【SFC游戲攻略】《忍者亂太郎二代》
游戲名:忍たま亂太郎2|Nintama Rantarou 2?
翻譯名:忍者亂太郎2代
制作公司:CULTURE BRAIN
發(fā)布公司:NHK
發(fā)布時間:1996
游戲類型:AVG+ETC
適宜對象:喜愛動作游戲的玩家
簡介:根據熱門系列動畫《忍者亂太郎》改編的游戲,以動作關
、AVG關和迷你游戲交替進行,人物對話幽默風趣。

■操作篇
↑———-查看(如果查看錯誤會掉下鐵蒺藜)
↓———-蹲下
←→——-左右移動|選擇難度
B————取消|跳躍|游泳|剎車(S)
A————確認(Q)
Y————發(fā)射手里劍|揮劍|踢腿(A)
X————(買到羽毛時)召喚飛鳥(W)
R————遁形(R)
L————?(L)
↑+Y——-騎自行車
START——暫停
SELECT—-?
★人物能做的動作很多,有爬繩、攀巖、加速跑、甚至能把樹上
的蘋果打下來吃。參考超級瑪麗和忍者龍劍傳的操作好了。
★還有一點,人物的攻擊模式根據狀態(tài)不同會有分別,站著不
動時是發(fā)射手里劍,跑動狀態(tài)上時是竹劍攻擊,最高速跑動時
是鐵劍攻擊(威力是竹劍的三倍),在水中則是踢腿攻擊。
★游戲用體力值作為時間(參考冒險島),人物受到攻擊,體力
值會減5。擊倒敵人會得到金錢,可用來交易。得到蘋果的話,
過關會增加相應的金錢。
■菜單篇
●系統(tǒng)菜單
すとーりー劇情模式
たいむとらいぁる時間模式(初,中,上級和自行車關)
さぶげーむ迷你游戲☆
おぶしよん選項(OPTION選項)

さいしよからぁそぶ重新開始
ぁいことばでぁそぶ繼續(xù)游戲(得輸入接關密碼)
ひとりでぁそぶ單人游戲
ふたりでぁそぶ雙人游戲
●選項菜單
[ゲームレベル游戲難度]
(フアミリー容易;ふつう普通;むずかしい困難)
[おんがく音樂]—00SONGS
(A—きよく歌曲;B——こうかおん音效)
[キーせつてい按鍵選擇]—1P和2P
アクツヨン攻擊——Y
ジヤンブ跳躍———B
????不明———X
[おわる退出]
■密碼篇
第一章:XBY↓→↑↓Y
第二章:BYA↓↑↓←Y
第三章:→→BAXX↑←
第四章:→→→AXXX←
■人物篇
らんたろう亂太郎。一年葉組生,正直活潑的老好人。
きりまる霧丸。一年葉組生,超喜歡錢。
しんべ衛(wèi)新兵衛(wèi)。一年葉組生,貪吃,經常流鼻涕。
コキ阿美。九之一的女忍者之一,性格熱血,戰(zhàn)斗力強。
トモミ阿雪。九之一的女忍者之一,性格活潑的千金小姐。
おしげ阿茂。九之一的女忍者之一,校長孫女,性格隨和。
やまだせんせい山田老師。一年組實際操作老師,喜歡扮女裝。
どいせんせい土井老師。一年組科業(yè)老師,也是個老好人。
かくえんちよう大川校長。古怪的老頭,年輕時是天才忍者。
ヘムヘム嘿呣嘿呣。校長的忍犬,性格古怪。
しようざえもん黑木莊左衛(wèi)門。一年葉組學習委員,冷靜沉著。
きさんた喜三太。一年葉組生,風魔學校轉學生,喜歡養(yǎng)蛞蝓。
きんご皆本金武。一年葉組生,相模之國出身,崇拜戶部老師。
いまわのきわぞう今和野極三。亂太郎父親的好友。
ひえたはつぽうさい稗田八方齋。毒竹城忍者頭領,腦袋奇大。
とうちやん赤焰當。亂太郎的父親,貧窮的忍者。
やまだりきち山田利吉。山田老師的兒子,實力強大的忍者。
■迷你游戲
1.捉迷藏。在100秒內找到場景內隱藏的7個人,多數隱藏在石頭
或草叢內(露出頭飾),按上即可讓齊現身,非??简炑哿?。
2.連連看。選出兩張相同的牌,直到把牌全部翻出的游戲。允許
失誤三次,按Y鍵可以聽到相應的聲音(有5次機會),是考驗
記憶力和聽力的游戲。(每次牌的順序都不同)

