專訪樂高Ideas萬票作品《漂浮島》(張力平衡)創(chuàng)作者Sebastien
本次10K俱樂部專訪欄目請到的是Sebastien(Seb_E)。他的創(chuàng)作漂浮島(張力平衡)?是一個微型建筑,表現(xiàn)了一個漂浮在黑暗城市上方的小島,并具有不尋常的結構——張力平衡。下面就讓我們跟著樂高Ideas一起了解下創(chuàng)作背后的故事。
關于你自己
1.你叫什么名字?
嗨,我的名字是Sebastien Esnault。
2.你來自哪里?
我來自法國。
3.你多大了?
我43歲了。
4.你現(xiàn)在是學生還是工作了?是做什么的?
我是一個研究機構的化學家,開發(fā)替代能源和塑料化學回收的工藝。
5.你平時有什么愛好嗎?
我最大的愛好是與我的妻子和我們的孩子在法國和世界各地旅行。我還喜歡滑翔傘,打橄欖球,當然還有拼樂高。
6.你有沒有創(chuàng)造出過你特別引以為豪的樂高MOCs?是哪個作品,為什么它會讓你感到驕傲?有沒有照片給我們看看?
我為我在樂高Ideas上提交的作品“BABY DRAGON”和“Giant Minifig”感到自豪。但很遺憾,這些作品沒有達到10K票,但它們受到了社區(qū)的贊賞,甚至成為了其他一些設計師的靈感來源。
7.你是什么時候對樂高產生興趣的?怎么產生的?
我對樂高的興趣開始于六歲左右,當時我收到了我的第一件樂高太空套裝。在接下來的十年里,我與我的兄弟和朋友們一起創(chuàng)造了令人難以置信的故事和建筑。
在我十幾歲的時候,這種興趣逐漸消失了,直到近20年之后,我的孩子也收到了他們的第一套樂高,我才重新拾起樂高。從那開始,我發(fā)現(xiàn)了很多新的零件和新的顏色。樂高的魔力又回來了。
8.樂高對你來說是什么?有什么特殊意義嗎?它是如何融入你的生活的?例如:拼搭、展示、玩家聚會、玩游戲或“僅僅”看動畫片。
對我來說,樂高是創(chuàng)造的代名詞。只要有足夠的磚塊,你幾乎可以創(chuàng)造任何你想要的東西。
關于我這次的作品漂浮島,樂高讓我有機會用磚塊創(chuàng)造出其他形式不存在的東西。
9.你最喜歡的樂高主題是什么(最近的或者以前的都可以)?為什么?有沒有哪個主題給你的拼搭風格或偏好帶來過特別的啟發(fā)?
在各種主題中,有很多我喜歡的套裝。一般來說,我最喜歡的套裝是最初始的。所以很明顯,我最喜歡的主題是樂高Ideas。
10.你最喜歡的樂高官方套裝是什么?為什么?
70840 歡迎來到末日堡。
我一般喜歡小的套裝,但我不喜歡樂高大電影2。不過,我認為這個套裝是一個杰作,匯集了我在樂高套裝中喜歡的一切。我很欣賞這個主題的原創(chuàng)性、氣氛、設計、顏色和建筑技術。這套作品很華麗,完全可以玩,而且包含很多非常有趣的細節(jié)和隱喻。
11.你最喜歡的樂高元素是什么?為什么?
顯然,有很多非常有趣的元素,正是這種多樣性使得拼搭體驗如此豐富。
如果我只能選擇一個,那就是樂高4070零件,因為我認為沒有其他零件能像這個元素一樣發(fā)揮這么多功能,解決這么多拼搭問題。
12.有哪位樂高設計師(官方樂高設計師或粉絲設計師)是你的靈感來源和仰望的對象嗎?是誰,為什么?
我喜歡Mitsuru Nikaido的創(chuàng)作。每個人都知道用樂高積木制作彎曲的形狀是一個真正的挑戰(zhàn)。我認為他的機甲動物系列,只用了兩種顏色,簡直令人驚嘆。
關于你的作品
1.你對這個特別的模型的興趣從何而來?
第一次看到張力結構,我馬上想到,如果用這個原理用樂高積木做一個浮島,那就太好了。
這個想法最初一直處于休眠狀態(tài),因為我不知道如何通過在平臺上提交來向大家解釋張力平衡的原理。不過當“張力平衡風暴”襲擊樂高世界時,我認為時機到了。
2.制作這個項目花費了多長時間,你都要研究些什么呢?你經歷了什么樣的準備、研究和設計階段來完成你的創(chuàng)作?
