng)化的BOSS時可使用該技能。該技能的第一條效果可附加一定的固傷,判定為:當(dāng)我方及BOSS回合開始時每有一項能力呈強(qiáng)化狀態(tài)時(即便某一項能力強(qiáng)化等級為+6也為一項),則附加60點固定傷害,最多可附加720點固定傷害。
? ? ? ??在當(dāng)今的因子時代,一些精靈的地獄關(guān)卡如果不能強(qiáng)攻的話,一些情況下圣薩的使用率甚至要高于圣靈譜尼(具體因子關(guān)卡的攻略可在B站內(nèi)進(jìn)行搜索,因子關(guān)卡的精靈集合請看本本篇文章:賽爾號 精靈因子關(guān)卡合集)。綜合,從某種程度上來講,圣薩在PVE領(lǐng)域的能力是無可替代的。?

六.?萬古邪皇·威斯克
? ? ? ??威斯克在劇情中為賽爾宇宙反派組織大暗黑天的“道長老”,其獲取方式在也即為簡單,僅需2~3天。由于其魂印BOSS無效,因此如果不是某些強(qiáng)迫癥玩家的話,可以僅獲得第五技能(第五技能獲取方式較本體困難度上升了數(shù)個等級,且第五技能并不是必備的,因此不建議對第五技能進(jìn)行“王·一鍵獲得”/“?!ゃ@石風(fēng)暴”)。
技能說明:
? ? ? ??先手技能“魔神幽冥”:消除對手能力提升狀態(tài);消除成功下一回合必定先出手且使對手下回合受到的傷害翻倍。該技能消強(qiáng)下回合必先好評,在當(dāng)前PVE環(huán)境下,僅有極少數(shù)具有PVE功能的非輔助精靈具備必先效果的技能。在消強(qiáng)成功的同時下回合威力翻倍,可配合150技能/第五技能進(jìn)行強(qiáng)攻(技能石還是算了,比威斯克優(yōu)秀的技能石強(qiáng)攻手有許多,且均為平民易獲得,具體精靈將在后續(xù)專欄中進(jìn)行講解)。該技能為必帶。
? ? ? ??先手技能“無極災(zāi)變”:消除對手回合類效果,消除成功自身全屬性+1;造成傷害低于200則自身下1回合先制+1。消回合及成功后的全屬性+1有點用處,低傷加先制還是算了,沒多大用。
? ? ? ??屬性技能“鬼哭神嚎”:5回合內(nèi)免異常;3回合內(nèi)若受到傷害大于200,則恢復(fù)自身所有體力;3回合內(nèi)若自身不處于能力提升狀態(tài),則附加300點固定傷害。少見的五回合免疫異常;3回合內(nèi)的高傷回血為威斯克的生存提供了一定的保障;第三條效果的附加固定傷害算是填頭吧。
? ? ? ??屬性技能“極惡深淵”:全屬性+1,自身體力高于1/2時強(qiáng)化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力,并造成等量固定傷害;下2回合自身所有技能先制+2。強(qiáng)化高體翻倍還有很有效的,配合先三第五/150可打出高額傷害;4回合的續(xù)航+吃月亮(專有名詞將在后續(xù)新出一期專欄進(jìn)行說明),為威斯克的生存和制敵均提供了幫助;提供先制有點用。該技能為必帶。
? ? ? ??150威力技能“分野空冥決”:必中;解除自身能力下降,若解除成功,則自身下2回合內(nèi)躲避所有攻擊。該技能除了必中,其他效果在PVE里很少見。盡管“解除自身能力下降”這條效果PVE有效,但是當(dāng)威斯克掛上弱化的時候,基本在來不及使用這個技能的時候就已經(jīng)沒了(當(dāng)然,必中的解弱技能好評);解弱成功的下回合閃避僅能閃避非必中攻擊,而當(dāng)前BOSS幾乎均有免疫特性(即所有技能必中),因此該條效果近乎于無效。雖然該技能在當(dāng)前PVE環(huán)境下用處不大,但鑒于威斯克本身第五技能不易獲得,故該技能為必帶。
? ? ? ??第五技能“道·萬世災(zāi)噩”:消除對手能力提升狀態(tài);消除成功則下1回合造成傷害提升100%;未擊敗對手則下2回合必定致命一擊。在遇到某些閃避率極高/每回合吸取我方強(qiáng)化的BOSS時可使用該技能;消強(qiáng)成功的下回合增傷還是很客觀的(可惜不能與第一個先三技能連用);第三條效果可對BOSS進(jìn)行持續(xù)的暴擊輸出。建議有條件的情況下將威斯克的第五技能獲得。

