生化危機(jī)4 PC版存在圖像質(zhì)量和光追問(wèn)題,經(jīng)過(guò)修改的DLSS優(yōu)于原生FSR

新的《生化危機(jī)4》重制版現(xiàn)已推出,雖然您可以查看我對(duì)游戲PS5版本的評(píng)論,但它在PC上的表現(xiàn)如何呢?根據(jù)視頻博主「數(shù)字鑄造」的分析,雖然這款由RE引擎驅(qū)動(dòng)的重制版沒(méi)有最近許多虛幻引擎PC移植所遇到的嚴(yán)重問(wèn)題,但卡普空在該平臺(tái)上的工作遠(yuǎn)非完美無(wú)缺。圖像質(zhì)量、光線追蹤和崩潰等問(wèn)題仍然使《生化危機(jī)4》重制版PC體驗(yàn)有時(shí)不夠理想。如果您有大約20分鐘的時(shí)間,可以在下面查看完整的「數(shù)字鑄造」的視頻,或者向下滾動(dòng)查看重點(diǎn)。

雖然新的《生化危機(jī)4》重制版總體上是一款外觀出色的游戲,但PC版本在圖像質(zhì)量方面存在一些問(wèn)題,因?yàn)闀r(shí)間抗鋸齒沒(méi)有很好地實(shí)現(xiàn),而且卡普空似乎對(duì)游戲應(yīng)用了過(guò)度銳化濾鏡,您無(wú)法調(diào)整。這導(dǎo)致了許多鋸齒狀、閃爍的邊緣以及草地和樹葉看起來(lái)有些丑陋。RE4支持FSR 1和2,但結(jié)果仍然不太理想。「數(shù)字鑄造」實(shí)際上發(fā)現(xiàn),將DLSS添加到游戲中的mod(卡普空并不原生支持NVIDIA的升采樣技術(shù))實(shí)際上比官方實(shí)現(xiàn)的FSR提供更好的結(jié)果。
PC版《生化危機(jī)4》重制版的另一個(gè)問(wèn)題是崩潰,這似乎與VRAM使用量有關(guān),8GB和10GB的顯卡都有困難。幸運(yùn)的是,你可以通過(guò)關(guān)閉光線追蹤來(lái)節(jié)省一些VRAM空間,因?yàn)榉瓷涞馁|(zhì)量并不高,特別是與PC版《生化危機(jī)4》重制版的抗鋸齒和銳化問(wèn)題結(jié)合起來(lái)時(shí)更加明顯。屏幕空間反射也不太好。此外,正如我之前推薦過(guò)的,繼續(xù)關(guān)閉那些花哨的頭發(fā)絲——它們看起來(lái)很傻,如果它們會(huì)導(dǎo)致你的游戲崩潰,那么絕對(duì)不值得。如果你想保留光線追蹤,你需要降低紋理質(zhì)量和陰影,以保持崩潰在控制范圍內(nèi)。

總的來(lái)說(shuō),《生化危機(jī)4》重制版在PC上仍然非??赏妫?yàn)樾阅懿皇菃?wèn)題,但似乎卡普空本可以對(duì)這個(gè)移植進(jìn)行更多的關(guān)注。另外,如果您想了解關(guān)于《生化危機(jī)4》重制版的一些普遍想法,可以查看我的完整評(píng)測(cè)。

《生化危機(jī)4》重制版現(xiàn)已在PC、Xbox Series X/S、PS4和PS5上推出。