IGN公布年度游戲評選結(jié)果!《CONTROL》成大贏家

IGN公布了其年度游戲的評選結(jié)果。IGN2019年度游戲獲得者為Remedy制作的敘事向第三人稱動作射擊游戲《Control》,該游戲也獲得了年度動作冒險與年度藝術(shù)指導(dǎo)獎。另外IGN也公開了今年的玩家選擇獎,獲獎?wù)邽樾u工作室制作的“Strand”風(fēng)格第三人稱動作冒險游戲《死亡擱淺》。
IGN表示給予《Control》年度游戲的原因為,其出色的游戲世界設(shè)計,精彩的世界探索,細(xì)節(jié)豐富的破壞效果,獨具一格的故事,融合超自然與科幻小說,故事中的角色也變得富有趣味。
在年度游戲文章中,IGN同時發(fā)布了2019年度玩家選擇獎,獲獎游戲《死亡擱淺》。IGN表示,即使對于《死亡擱淺》的評價不論在IGN員工內(nèi)部還是玩家群體本身都產(chǎn)生了分歧,但還是有許多玩家喜愛這款沒有“斯內(nèi)克”的游戲。并且《死亡擱淺》也獲得了PS4平臺2019年度游戲。
Xbox年度游戲給予了《戰(zhàn)爭機器5》,游戲?qū)π率挛锏拇竽憞L試以及其引人入勝的故事(Kait對過去的探索),出色的視覺呈現(xiàn)、內(nèi)容更加豐富的多人游戲都成為了《戰(zhàn)爭機器5》獲獎的理由。
PC平臺年度游戲為經(jīng)典角色扮演游戲《極樂迪斯科》,此游戲具有精心設(shè)計的對話,并且擁有獨特的游戲機制——和你大腦中24個不同的區(qū)域辯論,每個區(qū)域都具有不同的技能。此游戲不論在任何年代、任何平臺都是絕無僅有的。
Switch平臺的年度游戲得主為《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》,游戲具有龐大的開放世界,能與風(fēng)格迥異的角色一同在殘酷的戰(zhàn)場上以多種方式設(shè)法取得勝利。此游戲獲得Switch年度游戲,是根據(jù)我們的玩家評選得出的結(jié)果,《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》以34%的占票比例勝出。
此外還有年度手游、VR、各類型游戲得獎。
年度手游《What the Golf?》
年度VR《Beat Saber》
年度動作游戲《只狼:影逝二度》
年度動作冒險《Control》
年度冒險游戲《星際拓荒》(Outer Wilds)
年度解謎游戲《無題大鵝模擬》(Untitled Goose Game)
年度射擊游戲《Apex》
年度RPG游戲《天外世界》
年度平臺游戲《超級馬里奧制造2》
年度策略/戰(zhàn)術(shù)游戲《殺戮尖塔》
年度格斗游戲《真人快打11》
年度游戲藝術(shù)指導(dǎo)《Control》
年度游戲原聲音樂《再見狂野之心》(Sayonara Wild Hearts)
年度游戲音效設(shè)計《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》
年度游戲角色演出Ashly Burch《天外世界》中扮演Parvati Holcomb
年度持續(xù)游戲《最終幻想14》
