直播商城系統(tǒng)源碼,不要小瞧了帶貨系統(tǒng)的音視頻體驗(yàn)
直播商城系統(tǒng)源碼對音視頻的要求往往要大于娛樂直播,原因在于帶貨直播對實(shí)時性的要求更高,往往主播和用戶之間的互動關(guān)系到了這場直播的收益,所以帶貨直播往往對音視頻的要求更高,在直播商城系統(tǒng)源碼的開發(fā)過程中,如何保證這兩點(diǎn)成為開發(fā)團(tuán)隊(duì)的壓力。
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一、音頻處理
直播商城系統(tǒng)源碼一般會采有兩種處理方式:
1、端上的處理,所謂的端上處理主要是指在發(fā)送端和接收端對音視頻數(shù)據(jù)的處理,首先是需要對音視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行編解碼,在編解碼完成之后才能對音視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行前處理,像回聲消除、降噪、嘯聲抑制、聲音增益等。
2、服務(wù)器端的處理,對直播商城系統(tǒng)源碼來說,服務(wù)器端的處理更側(cè)重于傳輸層面,像網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化就是服務(wù)器端處理的主要方式,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化又可以分成對抗弱網(wǎng)以及分布式網(wǎng)絡(luò)和調(diào)度兩個方面。
直播商城系統(tǒng)的使用都是在無線信號下進(jìn)行的,而無線信號無法一直保持在穩(wěn)定的狀態(tài)下,所以音視頻傳輸中的延遲是必然會出現(xiàn)的。直播商城系統(tǒng)源碼在多個端實(shí)現(xiàn)音視頻流的傳輸時,需要經(jīng)過的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)很多,而哪套路徑最適合當(dāng)下音視頻流的傳輸就是分布式網(wǎng)絡(luò)和調(diào)度的問題了。
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二、視頻處理
1、視頻端的處理往往是針對弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的優(yōu)化
當(dāng)直播商城系統(tǒng)源碼處于弱網(wǎng)環(huán)境中時,無論是丟包的幾率還是延遲的時間都會有所增加,所以為了保證直播商城系統(tǒng)在弱網(wǎng)環(huán)境中也能正常運(yùn)行,就需要在開發(fā)時對一些算法進(jìn)行重新定義,對隨機(jī)丟包和帶寬受限在第一時間做出響應(yīng)。
2、全球網(wǎng)絡(luò)的部署
直播商城系統(tǒng)源碼中用戶的覆蓋范圍增加時,也要保證CDN網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的覆蓋范圍,所以在開發(fā)時選擇具備全球網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)部署的CDN服務(wù),并且通過對網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的實(shí)時監(jiān)控、擴(kuò)容等方式,保證用戶的音視頻通話體驗(yàn)。
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直播商城系統(tǒng)源碼對音視頻的要求還體現(xiàn)在連麥上,不論是哪里的用戶,連麥的要求往往更高,也包括了弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、跨地區(qū)交流等情況,更合適的方案可以讓運(yùn)營商更省心。
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