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UGUI-滾動條 (Scrollbar)

2020-07-17 09:35 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

__滾動條__控件允許用戶滾動由于太大而無法完全看到的圖像或其他視圖。請注意,類似的滑動條 (Slider)控件用于選擇數(shù)值而不是滾動。熟悉的示例包括文本編輯器側(cè)面的垂直滾動條以及用于查看大型圖像或地圖某一部分的一對垂直和水平滾動條。

滾動條。
滾動條。
屬性
事件

詳細信息

滾動條的值由控制柄沿其長度的位置確定,該值表示為兩個端點之間的分數(shù)。例如,默認的從左到右滾動條的左端值為 0.0,右端值為 1.0,0.5 表示中間點。通過將?Direction?屬性設(shè)置為?Top To Bottom?或 _Bottom To Top_,可以垂直定向滾動條。

滾動條和類似的滑動條控件之間的顯著區(qū)別在于,滾動條可以改變控制柄大小來表示可用的滾動距離;當視圖只能在很短距離內(nèi)滾動時,控制柄將填充大部分滾動條,并僅允許在任一方向輕微移動。

滾動條有一個名為?On Value Changed?的事件,當用戶拖動控制柄時會響應(yīng)。當前值作為?float?參數(shù)傳遞給事件函數(shù)。滾動條的典型用例包括:

  • 垂直滾動一段文字。

  • 水平滾動時間軸。

  • 成對使用在水平和垂直方向滾動大型圖像以查看縮放的部分??刂票拇笮l(fā)生變化來指示縮放程度,從而表明可滾動的距離.


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