《死靈之地》夜刃法系輸出型角色構(gòu)建

最后更新:2023.05?《死靈之地》
夜刃是一群冒險(xiǎn)者,也是一群機(jī)會(huì)主義者;他們天生善于迎刃而解,但也擅長招災(zāi)惹禍。夜刃利用潛行、利刃以及自己的好身手來應(yīng)對各種困境和倒霉事,靠著自己的運(yùn)氣和小手段一路生存。
夜刃是一個(gè)充滿神秘感和戰(zhàn)斗技巧的職介,在 PvP 中是各種玩家的心腹之患;而在 PvE 中,夜刃的暗影系技能則極具特色,也為隊(duì)友提供有效的輔助。同時(shí)夜刃有著強(qiáng)大的單體傷害技能和斬殺能力,在處理單體首領(lǐng)戰(zhàn)中有著明顯的優(yōu)勢。


簡介
前中期裝備——畢業(yè)裝備
技能
勇士點(diǎn)數(shù)
屬性加點(diǎn)、食物、夢達(dá)斯(賜福)、被動(dòng)、藥劑、種族選擇
輸出循環(huán)
插件推薦?

簡介
本專欄為法系的夜刃角色設(shè)計(jì),定位于 CP160 至畢業(yè)階段的試煉輸出型角色。文章推薦的所有畢業(yè)裝備皆經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)和木樁測試。同時(shí)希望讀者知悉,打樁適用的裝備、勇士點(diǎn)數(shù)不一定能在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮所有性能。精英難度的地下城、試煉和競技場往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長的要求,調(diào)整部分技能和星座加點(diǎn)。如果有更好的游戲攻略建議,歡迎留言交流。

裝備
CP160 -?CP700?階段:攻略精英難度地下城、普通難度團(tuán)隊(duì)試煉

該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時(shí)候通過購買獲得,它不一定是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,也完全足以用來攻略精英地下城和普通難度試煉。紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬金幣;頭肩可用任意套裝過渡。
致新人:附魔和特質(zhì)可自行調(diào)整
獲得途徑:
【秩序之怒/尤里安諾斯的法則】:制作套裝。
【母之哀】:當(dāng)前官中譯名為【夜母之殤】;迪沙安地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會(huì)商人。
【碾壓之墻/雷霆齊射/無情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),漩渦競技場,單人競技場。?

幾種當(dāng)前版本畢業(yè)套裝:????
由于被動(dòng)技能【刺客大師】的原因,夜刃在可側(cè)擊/背擊敵方時(shí)不依賴輕甲獲得額外穿透屬性。

由于被動(dòng)技能【出血】的原因,夜刃在理想的情況下,不依賴古物褲子【捕鯨者的涉水裙】獲得額外的暴擊傷害(并非無用,下文提供搭配參考)。

需要注意的是,法夜在當(dāng)前版本可以(也應(yīng)該)穿著 1 - 3 件輕甲來獲得法傷/物傷、暴擊和魔力恢復(fù)之間的平衡,增加法系技能(如使用法杖),應(yīng)增加輕甲部件。
日常戰(zhàn)斗中,一般建議搭配一件以上輕甲;
如出現(xiàn)穿透(如無法側(cè)擊)、法力恢復(fù)不足的情況,也應(yīng)補(bǔ)充輕甲部件。

請確保有試煉套的【次級(jí)殺戮】效果

注意:2155 中雙持主手武器放置不超過 1 把【奈恩之柱】

【奈恩之柱】:福克瑞斯領(lǐng)地,地下城。。
【黏液之胃】:途歇城下水道?I,地下城。
【碾壓之墻/無情沖撞】:漩渦競技場,單人競技場。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。
【瑞利昆恩】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。
【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)。

其他五件套推薦:
【希羅瑞亞的衣缽】:來自云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉,放在正手(后手相對更難維持);僅適合站樁輸出環(huán)境。
【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。地下城、單人增傷效果優(yōu)秀;團(tuán)隊(duì)中 1 - 2 人采用即可
【佐格溫的戰(zhàn)團(tuán)】:來自冰霜寶庫。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以【次級(jí)力量】,非常適合單人場景。(注意與技能【倒刺陷阱】和【加速詠唱】沖突)

