原神元素活動(dòng)性/3.7版本
前言:第一次寫這樣的教學(xué)……希望能給你們帶來(lái)幫助。并且我也看過(guò)別人也寫過(guò)類似元素附著優(yōu)先度之類的視頻,說(shuō)法確實(shí)不太好,但我覺(jué)得也有可取之處,在此基礎(chǔ)上此專欄加以規(guī)范 ———————————————————— 1、關(guān)于元素活動(dòng)性的應(yīng)用
提出元素活動(dòng)性,希望能夠幫助大家判斷元素反應(yīng)的發(fā)生,和更好的配隊(duì)。 有些人可能覺(jué)得冰火水三種元素中任意一個(gè)元素最后造成反應(yīng)的就為目標(biāo)附著最后造成的元素,本專欄將此歸為特殊情況,不做討論,但對(duì)元素施放先后順序依舊有意義。 2、元素活動(dòng)性圖
圖片解釋:從左往右(左→右)元素活動(dòng)性升高,越往右的元素活動(dòng)性越高。元素相互反應(yīng),有效果的元素為高級(jí)。 (1)低級(jí)元素與高級(jí)元素反應(yīng),附著高級(jí)元素,例如: 水+雷=雷 水+火=火 水+巖=巖 火+冰=冰 但是
(火+水=水,冰+火=火,冰+水=水)
元素活動(dòng)性圖由高到低反應(yīng)附著元素為低級(jí)是否也正確? 不正確;冰+雷=冰,火+雷=火 高級(jí)元素與低級(jí)元素反應(yīng)最后有效果的元素還是高級(jí)元素,上面粉色字的三個(gè)元素為特殊情況,按照具體情況討論。 3、一些疑問(wèn)
為什么沒(méi)有風(fēng)元素和草元素? 首先是關(guān)于風(fēng)元素,風(fēng)元素可以與除了巖元素與草元素之外的元素均可反應(yīng),本來(lái)在寫元素活動(dòng)性圖的時(shí)候想在“箭頭→”后面添加“括號(hào)風(fēng)元素(風(fēng))”,表示風(fēng)元素與除巖元素外的任意元素活動(dòng)性平行,每個(gè)元素后面都標(biāo)一個(gè)太麻煩了,專欄是手機(jī)打的,復(fù)制不方便,大家知道就好了,也就是說(shuō): 冰→(風(fēng))巖 火→(風(fēng))巖 水→(風(fēng))冰 最后有效果的元素都會(huì)有風(fēng)元素 另外風(fēng)元素有一特性和巖元素相似,當(dāng)目標(biāo)沒(méi)有附著任何元素時(shí),用風(fēng)元素對(duì)沒(méi)有目標(biāo)造成效果時(shí)不會(huì)附著風(fēng)元素 關(guān)于草元素,據(jù)說(shuō)之后楓丹會(huì)有新元素反應(yīng),所以我就先把草元素留著,等楓丹新反應(yīng)出來(lái)了在做,原計(jì)劃是要做出“有巖情況”“有草情況”兩種情況的,不過(guò)怕被噴,所以省點(diǎn)事,一起期待楓丹新反應(yīng)吧 4、不知道寫啥
希望元素活動(dòng)性圖能夠幫助大家更快的配隊(duì)和理解元素反應(yīng) 以下幾種配隊(duì)參考:(按施放元素從左往排列(ys1+ys2+ys3,“ys”表示元素) 現(xiàn)版本我的推薦:草+雷+火+風(fēng) 參考圖如下: 動(dòng)圖gif,不知道能不能顯示
將順序改變的話激化反應(yīng)有點(diǎn)出現(xiàn)效果 5、如果專欄對(duì)你有幫助的話不要忘記點(diǎn)贊
今天是3.7最后一天,祝大家出優(yōu)菈!?。? ———————————————————— 專欄封面為游戲《原神》的五星角色七七抽卡界面,第一張圖為《原神》中深淵玩法第四層戰(zhàn)斗,第二、三張圖為《原神》抽卡動(dòng)畫的五星抽卡動(dòng)畫,第四張圖為專欄封面原圖,第五張圖為《原神》角色七七的第二命之座展示界面。