原神新五星角色提納里前瞻:短時(shí)輸出效率第一 建議隨緣白嫖
原神3.0版本即將在本月推出,這次的大更新不但有風(fēng)格唯美面積龐大的新地圖,更迎來了一次新角色的井噴。本次3.0版本將會有三個(gè)新角色登場,本文就將針對提納里這個(gè)新五星角色做一個(gè)前瞻,讓大家知道該不該抽。
先說結(jié)論,對于微氪無氪月卡黨玩家來說,新玩家別抽,老玩家隨意。原因只有一個(gè),且不論強(qiáng)度高低與否,重點(diǎn)是這個(gè)角色將在3.1版本加入到常駐池中,意味著遲早可以在小保底中歪到,屬于半白嫖性質(zhì)的角色,價(jià)值遠(yuǎn)低于一般限定五星。
建議大家可以從現(xiàn)在開始積攢手里的普池抽券,等到3.1版本再碰運(yùn)氣。著急的話也可以抽,但這個(gè)角色屬于零命可用高命浪費(fèi)的那種類型,一定要想清楚。
角色:提納里
稀有度:五星
元素:草
武器:弓
所屬:須彌
特點(diǎn):二段蓄力、遠(yuǎn)程輸出、多段輸出
滿級屬性:10850HP、268攻擊力、630防御力、28.8%草元素傷害加成、5%暴擊率、50%暴擊傷害

先來看一下他的畢業(yè)材料,其中有部分可以提前準(zhǔn)備:
升至滿級:生長碧翡x6、生長碧翡塊x9、生長碧翡斷片x9、生長碧翡碎屑x1、蕈王鉤喙x46、月蓮x168、孢囊晶塵x36、熒光孢粉x30、蕈獸孢子x18、42萬摩拉。

天賦AEQ升至 LV8:【??】的哲學(xué)x30、【??】的指引x63、【??】的教導(dǎo)x9、孢囊晶塵x30、孢囊晶塵x66、熒光孢粉x18、萬劫之真意x6、158萬摩拉。

總計(jì)——
生長碧翡x6、生長碧翡塊x9、生長碧翡斷片x9、生長碧翡碎屑x1;
【??】的哲學(xué)x30、【??】的指引x63、【??】的教導(dǎo)x9;
孢囊晶塵x66、熒光孢粉x96、蕈獸孢子x36;
蕈王鉤喙x46、月蓮x168、萬劫之真意x6;
200萬摩拉。
圣遺物建議:風(fēng)系四件套
普通攻擊·藏蘊(yùn)破障
這個(gè)是提納里的核心技能之一,類似于甘雨和宵宮,蓄力射擊擁有二段蓄力形態(tài),而提納里的二段蓄力效果是發(fā)出花筥箭,命中后將產(chǎn)生4枚追蹤敵人的藏蘊(yùn)花矢,對單能力較強(qiáng)。
假設(shè)將這個(gè)技能強(qiáng)化到10級,那么一發(fā)二段蓄力攻擊造成的總傷害量可以達(dá)到大約435%倍率的強(qiáng)度,強(qiáng)度還是比較可觀的。

而且通過泄露的實(shí)機(jī)測試可以看到,即便沒有命中目標(biāo),落在地上也可以制造出藏蘊(yùn)花矢,一定程度上彌補(bǔ)了沒有射中的遺憾,畢竟四發(fā)藏蘊(yùn)花矢的總傷害倍率也有278%。
另外在射出花筥箭之后,元素精通提升50點(diǎn),持續(xù)4秒,暫不清楚是否可疊加,還需進(jìn)一步測試。
此外每點(diǎn)元素精通可提高重?fù)艏按笳械膫ν?.06%,也就是說額外的50點(diǎn)元素精通提升3%傷害,聊勝于無吧。

單從這個(gè)技能的角度上講只能算是中規(guī)中矩,一個(gè)四星角色的標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)度,但是E技能的效果讓花筥箭的威脅度大增,從而將提納里拔高到了五星角色的地位。
元素戰(zhàn)技·識果種雷(E技能)

向前方投擲一個(gè)識果種雷,制造出一定范圍的幻象,具有嘲諷敵人的效果。領(lǐng)域存在期間,提納里將會有三次機(jī)會,縮短2.4秒冷卻時(shí)間發(fā)射二段蓄力的花筥箭。
這個(gè)技能極大地提高了蓄力射擊的輸出效率,因?yàn)檎G闆r下二段蓄力大約需要2.5秒,但是有這個(gè)技能在,就相當(dāng)于可以無冷卻地發(fā)射花筥箭,短時(shí)內(nèi)爆發(fā)的總傷害倍率可達(dá)1305%!

