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[Minecraft地形]隱秘于海洋之中的神秘—4K地形 克拉提諾斯Kratinos重制版

2021-04-05 11:00 作者:Valandia  | 我要投稿


重制版Unmined渲染
地名

塔伊爾高原:位于島嶼中心,是島嶼上的最高點(diǎn),占據(jù)島嶼很大部分,阻擋了西北的冷空氣。

炙熱高地:克拉提諾斯島上最炎熱的區(qū)域,西北的冷空氣越過(guò)塔伊爾高原下沉形成的熱區(qū)。

塔伊爾南部山脈:位于島嶼南部的海岸山脈,冰川消退后留下了一片丘陵。

(這個(gè)地形本來(lái)沒(méi)啥氣候設(shè)定,別在意真不真實(shí)了)

炙熱高地與塔伊爾高原

東部丘陵海岸
塔伊爾高原

重制版相較于原版主要有以下幾點(diǎn)變化

1.陸地形狀變化:大陸架形態(tài)沒(méi)有改變,與原版相比擴(kuò)大了海岸沙灘,陸地面積擴(kuò)大

2.生物群系調(diào)整:“破碎地谷”改為“炙熱高地”生物群系調(diào)整為熱帶草原

3.植被增加:南部沿海新增“棕櫚樹”,北部沿海新增“海松”

4.地表變化:地表與原版相比,豐富性增加,新增“商路”

5.河流修正:修正了原版中的遮罩噪點(diǎn)、河流逆流等問(wèn)題

克拉提諾斯原版

作者的話

這次重制主要還是對(duì)WorldMachine的一種新嘗試,增加了很多新的遮罩,為的就是能增加地圖的豐富性。與原版相比豐富性的確有很大增加,現(xiàn)在的這些嘗試就是為大型綜合地形的積累,6月將是新的開始。

要存檔的可以私聊我,免費(fèi)提供Java版/基巖版,臨近高考,可能要周末才能看到信息。

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