我對我想做的東西已經構思好了,但我以前從來沒有做過微縮版本的創(chuàng)作。因此,我選擇了一小批具有不同形狀和小尺寸的零件,與這個比例相適應。這一步很關鍵的。有了這樣一個小的清單,模型最終成型的速度就變得很快了。
3.在你創(chuàng)作這個模型時有沒有遇到什么特別的挑戰(zhàn)?你認為最難重現(xiàn)的部分有哪些?
為了創(chuàng)造一個張力結構,我一直被漂浮島的尺寸和重量所限制。
認識到這一點后,最大的挑戰(zhàn)是創(chuàng)造一個既小又強的和諧設計。為此,城堡周圍的墻壁是最復雜的建造部分。
4.如果你能在開始這個項目之前和自己對話,你會告訴他/她什么?有什么是你希望自己當時就知道的嗎?
提交它!提交它!提交它!
我從未想過這個想法會得到如此熱情的支持。我差一點就不會提交這個作品。如果我不是因為疫情而被隔離,這個想法肯定永遠不會有機會出現(xiàn)在陽光下。幸運的是,我做到了!
5.完成這個模型花了多長時間?你是很快就做完了還是花了很長時間?還有,你會如何比較你拼搭的時間和你推廣你的 "產品理念 "以達到10000票支持的時間呢?
我在一個周末為這個項目工作了大約30個小時。我的妻子看到我如此癡迷于這項創(chuàng)作,感到非常絕望!(我愛你,親愛的?。?/p>
大概花了兩個月的時間這個作品達到了第一個5000票支持,花了將近一年的時間得到了下一個5000票支持。
6.當你達到了不起的一萬票時,感覺如何,達成這一成就花了你多長時間?
我感覺松了一口氣。很久以來我一直相信這個項目會達到10K票支持,但等待的時間真的非常長。
現(xiàn)在,壓力已經消除。我感到自豪,最重要的是,我非常感謝支持這個項目的一萬人。當你想到這一點時,你會發(fā)現(xiàn)一萬人的數(shù)量真的是龐大的!
7.你大約用了多少塊樂高積木來制作你的模型?
我只用了一千多塊積木來拼搭這個模型。
8.你最喜歡的你作品中使用的拼搭技巧或零件/部分是什么?
雖然這是一個非常簡單的細節(jié),只用了4個零件,但我喜歡這個風車,它大大增加了我想要的氣氛。
9.如果你用軟件建造你的模型,你用什么軟件來建造和渲染你的模型?
我用了Studio這個軟件來搭建和渲染這個模型。
關于樂高Ideas
1.關于如何創(chuàng)建一個成功的樂高Ideas項目,你有什么好建議嗎?
有一個好的想法是一個好的開始,但這是不夠的。遺憾的是,許多偉大的想法永遠不會達到10K。
雖然收集支持的時間非常長,但你的項目的未來是在提交后的最初幾天決定的。因此,非常重要的是,不要急于求成,花必要的時間來確保你提交的作品是最好的。
要有原創(chuàng)性,要有創(chuàng)造性,注意細節(jié)和表現(xiàn)形式,在提交前準備好你的宣傳。
2.你用什么方法(如果有的話)來宣傳和吸引對你的產品創(chuàng)意的支持?
我對使用社交媒體真的很不習慣。所以我沒有圍繞我的產品理念做任何推廣。我強烈建議不要效仿我的做法,因為我非常明白推廣對于達到10K的目標是多么重要,而且往往是必不可少的。因此,我想熱烈地感謝所有與周圍人分享我的想法并使其達到10K的人,不管是不是有影響力的人。
3.你最喜歡的樂高Ideas作品是什么(當然除了你自己的創(chuàng)意)?有什么你認為被低估的作品嗎?
我在平臺上看到了很多動物森友會的項目。在我看來,legotruman的項目真的很突出,真的很好。這個項目顯然不會達到10K,但我認為它當之無愧。
4.Ideas平臺吸引你的地方是什么?你會給那些正在考慮上傳創(chuàng)意的人什么建議?
樂高Ideas讓每個人都能實現(xiàn)成為樂高設計師的夢想。最重要的當然是看到自己的一個想法成為真正的樂高套裝。但是參加比賽或者僅僅是分享你的創(chuàng)作,已經是一個令人難以置信的機會。
小貼士:一個尚未提交給平臺的想法不一定是好創(chuàng)意。一定要花點時間仔細閱讀提交規(guī)則。
5.您是否有計劃在未來提交其他產品創(chuàng)意?如果有,你能不能給我們一個提示,那可能是什么?
我心里已經有幾個項目,但很遺憾,我沒有足夠的時間來投入它們。我希望能很快分享一個。在此期間,我更愿意保留驚喜。