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3Dmax基礎(chǔ)知識(shí)

2023-04-08 21:08 作者:3D建模分享官-雅涵  | 我要投稿

3ds Max是一款三維建模、動(dòng)畫和渲染軟件,它可以用于游戲開(kāi)發(fā)、電影特效、建筑可視化等領(lǐng)域。下面是一些3ds Max的基礎(chǔ)知識(shí):

  1. 3ds Max中使用的基本單元是“對(duì)象”(Object),例如盒子、球體、平面等。

  2. 用戶可以通過(guò)選擇對(duì)象并使用變換工具來(lái)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放這些對(duì)象。

  3. 3ds Max還提供了多種建模工具,如連接、倒角、鏡像等。

  4. 可以在3ds Max中創(chuàng)建動(dòng)畫序列,例如在時(shí)間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀。

  5. 渲染是將3D場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為2D圖像的過(guò)程,3ds Max可以使用多種渲染器如Scanline Renderer、Arnold等進(jìn)行渲染。

  6. 3ds Max支持許多文件格式,包括.obj、.fbx、.dwg等,也可以與其他軟件如Photoshop、After Effects等集成使用。


3Dmax基礎(chǔ)知識(shí)的評(píng)論 (共 條)

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