【起床戰(zhàn)爭-宇宙翀】起床戰(zhàn)爭流派淺析
起床戰(zhàn)爭是一個(gè)很有意思的MC模式,打法更是層出不窮,今天小編就來給大家淺析一下起床戰(zhàn)爭的各種流派。

注:小編本篇所講的流派以花雨庭的經(jīng)驗(yàn)起床為背景,對于hyp或DoMCer的經(jīng)典起床可能有出入,僅做參考。

這種打法極其簡單粗暴,即為開局完全不發(fā)育,拿到方塊等必需品之后就去最近的基地去偷家。
這種方法優(yōu)劣各有,優(yōu)點(diǎn)是一旦偷家成功,收益絕對巨大,因?yàn)榍捌谠谶€未發(fā)育起來的時(shí)候,各個(gè)隊(duì)都是依靠床來過活的,這一點(diǎn)在我的“死亡循環(huán)論”里可以證實(shí)(死亡循環(huán)論:前期的死亡率總是最高的,因?yàn)樾枰柚劳鰜磉M(jìn)行回城,一個(gè)隊(duì)的露面玩家數(shù)量不減少并非因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)沒有玩家死亡,每個(gè)隊(duì)都有死亡,只不過死亡的玩家回城發(fā)育,發(fā)育好的玩家出來打拼,造成循環(huán)現(xiàn)象,但也只在經(jīng)驗(yàn)起床里會有這種現(xiàn)象),如果一個(gè)隊(duì)開局被偷了床,這個(gè)隊(duì)除非有龜縮流的玩家或者PVP極好的大神,這個(gè)隊(duì)三分鐘內(nèi)必滅隊(duì),因?yàn)榍捌谠谏砩蠜]有好裝備和好道具的時(shí)候,床相當(dāng)于免費(fèi)的回城卷軸,沒了床,首先軍心動搖,士氣首先減了一半,而且害怕死亡,收集資源和PVP的時(shí)候沒法完全放開,總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,破釜沉舟并非在任何地方都適用,死亡循環(huán)的時(shí)候沒有發(fā)育好的玩家上來補(bǔ)給,這個(gè)隊(duì)自然就滅亡了。
但劣勢也有。在高端局的起床里,必須保證速度,先干什么后干什么都有一套模式。如果偷家失敗,那么自己的時(shí)間就被白白耽擱了,這短短一兩分鐘很可能就是鐵套和鉆套的區(qū)別,在PVP中是致命的,只要技術(shù)相差不大,PVP中很大的成敗因素決定在裝備的好壞上。這樣,就成了惡性循環(huán),打不過再次造成發(fā)育速度的降低,這樣一來,隊(duì)伍之間實(shí)力就被拉開了。更何況暴走流的翻車率奇高,開局大家都忙著去中心島搶資源,唯一的路通向別的基地就是主路,而此時(shí)主路極其繁忙,從這條線上走必須依賴極強(qiáng)的方塊技術(shù)和走位技術(shù)(幕川北的搶床戰(zhàn)爭可以了解一下),才能完美偷(搶)床,一般人根本操作不了。如果搭側(cè)路,也不行,方塊的搭路速度過慢,蹲搭的翻車率不比搶主路低,搭橋蛋更不行,太貴,等到發(fā)育出足夠的搭橋蛋來,那么游戲早就進(jìn)行到中期了,也就失去了暴走流的意義。
暴走流有一個(gè)致命的缺陷——在弓面前極其脆弱。而一般家里會有弓箭手,所以暴走流還是要慎用。
二,龜縮流(推薦指數(shù):2星)(適應(yīng)人群:低階小白)
這種打法很簡單,一直茍?jiān)诩依锇l(fā)育,不出去搶資源(或者搶了資源就跑,避免PVP),適合新手玩家。作為輔助。