3.打靶。在60秒內打掉20個靶即可過關,按Y發(fā)射手里劍,但是
不要打中校長圖樣的靶子,有的靶子在上方,需跳起攻擊。
4.跟蹤。緊跟著老人走,離他太遠就判輸,被他發(fā)現也判輸,可
按R鍵隱藏在樹木、巖石等場景里,路程并不遠。
5.打架。三人組一起制服八方齋,是個考驗按鍵速度的游戲,開
打時玩家反復按A鍵即可,但是不要按著不放。
6.拔河。和打架類似,也是反復按A鍵即可??赐婕业陌存I速度
了,難度級別越高,對按鍵的要求越高。

■攻略篇
●AVG部分常用詞語
みる查看;はなす談話;しらべる調查;とる拿??;
もちもの道具;わたす通過;いどう移動;つかう使用;
かえる取消;このままいく開始;
————————第一章:門牌被盜———————————
1.一年葉組的牌匾不見了,亂太郎等人討論如何找回牌匾。校長
講了牌匾的來歷,然后要求亂太郎等人通過6個測試。
【しようざえもん黑木莊左衛(wèi)門】——————→老師登場;
【はなす談話】·【ヘムヘム嘿呣嘿呣】———→校長登場;
【はなす談話】——————————————→牌匾來歷;
【このままいく開始】———————————→開始測試;

2.根據玩家選擇的難度不同,測試也會不同,筆者選擇的是最
高難度,因為CULTURE BRAIN的游戲就是這樣。此外要說的是,
有的關卡是不能暫停的。
A.潛入。有個大漢來回跑,一被他發(fā)現就判輸,時間到了也
判輸,體力沒有限制,走到畫面最右端就贏了。按R鍵可以遁
形,被敵人攻擊也可以短暫透明,躲過大漢二次基本就贏定了。
B.打靶。在60秒內打掉20個靶即可過關,按Y發(fā)射手里劍。
C.障礙跑。時間模式中最簡單的一關,沒有多少難點。
D.連連看。選出兩張相同的牌,直到把牌全部翻出的游戲。允許
失誤三次,按Y鍵可以聽到相應的聲音(有5次機會),是考驗
記憶力和聽力的游戲。(每次牌的順序都不同)
E.捉迷藏。在100秒內找到場景內隱藏的7個人,多數隱藏在石頭
或草叢內(露出頭飾),按上即可讓齊現身,人物位置可參考
迷你游戲篇,但人物位置是有一定幾率會被打亂,事先S/L好了。

3.通過前5項測試后,主角趕往后山,動作關01。
先通過一段障礙跑,出口在最左側,記得在途中收集10個蘋果。
到了樹林發(fā)現懸崖過不去,于是返回來的山路,進入門中。
在門內遇到山本老師,用10個蘋果換得繩索,再次向左去懸崖。

過懸崖有點難度,關鍵是第三個鐵蒺藜,過了懸崖就拿回牌匾。
4.通過了最初的一章后,可隨意選擇其他幾章開始冒險。每章
結束都可以得到接關密碼,是輸入鍵位來作為密碼的。
(しゆうりよう過關;きようはもうやめる結束)

————————第二章:潛入毒竹城——————————
5.八方齋麾下的毒竹忍者把今和野極三抓走了,大嬸送來了求
救信,山田和土井老師命亂太郎等人潛入毒竹城。
【みる查看】·【てがみ信件】———————→念信;
【はなす談話】【やまだせんせい山田老師】X2→了解情況;
【いどう移動】——————————————→動作關02;

6.游戲中會有商店,進入后可以用錢幣來交易,這些道具有的
可以回復時間,有的可以增加戰(zhàn)斗力,對本關劇情沒有影響。
本關道具———————————價格——用途
じかんかいふく恢復時間————$30——-回復30點體力
ほううくひや爆彈———————$150——威力大的武器
けむりだま煙玉————————$150——躲避敵人
ばんじんてき豬彈———————$150——威力大的武器
ちゆうじゆうとん蜂巢—————$300——追蹤蜜蜂彈

