【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】1.97“維京之怒”完整更新列表

WAR THUNDER 隆重呈現(xiàn) 版本更新 “維京之怒”!?
超過30輛載具的全新瑞典陸戰(zhàn)科技樹,和另外其他20余款新載具,包括:家喻戶曉的AH-64“阿帕奇”和Ka-52“短吻鱷”直升機,萬眾期待的閃電F.6和J35D“龍”式噴氣戰(zhàn)斗機,以及強而有力的“倫敦號”和“波特蘭號”重型巡洋艦。兩張斯堪的納維亞風格地圖,機載系統(tǒng),畫質(zhì)更新,全新游戲機制以及無數(shù)的BUG修復都將在版本更新“維京狂怒”中等著您的到來!?
我們對瑞典陸戰(zhàn)科技樹的成功推出感到十分榮幸,記得不要錯過關(guān)于如何參加CBT的信息喲!?


載具更新列表:






全新機載航電系統(tǒng):

全新作戰(zhàn)地圖和任務行動?:
新地圖“瑞典”現(xiàn)加入陸戰(zhàn)和聯(lián)合作戰(zhàn)模式。?
新地圖“丹麥”現(xiàn)已加入空戰(zhàn)地圖池。?
瑞典空軍載具試飛地點遷至“丹麥”某地。?

作戰(zhàn)地點及任務更新:
聯(lián)合作戰(zhàn)地圖機場模型將根據(jù)房間階級變更。低階戰(zhàn)斗機場跑道為1200米長,中階戰(zhàn)斗跑道為1700米,高階及頂級戰(zhàn)斗跑道將為3200米。
在空地聯(lián)動模式中,機場的位置將按統(tǒng)一標準布置?,F(xiàn)在,低級和中級戰(zhàn)斗中,機場距離戰(zhàn)場中央的直線距離約為7000米,而在高階戰(zhàn)斗中這一數(shù)字將被增加到12000米(此前機場位置離戰(zhàn)場6000-9000米不等)。
隨時間推移會被電腦摧毀的AI目標在下列對地攻擊任務中已禁用。新的AI攻擊機單位已添加,雙方將同時有此類單位并且會攻擊地面目標。AI目標的整體數(shù)量增加,任務目標及分數(shù)條現(xiàn)在將同時計算重型目標(小碉堡、坦克)和輕型目標(火炮、卡車、防空炮)損毀的情況。
本行為“下列”以及“上述作戰(zhàn)任務”~(對地攻擊“瓦胡島”,對地攻擊“柏林”,對地攻擊“大不列顛”,對地攻擊“關(guān)島”,對地攻擊“科爾松”)
上述任務中的機場長度改為1700米。
上述任務中,屏幕左下方的地面載具計數(shù)器已禁用。此前它們無法正確反映實際勝利所需摧毀的載具數(shù)。例如轟炸機摧毀了數(shù)個戰(zhàn)區(qū)等地面目標一樣會導致分數(shù)減少。
上述作戰(zhàn)任務中,當敵方飛機被擊落時,敵方隊伍將扣除相應分數(shù)(此前擊落敵機并不影響分數(shù))。相同的機制也被用在機場占領(lǐng)模式中。
修復了在亨廷根森林和馬奇諾防線兩張地圖中,地面載具出生點極度缺乏保護的情況。

地面載具模型、損傷模型、性能和武器變化:
T-72A-首上裝甲更改為體積裝甲。
T-80B-首上裝甲更改為體積裝甲。
T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951) –炮盾裝甲更改為體積裝甲。
Type 59, Type 69, ZTZ59D1–炮盾裝甲更改為體積裝甲。
T-34:所有使用76mm或57mm炮的型號-炮盾和首上裝甲更改為體積裝甲。
Kpz-70, MBT-70, Leopard 1 和 M48AC2:加入紅外大燈。
AA載具的光學跟蹤現(xiàn)在將更為精準。
星光導彈的最大射程已修正。此前,導彈會在大約5km的距離上自動引爆,未達到載具面板上所描述的7km射程。

