Warframe【熱修】25.6.3

來自官方論壇PC更新日志區(qū)
加入:
加入軍械庫中?Atlas?的技能介紹視頻。
配置界面改動:
默認篩選現(xiàn)在是基于名字篩選了,之前的默認篩選已經(jīng)重現(xiàn)命名為“加入的日期”。
優(yōu)化:
縮小奧布山谷中浮冰的體積并且調(diào)整了視覺特效以在載入時可以提升性能。
改進了腳本運行時間的健全性和準確性。
對核心數(shù)學函數(shù)庫做了一個微小的優(yōu)化。
修正在重新施放 Atlas 的石者時的一個崩潰問題。
修正在更改 Warframe?可動模型的配置時會有一個腳本錯誤的問題。
Wukong?三摩提外觀改動:
給一些?Wukong?三摩提外觀做了些材質(zhì)/材料改動以減少“閃耀”的量。
改進了 Wukong?三摩提外觀尾巴上上色區(qū)域的設定,因為它看起來像一個更灰色的色調(diào),而不是如預期設定的更黑的黑色調(diào)。
午夜電波的改動和修正:
將狂熱者改成和關(guān)卡里面的派系為友軍關(guān)系以防止他們來清除目標。
修正狂熱者無法和 Infested 同為友軍的問題。
修正狂熱者沒有席卷在出生點玩家的問題。
創(chuàng)作者模式改動:
在開啟創(chuàng)作者模式后,電子郵箱輸入行將進行軟鎖定處理,以防止在你往電子郵箱輸入行中意外輸入你的 “ValkyrIsB3stG1rl” 密碼((這搞怪例子密碼直譯Valkyr是最好的妹子))。?現(xiàn)在你必須單擊新的鎖定圖標才能關(guān)閉鎖定。 如果你在鎖定電子郵箱時嘗試點擊電子郵箱輸入行時,鎖定圖標將會發(fā)出脈沖提示以提醒你先將其解鎖。

改動:
調(diào)整了 Banshee?女高音的裙子和布料特性以減少和她臀部穿插的問題。
修正:
修正兆力使和其它一些敵人沒有正確的體積碰撞判定的問題。
修正在?Frost 往冰雪護罩上施放帶有寒冰之力強化 mod 的凍結(jié)技能時會消耗掉所有能量的問題。
修正如果你在?Excalibur?的狂怒標槍技能效果結(jié)束前重新施放會導致其沒有一直移除之前的加成效果的問題。
修正被 2個或更多 Octavia 的諧韻節(jié)拍技能影響切離開其中一個的范圍時會導致快板和強音奏鳴曲加成變成無法獲得的問題,直到你被一個新施放的諧韻節(jié)拍影響后才可以獲得加成。
修正Nezha的火成碎流強化 mod 中的第二下沒有任何視覺特效的問題,導致其看起來沒有正常工作的問題。
修正Nyx的聚合吸收技能會在哪怕沒有被攻擊的情況下消耗超過基礎設定的4能量每秒的問題。
修正 Warframe 的無敵(如果適用的話)在傳識回指揮官時被移除的問題?;谠撋蠄螅篽ttps://forums.warframe.com/topic/1119184-switching-to-operator-removes-any-invulnerability/
修正界面上的加成提示在主機/非主機上受到來自強化mod例如寒冰之力,電擊奇兵等等的傷害加成時會有差異的問題。
修正克拉莫阿和勒咖棱鏡的持續(xù)開火設定被幀數(shù)影響的問題?;谠撋蠄螅篽ttps://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cn5jsv/certain_operator_amps_have_energy_consumption/
修正孢子幻紋沒有在特定 Warframe 部分上渲染的問題。
修正凱旋將軍 破壞者在用特定外觀或沒有裝備外觀時會沒有以Archwing槍械的方式正確渲染的問題。
修正龍辰在變換方向時丟失向前動能的問題。
修正集氣城市空投艇的生成設定在非刺殺任務中會更稀有的問題。
修正在一些語言版本中查看回復的午夜電波行動時會有文本重疊的問題。
修正在索拉里斯或 Ostron 集團界面中點擊升級時會顯示一條豎線的問題。
修正 Larunda 中繼站中因為一個丟失的柱子碰撞判定而導致一個地板上的洞的問題?;谠撋蠄螅篽ttps://forums.warframe.com/topic/1117724-larunda-relay-fall-through-the-map/?