三國殺陰包評析(陸績、孫亮)

陸績,陰,3勾玉
懷橘:鎖定技,游戲開始時,你獲得3個“橘”標記。(有“橘”的角色受到傷害時,防止此傷害,然后移去一個“橘”;有“橘”的角色摸牌階段額外摸一張牌)
遺禮:出牌階段開始時,你可以失去1點體力或移去一個“橘”,然后令一名其他角色獲得一個“橘”。
整論:若你沒有“橘”,你可以跳過摸牌階段然后獲得一個“橘”。
★遺(wèi)。懷橘遺親。贈送。
※三個技能都圍繞“橘”展開。
生效時機:摸牌階段主階段/受到傷害時。
效果:多摸一張牌/防止此傷害并移去一個“橘”。
★不論有多少個“橘”,摸牌階段都是多摸一張牌。
★受到傷害時若有“橘”,則鎖定觸發(fā)“橘”的防傷效果,也就是不能賣血?!伴佟?。
★如果有橘子的在受到傷害時有防止傷害的武將技能(仁心、天香、寬釋等),這個我也不知道是個什么結(jié)算,期待實測。
★無論一次受到多少點傷害,一個“橘”都能防止。
※懷橘。時機:游戲開始時。效果:你獲得三個“橘”標記。
★就是起始資金而已,沒有別的用處。
※遺禮。時機:出牌階段開始時。消耗:失去1點體力/移去一個“橘”。效果:令一名其他角色獲得一個“橘”。
★前期桃多血多橘子多的時候可以選擇掉血送橘。
★一輪送一個,八人局節(jié)奏偏慢了,22里發(fā)揮會更好一點。
★給己方一些容易被打掉橘子的角色來吸引對面火力,減少核心壓力也是一個思路。(祖茂引兵那種)。當然,效果一般。
★周瑜:我不要面子的啊。
※整論。時機:摸牌階段開始前(跳過)。消耗:跳過摸牌階段。效果:獲得一個“橘”。
★整論發(fā)動后徐晃可以發(fā)動截輜。
★自己沒牌保橘子的話就不要跳摸牌整論了,容易惡性循環(huán)。因為橘子的收益在于下輪的多摸一張,如果每次跳摸牌拿個橘子,一輪沒到就被打掉了,下輪如此往復(fù)。emmm,寬釋了解一下。
★整論茍命和酒詩茍命有類似的感覺。一輪扛一下,然后摸不了牌。比酒詩強在能擋住多點傷害,弱在酒詩還有翻回去的機會。
◎三體力輔助武將。前期橘子充足,可以給隊友橘子作為免傷buff,但是也同時是給隊友加了個嘲諷光環(huán)。后期沒牌沒橘子的時候要防止惡性循環(huán),整論不是鎖定技。
◎不管陸績長大了以后做了什么,大家都只記住他小時候偷橘子的黑歷史。
“你就在此地,不要走動。把我的血肉化為橘子,筑成你堅實的防線。”——陸績
孫亮,陰,3勾玉
潰誅:棄牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項:令至多X名角色各摸一張牌:對任意體力值之和為X的角色造成1點傷害,若不少于2名角色,你須受到1點傷害(X為你此階段棄置的牌數(shù))。
掣政:鎖定技,你的出牌階段內(nèi),攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色不能成為你使用牌的目標。出牌階段結(jié)束時,若你本階段內(nèi)使用的牌數(shù)小于這些角色數(shù),你棄置其中一名角色一張牌。
立軍:主公技,其他吳勢力于其出牌階段使用【殺】結(jié)算結(jié)束后,其可以將此【殺】交給你,然后你可以令其摸一張牌。
※潰誅。時機:棄牌階段結(jié)束后*。選項1、2。
選項1:令至多X名角色各摸一張牌。
選項2:對體力值和為X的角色各造成1點傷害(→你受到1點無來源的傷害)
*★“XX階段結(jié)束后”這個時機并不在現(xiàn)有的規(guī)則體系內(nèi)。潰誅作為一個根據(jù)棄牌階段棄置牌數(shù)發(fā)動的技能,現(xiàn)有體系下時機應(yīng)該是棄牌階段結(jié)束時(琴音就是這類技能)。
*★糾結(jié)這個主要是固政的先后問題,雖然固政不影響潰誅的檢測和發(fā)動(潰誅的X不會因固政而改變)。但是如果棄置的牌里有桃/酒而孫亮想潰誅打死二張的話,問題就出來了。
★選項1,團隊發(fā)牌流,依靠棄牌發(fā)動,至多選擇X名角色,可以選擇自己。
★選項2,黷武砸人流,需要體力值之和剛好為X,不等不能選擇。
★若全場1體力的角色較多,則這個計算會好做一點。打出絢麗場景。
◆孫亮因潰誅受傷的時機不明,不知道判定方法。是選擇兩名角色就要受傷還是對兩名角色造成傷害后受傷。字面也看不出來。
◆例:孫亮潰誅砸人選了一個頭上大霧或者頭頂橘子的湊個人數(shù)否則X不夠,那孫亮要不要受到傷害呢?
★依靠棄牌發(fā)動技能意味著出牌階段要控制住自己。出牌階段出殺殺人和結(jié)束階段丟牌砸人一個省牌一個無視距離必中,請按需取用。
★當然出牌階段有下面那個技能掣政的效果和誘惑,也用不了太多牌。
※掣政。時機:選擇目標時/出牌階段結(jié)束時。效果:使用牌不能指定攻擊范圍內(nèi)不包含你的角色/棄置攻擊范圍內(nèi)不包含你的一名角色的一張牌
*★自己不在自己的攻擊范圍內(nèi),但是孫亮可以掛裝備吃桃喝酒。私以為要將描述改為“攻擊范圍內(nèi)不包含你的其他角色”以撇開自己。
★孫亮開南蠻萬箭桃園五谷,會自動不選擇那些角色(攻擊范圍內(nèi)不包含孫亮的角色)。
★攻擊范圍內(nèi)不包含孫亮的角色越多,孫亮潰誅就越容易觸發(fā)棄置一張牌的效果。但是出牌也會愈加受限。
★攻擊范圍內(nèi)要注意一個技能,詔縛。坐在主公孫休的旁邊,一大群吳國都能攻擊到你。
◎潰誅和掣政一個限制出牌一個用棄牌創(chuàng)造收益,隱性聯(lián)動。也是一種新的游戲體驗,簡稱丟牌殺人。
※立軍。時機:使用結(jié)算結(jié)束后。效果:將此殺交給你(+你令其摸一張牌)
★對于吳國菜刀忠臣來說,殺使用完還能摸張牌,激昂了解一下。
★立軍殺給孫亮間接增加了潰誅的X,孫亮也可以潰誅給更多人發(fā)牌形成良性循環(huán)。
★立軍最后是孫亮決定要不要給摸牌,以防止反賊趁機嫖牌。
★主公技真的很強。孫亮主公你不選吳國忠臣簡直對不起這個技能。
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下期預(yù)告:王基、蒯越&蒯良