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《戰(zhàn)神諸神黃昏》總監(jiān)爆從塞爾達(dá)傳說中汲取靈感

2022-11-14 14:30 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售之后獲得了媒體和玩家的一致好評,該系列的新總監(jiān)Eric Williams在接受IGN采訪時表示,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》從5款NES(FC)游戲中汲取了靈感,其中就包括任天堂的當(dāng)家大作《塞爾達(dá)傳說》。

Eric Williams與IGN交談時表示,他從這5款經(jīng)典NES游戲中汲取了制作一款成功游戲的各種關(guān)鍵元素。Eric Williams是新任命的《戰(zhàn)神》系列總監(jiān),雖然他的一些游戲具有很大的幻想和神話色彩,但其他游戲則專注于機(jī)制、統(tǒng)計數(shù)據(jù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

首先,第一款NES游戲就是初代的《塞爾達(dá)傳說》,這款游戲給Eric Williams留下深刻的印象,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中的德羅普尼爾戒指可以追溯到《塞爾達(dá)傳說》中的三角力量的第一個化身。接下來的四款分別是《惡魔城2》、《邁克·泰森拳擊》、《棒球之星》、《熱血物語》,這些游戲影響到了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的“怪物神話”、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、主題等內(nèi)容。

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