策劃終于意識到問題的嚴重性,眾多老英雄陣亡,要全體加強了
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最近,新英雄的技能機制引起了很多玩家的討論,相信很多玩家應該也意識到了,新英雄的技能機制越來越離譜,不是無敵技能就是霸體技能。
比如前段時間上線的趙懷真、姬小滿、亞連,每一個英雄的技能機制都非常離譜,而最近在體驗服中又上線了兩位新英雄,一個是美人魚,一個是海諾。

美人魚最獨特的地方就是給隊友刷新技能,海諾最獨特的地方就是他的大招,可以快速回到指定位置,還能復活防御塔,而且也有無敵。
相比之下,老牌英雄就差得遠了,有些老牌英雄已經(jīng)被廣大玩家稱之為原始人英雄,因為技能簡單,和新英雄根本沒法比。
而最近貌似官方終于意識到了問題的嚴重性,老英雄的春天就要來了。
好了,廢話不多說,一起來了解一下王者榮耀的老牌英雄。
一、策劃終于意識到問題的嚴重性
新英雄的技能機制越來越離譜,其實這也是因為策劃為了英雄之間的技能機制完全不同,但是相比老英雄就有點慘了。

比如曹操這個英雄,在當前版本出場率不足1%,因為技能機制不強,自身的數(shù)值太低,強度太低,導致曹操是當前版本的弱勢英雄。
其實像曹操這樣的英雄不止一個,王者榮耀目前已經(jīng)有100多位英雄了,實際上比較熱門的英雄就那么幾個,經(jīng)常使用的英雄也就那么幾個,但不得不說,有些英雄的強度確實低得離譜。
其實如果新英雄的技能機制保持在一個水平線上,那么老英雄的技能機制看上去就不會太差,但結果恰恰相反,近期上線的新英雄基本上都是一個比一個離譜,這也導致部分老牌英雄的機制太落后,然后強度就不行了。

策劃肯定是意識到了問題的嚴重性,所以近期策劃就決定,將會開啟老牌打野英雄的討論,后續(xù)會優(yōu)化老牌打野英雄。
也就是英雄百煉計劃,后續(xù)該計劃會直接討論同類英雄,并不會單獨討論某個英雄,比如這一次就是直接討論老牌打野的優(yōu)化探討。
部分老牌英雄確實要優(yōu)化了,除了英雄自身被削弱之外,還有些英雄是因為版本改動,裝備改動導致長時間起不來。
那么目前最需要調整的兩位老牌打野英雄我認為就是云中君和百里玄策。
當然了,除了這兩位英雄之外,其實還有很多老牌打野英雄都是跟不上節(jié)奏的,比如盤古、橘右京等。

如果大家有什么想法,對老牌英雄的調整建議,其實都可以去討論一下。
但是一下子調整那么多英雄,我覺得是不太可能的,官方肯定會慢慢來,但是這個過程可能會等待很長時間。
比如曹操的改動,在體驗服重做了這么長時間了,依舊沒有上線,而且一直被削弱。
根據(jù)官方的意思來看,就是英雄調整是一個漫長的過程,會有專業(yè)團隊,但我希望官方能夠提升一下效率,因為新英雄的機制確實越來越離譜。

最簡單的對比就是被動技能,以前的英雄被動技能基本上就是一兩句話可以寫清楚,但現(xiàn)在新英雄的被動技能幾乎都是密密麻麻的。
總結一下重點
在近期版本中,很多打野英雄的出場率都是墊底的,官方能夠關注到這些英雄,就希望官方能夠更快的去解決這些英雄的問題。
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