但是想想上一個(gè)新角色野院平藏的一拳最高能打出1208.7%的超高倍率,對比之下你就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在原神的武力膨脹真的很夸張,短時(shí)爆發(fā)上千倍率好像也已經(jīng)習(xí)以為常了。
更何況這個(gè)技能的冷卻時(shí)間長達(dá)12秒,并且花筥箭還不一定能命中目標(biāo),缺點(diǎn)還是比較多的。
不過這個(gè)技能可以在短時(shí)間內(nèi)打出多段草元素傷害,這是否能產(chǎn)生更好的元素反應(yīng),這必須等到3.0上線之后做進(jìn)一步測試才能知曉。
元素爆發(fā)·造生纏藤箭(Q技能)

發(fā)射六枚有跟蹤效果的纏藤箭,每一發(fā)命中后再次產(chǎn)生次級纏藤箭,均可造成草元素傷害。
其實(shí)這就是不用瞄準(zhǔn)的速射花筥箭,假如我們以LV10倍率為標(biāo)準(zhǔn),則一次攻擊對單體造成的總傷害量大約為1335%,跟提納里放出E技能之后連射三發(fā)花筥箭的總倍率是差不多的。

不過值得注意的是,這個(gè)大招的元素消耗量非常低,基本可以保證12秒循環(huán)不斷,而提納里的E技能同樣是12秒冷卻,也就是說提納里這個(gè)角色非常適合放到一個(gè)以12秒為軸循環(huán)輸出的隊(duì)伍中。
并且他自身的爆發(fā)能力極強(qiáng),QEAAA爆發(fā)完就直接切走,而總輸出收益可以達(dá)到兩千倍率以上,符合速切流的思路。不過從她的技能設(shè)計(jì)也可以看出,這個(gè)角色并不適合對群,但是對單體非常有針對性。隨著原神的角色越來越多,這種極度“偏科”的角色放到當(dāng)下反而會更加吃香。
命之座
然后我們來看看他的命之座效果——
一命:提納里重?fù)舻谋袈侍岣?5%。
二命:當(dāng)識果種雷的識蘊(yùn)領(lǐng)域中存在敵人時(shí),提納里獲得20%草元素傷害加成。識蘊(yùn)領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間結(jié)束或其中不存在敵人后,該效果至多持續(xù)6秒。
三命:造生纏藤箭的技能等級提高3級。至多提升至15級。
四命:施放造生纏藤箭時(shí),隊(duì)伍中附近的所有角色的元素精通提升60點(diǎn),持續(xù)8秒。若造生纏藤箭觸發(fā)了燃燒、綻放、原激化或蔓激化反應(yīng),元素精通將進(jìn)一步提升60點(diǎn),并刷新該狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。
五命:識果種雷的技能等級提高3級。至多提升至15級。
六命:花筥箭所需的蓄力時(shí)間減少0.9秒,并在命中后能產(chǎn)生1枚額外的藏蘊(yùn)花矢,能造成提納里攻擊力150%的傷害。
從總體來看,她的命座中最有用的應(yīng)該就是六命,每一發(fā)花筥箭如果能額外造成150%倍率的傷害,那么一次E技能總倍率就能額外多出450%,如果帶的是祭禮弓,相當(dāng)于額外多出900%的傷害倍率,這就比較可觀了。而別的命座提升效果都十分有限。
總評:
目前草元素尚未上線,暫且還無法以一個(gè)量化的形式來解析燃燒、綻放、原激化或蔓激化反應(yīng)的輸出效率,所以很難對草系角色做出一個(gè)合理的判斷。不過雷草的蔓激化反應(yīng)可以提升草元素傷害,配合風(fēng)草擴(kuò)散的減抗效果,想必會大幅提高提納里的輸出強(qiáng)度。
他最大的優(yōu)點(diǎn)就是對單爆發(fā)能力極強(qiáng),短時(shí)內(nèi)能爆發(fā)出兩千多倍率的傷害值,在全角色中只有滿命凝光能達(dá)到相同水平,但是凝光的孤兒巖屬性很難拐得動。
而提納里則不同,各種增傷拐,站場時(shí)間短暫,循環(huán)軸時(shí)間僅為12秒,屬于最短時(shí)間軸,大招耗能極低,各方面都十分優(yōu)秀,沒有什么致命短板。
唯一的缺點(diǎn)就是命之座屬于常駐角色的強(qiáng)度級別,就是在零命橫向?qū)Ρ确浅D艽?,可是一旦把命之座考量進(jìn)去,就有點(diǎn)給五星角色丟人了。
建議隨緣歪一個(gè),絕對不虧就是了。
使用設(shè)備:PC/PS5
游戲時(shí)間:約1647小時(shí)
文章作成時(shí)版本:2.8
冒險(xiǎn)等級:60
氪金總額:4894
關(guān)注
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