小編剛開始玩起床的時(shí)候就是一個(gè)龜縮流玩家。別的隊(duì)在中心島為了搶鉆石打得你死我活的時(shí)候,我在家里安安穩(wěn)穩(wěn)地發(fā)育,筑起防御系統(tǒng)。看著隊(duì)友去打,為隊(duì)友提供后勤保障。雖然這種打法可以保證你有80%的概率活進(jìn)決賽,但是決賽里你的勝率幾乎不足10%。
龜縮流還有一個(gè)打法。有的時(shí)候你會遇到半神來屠城(半神:可能裝備碾壓、技術(shù)碾壓或者氪金職業(yè)碾壓的玩家,在秋月國慶檔的“神起床”里可以很好地詮釋)(屠城:暫時(shí)挖不掉你們的床,但要不斷殺死你們隊(duì)的玩家,利用死亡掉落清除你們身上的道具,削弱你們的整體實(shí)力的毀滅舉動),這時(shí)候一旦你們每個(gè)人都被殺死過一次(死亡掉落,這時(shí)候每個(gè)人的背包已經(jīng)空了),即便半神被殺死(也幾乎不可能了),那么你們這個(gè)隊(duì)已經(jīng)相當(dāng)于滅亡了,因?yàn)榘l(fā)育速度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后了。在一次毀滅性的屠城中,如果能有玩家幸存下來,那么即為這個(gè)隊(duì)留下了一顆種子,合適的打法維持下,很可能這個(gè)人就是翻盤的關(guān)鍵。遇到屠城時(shí),這時(shí)如果你確定自己和半神實(shí)力懸殊,千萬不要硬剛,以卵擊石不會有好下場,這時(shí)可以快速逃離自己家,跑到一個(gè)相對空曠的地方暫避風(fēng)頭,最好是空城的隊(duì)(空城:已經(jīng)失去床且所有玩家都已出局的隊(duì)伍,基地完全空曠,非常適合安靜地收集該隊(duì)的資源進(jìn)行發(fā)育,但也偶爾會有閑來無事的其他隊(duì)伍玩家來到此一游,所以還是需要打起精神來),這樣發(fā)育起來比較安全?;蛘哒乙粋€(gè)合適的掩體,下蹲著隱藏自己,等待半神離開,這時(shí)候如果半神找不到藏起來的你,一般也不會費(fèi)盡心思去地毯式搜尋(有指南針除外,那只能認(rèn)命了)。當(dāng)你活下來之后,你就要老老實(shí)實(shí)地藏起來發(fā)育,等到其他隊(duì)火拼完之后,你就出來參加決賽就行了。但是龜縮流也需要技術(shù),如果遇到開團(tuán)的現(xiàn)象(開團(tuán):一個(gè)隊(duì)伍的總戰(zhàn)斗力或總?cè)藬?shù)超過了其他所有隊(duì)伍),那么你即便龜縮也沒用了(藥皇1v12誅仙當(dāng)我沒說,但是像藥兒那樣的人的確不多)。參加決賽前,最好和其他一個(gè)比較弱的隊(duì)聯(lián)合一下,遠(yuǎn)交近攻了解一下,總之嘴皮子和手都得勤快。就算這樣,龜縮流的成功率還是不高,需要慎用。
三,輸出流(推薦指數(shù):3.5星)(適應(yīng)人群:PVP大神)
雖說PVP大神走這條路是最合適的,但大量好戰(zhàn)且PVP不好的玩家打腫臉充胖子走輸出流,其實(shí)這種選擇是極度具有風(fēng)險(xiǎn)的。PVP就是一場博弈,勝者擁有一切(螳螂捕蟬黃雀在后的那種除外),敗者清空背包回家收拾東西,發(fā)育速度一下子就拉開了。這種現(xiàn)象在后期尤為明顯,每一場PVP都是一次豪賭,PVP不好硬剛的話與自取滅亡無異。而輸出流的優(yōu)勢為前期可以快速對其他隊(duì)伍造成一定壓制,對其他隊(duì)伍的發(fā)育造成一定的干擾。