虛幻4 蒙太奇播放問題
????????最近自己試著k動(dòng)畫,導(dǎo)入虛幻中生成蒙太奇。發(fā)現(xiàn)蒙太奇預(yù)覽正常,但是playMontage卻播放不了,檢查了一遍,自己插槽也加了。動(dòng)畫藍(lán)圖也沒問題。skeletal Mesh?component也連了,但就是播放不了(實(shí)際上也不是一點(diǎn)都沒有播放,但是基本是處于那種就播了起手動(dòng)作)。奇怪的是用官方的動(dòng)畫資源卻一切正常。
????????對(duì)此情況,先將Rate 設(shè)置慢一點(diǎn)(比如0.5甚至0.1)試一試,如果正常播放了說明和我自己遇到的情況一樣,就是蒙太奇的時(shí)間太短了 。?
????????個(gè)人猜測(cè)原因:?播放蒙太奇是先從當(dāng)前姿勢(shì)通過插槽,引擎幫你把當(dāng)前姿勢(shì)插值為蒙太奇的第一幀姿勢(shì),然后再正常播放。其中引擎幫你插值需要幀數(shù)。這些幀數(shù)可能是計(jì)算在你蒙太奇的幀數(shù)內(nèi),所以如果你蒙太奇時(shí)間太短,而且蒙太奇的首幀又距離待機(jī)狀態(tài)差別過大??赡軙?huì)因?yàn)閯?dòng)畫時(shí)間不夠,引擎幫你忽略掉蒙太奇后面的幀數(shù),這也就可以解釋為啥只播了起手的動(dòng)作了。(當(dāng)然也有可能是還有其他原因我不知道,如果各位讀者發(fā)現(xiàn)我在胡扯請(qǐng)指正,不勝感激。)
標(biāo)簽: