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英雄聯(lián)盟存在完美Meta嗎?設(shè)計師也不認(rèn)為有完美版本

2022-08-22 19:05 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

英雄聯(lián)盟目前擁有161個英雄,想要找到一種辦法來平衡召喚師峽谷,和圍繞英雄展開的裝備符文,顯然是一項不可能的任務(wù)。英雄聯(lián)盟的老玩家應(yīng)該都知道,完美的平衡是不存在的,一代版本一代神才是這個游戲最常見的狀態(tài)。
但對于拳頭游戲的平衡團(tuán)隊而言,完美的Meta是怎樣呢?
答案非常簡單,這種情況并不存在。就一個新英雄澤麗,在半年之內(nèi)就改動了十幾次,至今沒有達(dá)到一個動態(tài)平衡的狀況,更別說其他英雄和打法了。



多年以來,很多英雄聯(lián)盟玩家都渴望有一個接近完美的版本,但這個游戲已經(jīng)運(yùn)營了13年,距離這個目標(biāo)還是非常遙遠(yuǎn),想要平衡那么多的內(nèi)容,說起來容,做起來難。英雄聯(lián)盟基本上每年都會進(jìn)行重大改動,比如不久前的耐久度更新。從開局換線到香爐版本,甚至追溯到遠(yuǎn)古時期的雙上路無打野玩法,游戲總是隨著時間推移不斷產(chǎn)生變化。
那么,在設(shè)計師的眼里,什么是完美版本,是否存在這樣的Meta?英雄聯(lián)盟召喚師峽谷團(tuán)隊的首席設(shè)計師Phroxzon,在本月的播客里提到,他們也不認(rèn)為這種版本存在。
“如果有一個英雄比較冷門但實際很強(qiáng),但這個英雄在版本中無人問津,即使他們是最強(qiáng)力的英雄,那么,這個英雄是Meta嗎?大家可能認(rèn)為它不是Meta英雄,因為它的出場率低,但實際上這個英雄是最強(qiáng)的角色?!?br>“從這個角度來說,Meta是一個人為的架構(gòu)。Meta不一定代表了那些英雄就是這個版本最強(qiáng)力的存在?!?br>英雄聯(lián)盟擁有強(qiáng)力和弱勢的英雄,他們的勝率不可能平衡到都接近50%勝率的完美狀態(tài),有些英雄在高端局注定很強(qiáng),有些英雄則是比賽專用。Phroxzon認(rèn)為涉及到最終Meta時,版本總是存在一些滯后的情況。
當(dāng)游戲增加新裝備、新英雄或者新打法時,這種滯后性會更加明顯,這個情況在英雄聯(lián)盟早年就已經(jīng)存在了。根據(jù)Phroxzon的看法,有些游戲改動可能需要幾個月的時間,才能在平衡性方面出現(xiàn)關(guān)聯(lián)性。最明顯的就是2017年的香爐版本,多個改動累加在一起,最終爆發(fā)變成了由熾熱香爐主導(dǎo)的Meta。



Phroxzon舉了一個例子,那就是先攻塞拉斯。塞拉斯在先前被大幅削弱后,他今年獲得了多次加強(qiáng),但依然沒有進(jìn)入主流Meta,直到玩家最近發(fā)現(xiàn)先攻才是最適合他的符文。在高分段玩家嘗試這種戰(zhàn)術(shù)并且取得成功之前,先攻塞拉斯的打法不可能在普通玩家群體中流行起來。
但Phroxzon也提到了另一個觀點(diǎn),“在高端局或者職業(yè)賽場上的東西,肯定不是版本最強(qiáng)的?!?br>這可能就是為什么,雖然部分英雄的勝率非常低,但他們卻沒有獲得加強(qiáng),反之亦然。平衡團(tuán)隊不但需要削弱任何在游戲中造成問題的異常值,他們還必須在玩家發(fā)現(xiàn)新的超模英雄或者打法之前,嘗試前瞻性地預(yù)測哪些東西可能會產(chǎn)生問題。
“這肯定會影響玩家對什么是最強(qiáng)力打法的看法,從這個意義上來說,我們需要給予一些關(guān)注。”Phroxzon補(bǔ)充說,“對于每一個英雄,我們其實都有一組指標(biāo),例如我們認(rèn)為這英雄其實很強(qiáng)但還是要對他進(jìn)行加強(qiáng),因為沒人來玩他。”
Phroxzon還提到了LS,一個西方很受歡迎的主播、前解說兼教練,LS認(rèn)為職業(yè)選手太過于專注于所謂的Meta,不愿意嘗試一些冷門但有潛力的角色。這使得LS對于英雄聯(lián)盟Meta的看法,常常在玩家群體里產(chǎn)生分歧,LS今年春季賽執(zhí)教C9戰(zhàn)隊時,他甚至拿出了中單索拉卡。



Phroxzon同意LS的部分說法,職業(yè)選手喜歡選擇他們適應(yīng)了和擅長的英雄,而非是選擇版本中最強(qiáng)力的英雄。以今年的夏季賽為例,是一個十分強(qiáng)勢的打野英雄,但直到職業(yè)選手在賽場上使用后,她才逐漸流行起來,而在目前的季后賽中變成T1級別的選擇。
即使是職業(yè)選手和隊伍,都有可能對Meta存在滯后性,更別說普通玩家了,設(shè)計師也無法完全前瞻性地預(yù)測下一個版本的Meta是怎樣。因此,英雄聯(lián)盟并不存在完美的Meta,游戲也沒有完美的平衡,每次版本更新都為游戲帶來變數(shù)。

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