古物:
【捕鯨者的涉水裙】:腿部;建議在承傷較少的場景使用
【海蛇盤虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場景使用
【莫拉的低語】:肩膀;建議在擁有 1000 暴擊加成以上采用

問:各個(gè)搭配在實(shí)戰(zhàn)中有何不同?
第一是輸出對象:【瑞利昆恩】專注單體,其余是群體傷害;且不同套裝特效觸發(fā)周期不同。
第二是輸出環(huán)境:例如【捕鯨手的涉水裙】的 Buff?十分強(qiáng)大,但是受到直接傷害會(huì)失去 Buff;在少數(shù)情況下(如理想打樁、卡吉特種族被動(dòng)),需考慮暴擊傷害的溢出(125%);在實(shí)戰(zhàn)中,注意不在長期承受傷害的環(huán)境中使用。
第三是輸出循環(huán):不同雙手武器的技能循環(huán)有所不同

關(guān)于不同甲種混搭:
1. 輕、中甲混穿:實(shí)戰(zhàn)中建議法系混搭 1-3 件輕甲,尤其是單人、地牢環(huán)境中,避免穿透、魔力恢復(fù)屬性不足。
2. 中輕重混搭(非必要):一般在 Solo 場景使用,利用闖世者(無畏者)被動(dòng)技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭肩采用一件重甲,其余部位選擇一件輕甲/中甲。


輸出型怪物頭肩套:
頭部通過擊殺老兵難度地牢尾王獲得;肩膀通過在闖世者營地完成每日地牢誓約,獲得鑰匙后購買寶箱,開箱獲得。
法耐通用:
【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能??稍诟邏簣鼍笆褂?。
【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。輕擊概率與目標(biāo)之間形成一條火焰?zhèn)︽i鏈,造成高額傷害;需近戰(zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的近戰(zhàn)打樁畢業(yè)裝備。
【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)Γ瑫r(shí)提供增傷 Buff。
【煉獄巨口】:來自放逐密室II,地下城。又稱 “鱷魚頭”。召喚可愛的噴火鱷魚并造成持續(xù)火焰?zhèn)?。因出現(xiàn)召喚物妨礙視野,也是坦克的心腹之患。
【卡爾納爾的夢魘】:來自不潔洞窟,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。十分泛用。缺點(diǎn)是該怪物套觸發(fā)后?免疫?同一效果一段時(shí)間,即一個(gè)團(tuán)隊(duì)同一時(shí)間?只有一人享受該怪物套的增益效果。
【暴風(fēng)拳】:來自風(fēng)暴島,地下城。增加耐力續(xù)航并提供高額群體物理傷害。
【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α?/p>
【塞利斯特里克斯】:來自科林涅姆堡壘,地下城。在目標(biāo)周圍造成中額的物理群體傷害并擊昏。
【夕月】:來自夕月之網(wǎng),地下城。向前方敵人造成高額單體傷害。

技能
試煉輸出型:
該套技能組追求在試煉中達(dá)到單體極限傷害,因此需要維持的單體持續(xù)傷害稍多。


技能分析
填充技能:
法系:



核心輸出技能:


持續(xù)傷害技能:











團(tuán)隊(duì)協(xié)同技能:



Buff 技能


終極技能:



勇士點(diǎn)數(shù)
由于戰(zhàn)斗場景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場景中都是最適用的。
注:法耐系的最終畢業(yè)模板基本一致。該模板以?法系?為模板。耐系?前期加點(diǎn)的不同點(diǎn)將以?加粗字體?展示。
CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=26cb287f-9780-468a-9a46-0c3c03db9ae5)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)
【憤怒打擊】(30)(可放置)
體魄:
【無限活力】(50)

CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a209d2dd-6013-4aff-bc09-33c36867d465)
制作
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
擴(kuò)展力量 ——【穿刺】(20)
【致命瞄準(zhǔn)】(25)(可放置)
強(qiáng)健:
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(增加護(hù)甲)(可放置)

CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=730e511e-7846-4fb7-8c79-ce9fe4b41f80)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
強(qiáng)?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→ 【奧秘堅(jiān)韌】(10)→ 【英雄活力】(20)
【不倦守衛(wèi)】(10)

CP 1002? 畢業(yè)階段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=415af15d-cad5-4c2f-89da-5330a414b4f8)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強(qiáng)?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→?【抗?fàn)帯浚?0)
【奧秘堅(jiān)韌】(10)→ 【英雄活力】(20)→?【神速】(16)
【不倦守衛(wèi)】(10)→【堡壘】(30)
【沖刺者】(20)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

CP 1317 整體畢業(yè)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aedccd45-982f-4e68-b12f-e7a045528c2b)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強(qiáng)?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

CP1300 后補(bǔ)充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=928bbe1e-58ea-4962-ae8a-891f151c668b)
制作:
【高效溶劑】(可放置)
戰(zhàn)爭:
【背刺者】(50)(可放置)
避免死亡 ——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)
強(qiáng)?。?/span>
【矯健】(50)(可放置)
【專家閃避】(50)(可放置)
【迅捷護(hù)衛(wèi)】(6)
【虹吸法術(shù)】(50)(可放置)/【血腥復(fù)蘇】(可放置)
【護(hù)盾大師】(10)——【棱堡】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成比其余星星更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團(tuán)隊(duì)試煉中被采用。但在大部分地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】在當(dāng)前版本有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著【捕鯨手的涉水裙】打樁時(shí)候。但是在單人場景中則不容易出現(xiàn)該情形。
【憤怒打擊】的數(shù)值在近期有數(shù)次改動(dòng),其收益上限有一定浮動(dòng),但依然是最泛用的CP。未來會(huì)據(jù)此作出調(diào)整。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時(shí)恢復(fù)法力/耐力。
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場景不多,且團(tuán)隊(duì)充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。但對于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對于穿著【偽神的獻(xiàn)身】(擊殺敵人后大量提高法力恢復(fù)速度)之類的角色來說則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場景。

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。
【支撐點(diǎn)】:增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。
【棱堡】:提高護(hù)盾技能的效果以及對受護(hù)盾保護(hù)敵人的傷害。提高特定場景下的輸出和護(hù)盾效果(例如單人競技場),但不泛用。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撐過多的翻滾,尤其是采用了過多耐力技能(獸夾等)后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動(dòng)技能:
高優(yōu)先度:種族、職介、輕甲/中甲、闖世者(無畏者)、法杖/雙手/雙持武器的相關(guān)被動(dòng)。
煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家
法師公會(huì):除【勸服之志】;【公會(huì)力量】僅用于重?fù)袅?/p>
斗士公會(huì):除【賞金獵人】
賽伊克教團(tuán):若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點(diǎn)滿

屬性分配:法系:全法力

食物/飲料
日常使用:




打樁/極限輸出:



溶劑:
日常消耗:一般回藍(lán)/耐力溶劑/系統(tǒng)贈(zèng)送的三維恢復(fù)溶劑
打樁/極限傷害:

法術(shù)/武器精華威力:(又稱“大力丸”。恢復(fù)法力/耐力,增加法力/耐力恢復(fù)、法術(shù)/武器傷害和暴擊)

夢達(dá)斯符文石:盜賊 (通用);?愛人(非必要,全中甲時(shí)用于單人場景)

種族選擇:
法系:
高精靈 、暗精靈 > 卡吉特 、獸人、布雷頓
僅作參考

輸出循環(huán):
輸出思路:1. 戰(zhàn)前激活技能;
2.?分別釋放兩組持續(xù)時(shí)間相近的持續(xù)技能,便于維持;
3. 每 5 次“?輕擊 + 技能” 后釋放【無情信念】/【無情專注】;
這是一套理想情況下打樁超過 十二萬 的技能組,部分技能可替換(回顧“技能”章節(jié)中)。
注意:輸出循環(huán)僅作參考,模擬一種理想的循環(huán)情況,理解輸出循環(huán)思路即可。實(shí)戰(zhàn)中幾乎必定丟失輕擊,因而會(huì)推遲【無情信念/專注】的釋放時(shí)間。



插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)
Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)
?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