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七.?炫彩山神·迪符特
? ? ? ??該精靈在PVE領(lǐng)域的用處不比前文所說的幾只精靈,但在“無上劍神·魯伊斯”的關(guān)卡中有很大的作用(雖說無上劍神·魯伊斯的關(guān)卡本來就是一個陰間關(guān)卡吧),且該精靈獲取難度較低。由于其魂印BOSS無效,因此如果不是某些強(qiáng)迫癥玩家的話,可以僅獲得第五技能(第五技能獲取難度還是很簡單的)。
技能方面:(以下技能均為必帶)
? ? ? ??先手技能“山神懲罰”:消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕;懲罰,對方能力等級越高,此技能威力越大。消回合PVE有效,消回合成功PVE無效;關(guān)于“懲罰”效果的描述我也不是很清楚,但按照策劃的尿性應(yīng)該不會很逆天,當(dāng)個填頭就行了。
? ? ? ??屬性技能“神力封印”:4回合內(nèi)不會出現(xiàn)異常狀態(tài);4回合自身不受能力下降技能影響;對方攻擊、特攻-3;對方防御、特防-2;對手速度、命中-1。第一條效果PVE有效;第二條PVE有效(僅限于無“免疫”特性的BOSS);后面的效果PVE無效。
? ? ? ??屬性技能“山神·憤怒”:全屬性+1,自身處于能力強(qiáng)化時強(qiáng)化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/2,則恢復(fù)效果翻倍;3回合內(nèi)自身受到攻擊100%使對手害怕,若未觸發(fā)則對手受到300點固傷。持續(xù)續(xù)航和低體回血翻倍為炫彩山神·迪符特提供了不小的生存機(jī)會。最后一條效果當(dāng)做使用后BOSS必定受到300點固傷即可。
? ? ? ? 特攻技能“沖鋒怒號”:威力隨機(jī),隨機(jī)范圍150-300,連續(xù)使用基礎(chǔ)威力加30,最高300;命中后80%使對手害怕,未觸發(fā)則對手下2回合先制-2。該技能的面板威力顯示為0,實際為變威力技能,因此在該技能暴擊時無視對手防御等級;第二條效果沒啥用。
? ? ? ??第五技能“炫彩五行陣”:吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則下1回合對手攻擊技能無效;自身處于能力提升狀態(tài)則威力提升50%;未擊敗對手則下2回合攻擊必定致命一擊。吸強(qiáng)下回合對手攻擊無效還是很不錯的,提供了一定的生存空間;第二條效果配合綠火/強(qiáng)化技能效果更佳;第三條效果可對BOSS進(jìn)行持續(xù)的暴擊輸出。
? ? ? ??(至于為什么均為必帶,因為炫彩山神·迪符特能用的技能是真的少,只有這幾個技能有點用處,而且正好技能欄就4個格子。)