有暴走流一半的好處,同時(shí)也比暴走流要穩(wěn)許多。前期前往中心島的一半都是輸出流玩家,見著人就殺,但是一定要估摸好形式,如果遇到寡不敵眾的情況或者發(fā)現(xiàn)有人企圖黃雀在后,一定及時(shí)撤退,一旦開戰(zhàn)之后打進(jìn)白熱化階段再想撤退就難了?!度龂萘x》大家都讀過,在一方撤退的時(shí)候另一方掩殺幾乎毫無還手之力,萬一對手是個(gè)刺客(秋月職業(yè)),那么除非你有珠子或者救援平臺,你連逃跑的機(jī)會都沒有。所以輸出流還要有一定分辨形勢的能力,能文能武才行。
輸出流顧名思義,你的輸出能力肯定是要優(yōu)于其他玩家的,輸出流選擇打擊目標(biāo)也是有講究的。盡量不要選擇發(fā)育程度大于等于你的,總之挑軟柿子捏是王道,最好是剛收集完大量資源還沒來得及花出去發(fā)育的玩家,揀著這種玩家上去兩刀送他上天,不僅廢掉了他的大量資源,同時(shí)對他的心態(tài)也造成了極大的影響,很有可能氣不過直接/hub,這樣相當(dāng)于永久斬殺了對面一個(gè)人,好處不言而喻。
由于選擇輸出流的玩家基本都是血?dú)夥絼偟耐婕遥运劳雎室彩窃谒辛髋衫镒罡叩模ū┳吡饕坏┩导页晒褪チ艘饬x,必須立即轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌髋?,故不算在?nèi))。
四,防御流(推薦指數(shù):3.5星)(適應(yīng)人群:低階小白、PVP大神)
跟輸出流相反,防御流更注重防御,開局?jǐn)€資源別的不換,各種頂級防具往身上套,防御buff升滿,別的什么都不管。這種玩家一般是為了求穩(wěn),如果說輸出流是左派的話,防御流則是妥妥的右派。雖說走防御流的也有PVP大神,但這樣的PVP大神勝率卻比輸出流的高。防御流的PVP大神沒有100%的獲勝把握絕不輕易出手,一旦出手,對面必死無疑。比如說藥皇就是一個(gè)典型的防御流PVP大神,鉆石統(tǒng)統(tǒng)升保護(hù)四,出手幾乎一打二甚至一打三。防御流玩家?guī)缀蹙褪且粭l命活到底,床有沒有完全無所謂,“棄床戰(zhàn)爭”這個(gè)梗也是從防御流玩家這里出來的。
防御流與龜縮流不能劃等號——龜縮流會避免一切交火,存活是唯一目標(biāo),而防御流的“保守”是為了更好的PVP。防御流有著龜縮流一半的優(yōu)點(diǎn),但也有一半的劣勢。防御流的成功幾乎有一半是需要依靠輸出流隊(duì)友進(jìn)行掩護(hù)。輸出流隊(duì)友據(jù)住緊要路口和中心島,為己方防御流玩家提供安全的發(fā)育環(huán)境。一旦輸出流隊(duì)友慘遭滅絕,那么其他隊(duì)肯定都盯著你這塊肥肉打算來屠城或者滅隊(duì)。那么你這時(shí)候只能先暫時(shí)轉(zhuǎn)行龜縮流再繼續(xù)發(fā)育了。但是這時(shí)你唯一的依靠就是你身上的被動防御,單槍匹馬很容易直接被追殺致死,所以防御流玩家也要學(xué)習(xí)一下龜縮流的技巧。
低階小白如果不想當(dāng)龜縮流的話,也可以當(dāng)防御流。防御流的成功率要遠(yuǎn)高于龜縮流,因?yàn)榉烙鞑⒎且粍硬粍?,也有發(fā)育過程,裝備上不會落后其他玩家太多,只要借助地形善用良好的作戰(zhàn)技巧,也是可以以弱勝強(qiáng)的(虛空是最好的武器)。

不知道這篇文章對你們有沒有幫助呢?給個(gè)三連謝謝。