7.本關的地形并不復雜,首先收集10個蘋果,去最西面的房間
找山本老師,得到雨傘(水下關使用)。然后去東面的山洞,
打倒右側其中的一個毒竹忍者,得到通行證。

8.救出被關的今和野極三,眾人來到池塘邊。霧丸不小心把鑰
匙掉入池塘,然后進入動作關03。這是個水下場景,先去起點
東南方,找回要是,然后一路向右游,從井口離開。
【みる查看】·【しげみ草叢】———————→村民出現;
【はなす談話】——————————————→劇情談話;
【わたす通過】——————————————→來到池塘;
【はなす談話】——————————————→劇情談話;
【いどう移動】——————————————→鑰匙掉入;
【このままいく開始】———————————→動作關03;

9.差點就能返回忍術學園了,結果在井口遇到早已等侯多時的
稗田八方齋,把亂太郎等關抓入牢房。亂太郎用牢房里的魚骨
頭挖開墻壁,逃了出去。
【しらべる調查】·【じめん地面】—————→查看四周;
【とる拿取】·【さかなのほね魚骨頭】———→拿到魚骨;
【しらべる調查】·【くろいいわ墻壁】———→挖開墻壁;
10.在門口再次遇到稗田八方齋,玩一個打架的迷你游戲。開
打時玩家反復按A鍵即可,但是不要按著不放。勝利后亂太郎的
父親出現,帶三人回去。(本章結束)

————————第三章:溫泉激戰(zhàn)———————————
11.忍術學院要實戰(zhàn)考試了,亂太郎等人前去考試。
【はなす談話】【やまだせんせい山田老師】X2→動作關04;

12.本關的地形很簡單(反Z字形),也沒有多少敵人,中間的
石頭可以砸碎。盡量快地趕到最右邊的考場吧,沒有多少難度。
最右邊上方的平臺上有大量錢幣,拿不拿隨便。
本關道具———————————價格——用途
じかんかいふく恢復時間————$30——-回復30點體力
ブーメランしゆりけん鋼手里劍—$20——-射速快的手里劍
みだれうちしゆりけん散手里劍—$50——-三向手里劍
ほうろくひや爆彈———————$150——威力大的道具
ばんじんてき豬彈———————$150——威力大的道具
おたすけかぜのじゆつ風邪———$100——不明

13.到了考場后,遇到山田老師和土井老師,調查四周,還發(fā)現
山田老師的兒子。這時一個黑硬一閃而過,亂太郎等人去跟蹤。
這是個跟蹤的迷你游戲,跟著老頭走到底,按R鍵可遁形。
【はなす談話】【やまだせんせい山田老師】—→劇情談話;
【いどう移動】——————————————→進入考場;
【はなす談話】【やまだせんせい山田老師】—→劇情談話;
【しらべる調查】·【へい背景】——————→利吉登場;
【はなす談話】【やまだせんせい山田老師】—→劇情談話;
【いどう移動】——————————————→跟蹤黑影;
14.亂太郎追上了老頭,結果被施了咒語,掉入了食仁魚池里,
這是個順時針螺旋形迷宮,幾乎沒有岔路,反正看到錢幣就向
前游就是了。

15.亂太郎返回原地后,遇到和老頭苦戰(zhàn)的利吉。亂太郎發(fā)揮了
搞笑的專長,把老頭逗樂了。最終把老人抓住,可是又讓他跑
了。(本章結束)
【つかう使用】【しゆりけん手里劍】————→射空了;
【いどう移動】【ちかづく靠近】——————→三人跌倒;
【はなす談話】【やまだりきち山田利吉】——→抓住老人;

————————第四章:知識和煮飯——————————
16.九之一的女忍者也開始考試了,大川校長特意交代了一番,
大雄老師作為監(jiān)考,難度當然比同級的男忍考試高,談完話就
可以離開了。
【はなす談話】——————————————→前往考場;
17.這關地形和第三章無二,不過敵人變成了豺狼、青蛙、蛇等
難纏的類型。和第三章一樣,快速走到最右端吧。
18.趕到考場,阿美她們的考試項目是煮飯,但是聽飯館大姐說,
這里有浪人在搗亂,阿美三人通過比賽拔河(連續(xù)按A鍵),戰(zhàn)
勝了浪人。(玩這一章如果選擇最高難度拔河是通不過的)
【いどう移動】——————————————→前往飯館;
【いどう移動】——————————————→發(fā)現浪人;
【はなす談話】——————————————→拔河比賽;