八.??明翼
? ? ? ? 譜尼超進(jìn)化時的產(chǎn)物——圣光之子的進(jìn)化。在秩序之戰(zhàn)結(jié)束時,帶著圣靈譜尼耗盡能量所化的圣靈之心返回圣靈峰。
? ? ? ??魂?。?span id="2s04ssssssss" class="color-blue-01 font-size-16">明翼登場時受到了圣靈之光保護(hù):每回合50%免疫異常和能力下降;回合開始時,若自身體力高于對手則當(dāng)回合攻擊附加自身最大體力1/3固傷,若自身體力低于對手則當(dāng)回合攻擊造成傷害提升50%。該魂印BOSS有效。每回合的50%免弱免控說強(qiáng)不強(qiáng)說弱不弱,而且不能免疫受擊控的BOSS,如果在當(dāng)回合已被弱化/控制,下回合若觸發(fā)免弱免控,也不能解弱/解控,而是免疫當(dāng)回合的弱化/控制,使自身免收弱化的疊加/控制回合延長/其他控制。第二條效果在當(dāng)今普遍BOSS體力奇高的PVE環(huán)境下近乎無效,而當(dāng)BOSS體力低于明翼時,BOSS也要沒了。第三條效果倒是很有用,配合圣靈系優(yōu)異的打擊面可以當(dāng)做一個圣靈系的強(qiáng)攻手。
技能說明:
? ? ? ??先手技能“能量置換”:消除對手回合類效果,消除成功則使自身下2回合必定致命一擊;若先出手,則免疫當(dāng)回合傷害并回復(fù)1/4的最大體力值。消回合配合致命一擊很不錯,但是只有在消除成功時才能觸發(fā),當(dāng)BOSS無回合類效果時或BOSS自帶斷回合特性時則無法觸發(fā);第二條效果PVE無效。該技能必帶。
? ? ? ??屬性技能“永恒之羽”:4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);4回合自身不受能力下降技能影響;下3回合,自身攻擊傷害附加防御、特防總和35%的固傷;下2回合自身所有技能先制+2。前兩條效果可以作為魂印的補(bǔ)償;第三條效果附加固傷判定極為靠前,即使攻擊未命中/打到龍威/盔/擋傷時仍然有效,但以明翼的雙防數(shù)值無法造成大量固傷;第四條效果加先制不錯。該技能必帶。
? ? ? ??屬性技能“元素庇護(hù)”:全屬性+1,自身體力高于1/2時強(qiáng)化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/2,則恢復(fù)效果翻倍;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊。全屬性強(qiáng)化高體翻倍和4回合續(xù)航低體翻倍不多講,都很不錯;屬性無條件引爆很不錯,在非封屬和無自動斷回合的關(guān)卡BOSS中配合第五很好用。該技能必帶。
? ? ? ??150威力技能“虛無天翼”:先制+1;3回合內(nèi)50%使對手的屬性技能失效;使對手隨機(jī)的1個技能的PP值歸零。技能跟他爹譜尼/圣譜的技能“圣靈悲魂曲”大致一樣,區(qū)別在于明翼的是使對手隨機(jī)1個PP值歸零;而“圣靈悲魂曲”是先出手時降低對手所有PP2點(降低PP之和PP值歸零在對戰(zhàn)擁有“免疫”圖標(biāo)的BOSS中均相當(dāng)于無效)。先制+1聊勝于無;3回合50%封屬也就那樣,有點用處,在某些經(jīng)?;匮?吃月亮的惡心的BOSS關(guān)卡中可以死馬當(dāng)作活馬醫(yī)。該技能可被技能石替代。
? ? ? ??第五技能“圣靈凈世訣”:消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則下2回合造成的傷害提高100%;造成的傷害高于300則對手100%疲憊,造成的傷害低于300則下1回合每回合自身受到的傷害減少300。消強(qiáng)增傷挺不錯,奠定了明翼作為圣靈系強(qiáng)攻手的基礎(chǔ);高傷疲憊PVE中幾乎無效;低傷減傷倒很不錯。

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? ? ? ??本篇提及的所有技能需命中后才可觸發(fā)效果,打在獅盔/龍威或miss后均不觸發(fā),必中技能打在獅盔/龍威時均不觸發(fā)。?
? ? ? ??所有屬性技能及第五技能均必中,所有未提及是否必中的攻擊技能均不必中。所有攻擊技能均為本系本攻技能。

附:勇者征程任務(wù)合集







有關(guān)任務(wù)的說明:
采集電能石:圖鑒搜索“丁格”即可前往采集
捕捉閃光皮皮:利用yoso“網(wǎng)絡(luò)”——“本地”——“更多擴(kuò)展擴(kuò)展內(nèi)容”——“閃光皮皮-尼爾-快速捕捉器”——點擊游戲頁面的左上角“最新禮包”即可前往快速捕捉(每天最多捕捉兩只皮皮,尼爾不限)。
完成一次六界神王殿簡單模式:最好把那21次對戰(zhàn)目標(biāo)全都達(dá)成,一般情況下有PVE三巨頭配合上幾只精靈就能打過去了。
獎勵:



? ? ? ? “希望之花”可以在前期使用,提高己方精靈的防御力;三個泰坦α系列刻印算是新入坑人群在前期可以快速免費獲得的最好的刻印了,不過也不用珍藏起來,畢竟這玩意兒到后期分解都嫌麻煩;“無畏勇者”套裝自身增加致命一擊概率,算是2017年年費套裝和2021年年費套裝的下位替代品,如果有2017/2021年套裝的話,“無畏勇者”可以僅做收藏。

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