19.勝利后得到商品券,返回飯館,阿美等人通過了料理測試,并
得到了蛋糕。返回時遇到大雄老師,原來是亂太郎三人組變裝的
,阿美三人氣呼呼地追了過去。
進入3D自行車關,按【↑+Y】騎自行車,B鍵為剎車,不難操作,
水洼碰到了會滑倒,草地會減速,騎到終點就勝利。追到亂太郎
三人組后,又遇到一個蒙面忍者,他在尋找密函,阿美等人再次
出發(fā)。
【いどう移動】【おみせのなか食堂】————→返回飯館;
【しらべる調查】·【おみせのおく廚房】——→大姐出現;
【わたす通過】——————————————→蛋糕得到;
【はなす談話】——————————————→劇情對話;
【しらべる調查】—————————————→偽裝識破;
【いどう移動】——————————————→自行車關;

20.地形沒變化,多了幾個房間和平臺。在獎勵房間里可得到大
量蘋果。中間的房間里可用10個蘋果換煙玉,這些沒多少意義。
本關道具———————————價格——用途
じかんかいふく恢復時間————$30——-回復30點體力
みだれうちしゆりけん散手里劍—$50——-三向手里劍
トリプルしゆりけん三重手里劍—$50——-三重手里劍
ばんじんてき豬彈———————$150——威力大的道具
ちゆうじゆうとん蜂巢—————$300——追蹤蜜蜂彈
おたすけかぜのじゆつ風邪———$100——不明
がくえんちようのおもいつき羽毛$500——按X鍵可召喚飛鳥

先去商店,付500G買羽毛,按X鍵可召喚飛鳥飛行。然后去東北
角通道可到達樹林,飛上平臺即可拿到密函。如果錢不夠的話,
去東北兩個平臺上拿。
拿到密函后去最西面,交給蒙面忍者。然后返回九之一教師,和
大雄老師談話,原來他是山本老師變裝的。山田老師會以女裝形
態(tài)登場,本章結束。

————————第五章:暗夜的大事——————————
21.校長要考驗亂太郎和九之一女忍的實力,命雙方外出尋找隱藏
的寶物。九之一的女生先行外出。
【とる拿取】———————————————→得到信件;
【はなす談話】X2—————————————→劇情對話;

22.女忍要過這關很簡單,先去最西面的商店,買好鉤繩,然后
一路走到最右邊就行了??雍芏啵荒軓钠脚_走。最高速狀態(tài)下
,打敗敵人會得到寶物,可增加時間、暫時無敵等。
本關道具———————————價格——用途
じかんかいふく恢復時間————$30——-回復30點體力
れんしやしゆりけん普通手里劍—$10——-威力適中的手里劍
みだれうちしゆりけん散手里劍—$50——-三向手里劍
ほうろくひや爆彈———————$150——威力大的道具
ばんじんてき豬彈———————$150——威力大的道具
おたすけかぜのじゆつ風邪———$100——不明
かぎなわ鉤繩—————————$100——過懸崖
23.阿美她們最后來到大炮射擊場,在炮彈里發(fā)現了藍羽毛。
【みる查看】【たいほうのたま炮彈】————→閃爍出光;
【しらべる調查】【たいほうのたま炮彈】——→得到藍羽毛;

24.畫面切換到亂太郎這組,山田老師也命他們出發(fā)。亂太郎這
組的動作關沒有迷題,一路走到最右邊即可。但是千萬不要掉
到水里去,水下可是個大坑哦。
【はなす談話】X2—————————————→劇情對話;
【いどう移動】——————————————→出發(fā);
25.亂太郎三人來到水邊亭子,須解開復雜的迷題。勝利后通過
一個動作關,在終點的小屋里發(fā)現了紅羽毛。然后通過3個動作
關(男忍者+女忍者的關卡),來到了阿美她們跟前。
【みる查看】【てんじよう亭子】——————→確認地點;
【とる拿取】【ヒントのかみ紙條】—————→閱讀說明;
【解迷題】【按順序選擇】—————————→2-1-2-1-1;
【みる查看】【たまねぎ洋蔥】———————→閃爍紅光;
【とる拿取】———————————————→紅羽毛得到;
【はなす談話】——————————————→劇情對話;
【いどう移動】——————————————→返回;

26.亂太郎和阿美等人交換了羽毛,這時大川校長現身,他贊揚了
兩隊,并提出最后一項考驗。這是一個捉迷藏的游戲,大川校長
就藏在左側某個狐貍像中,找出他來就通關了。