飛機和直升機模型、損傷模型、性能和武器改動:
大多數(shù)空空導彈,低空射程已還原至真實數(shù)值,較先前大約減少了25-30%。這一改動對導彈中高空表現(xiàn)并無太大影響。
現(xiàn)在空空導彈的紅外制導頭可以同時處理在鎖定范圍內(nèi)的多個熱源,鎖定后導彈不會再出現(xiàn)突然飛離目標的情況。
“針”,“毒刺”和“西北風”導彈的飛行性能及制導參數(shù)已修正,發(fā)動機推力增加,橫向加速度減弱。
“火光”導彈根據(jù)資料調(diào)整了過載,增加了制導鎖定角度,提前量制導替換為純追擊的引導方式。
R-60M導彈的飛行性能已根據(jù)資料調(diào)整,現(xiàn)在它與R-60的飛行性能相匹配。
云層現(xiàn)在會減弱紅外和激光制導的鎖定能力,這一改動對直升機和導彈防空車的光學設(shè)備也同樣有效。
所有空射反坦克導彈的速度和飛行時間均已根據(jù)資料進行調(diào)整。現(xiàn)在,最大發(fā)射范圍取決于發(fā)射器和目標高度。
所有空中ATGM的速度和飛行時間均已根據(jù)參考進行了配置。 現(xiàn)在,最大發(fā)射范圍取決于發(fā)射器和目標的高度。“渦流”導彈在地面的最大發(fā)射距離已從10 km減小到8.6 km。其他反坦克導彈的最大發(fā)射距離并未有太大變化。
F-4M FGR-2:雷達告警器和空空導彈發(fā)射范圍計算機已添加至雷達界面。并加入了炸彈、火箭和機炮的彈道計算機。
F-4C:加入了雷達告警模塊??湛諏棸l(fā)射范圍計算機已添加至雷達界面。
MiG-21F-13, MiG-21MF?和?MiG-21SMT:空空導彈發(fā)射范圍計算功能分別加入到無線電測距儀和雷達當中。
MiG-21MF 和?MiG-21SMT:加入了火箭和機炮的彈道計算機。
T-2:空空導彈發(fā)射范圍計算機已添加至雷達界面。并加入了炸彈、火箭和機炮的彈道計算機。
AH-1F?和?AH-1Z 已添加火箭彈自動瞄準功能。AH-1Z 機炮對選定目標自動鎖定射擊的功能已添加。
UH“虎”式支援直升機?機炮和火箭彈的自動瞄準功能已添加。
Mi-28N 告警器型號改為?SPO-150 “Pastel”,2A42機炮的彈藥量已調(diào)整為250發(fā)。
Mi-24, Mi-35M, Mi-28N 和 Ka-50 機炮和火箭彈的自動瞄準功能已添加。Mi-28N 和 Ka-50?炮塔對選定目標將會自動鎖定。
AH-1S 火箭彈的自動瞄準功能已添加。
A-129A 機炮和火箭彈的自動瞄準功能以及炮塔對選定目標的自動鎖定功能已添加。
“虎”?HAP?和 “虎”?HAD?機炮和火箭彈的自動瞄準以及炮塔對選定目標的自動鎖定的功能已添加。
GSh-30, NR-30, N-37?機炮:后坐力減小
“虎”HAP 和 “虎”HAD 的30mm機炮的HEF-I彈藥由改為SAPHEI。整體射程增加。還原了動能穿甲能力?,F(xiàn)在這一彈藥在3km的距離上仍可對目標造成有效的殺傷。
某些飛機?RP-3?導彈的位置錯誤已修復。
“颶風”(芬蘭):12.7 mm LKk/42 機槍的彈鏈已修正。
J20: Akan m/40 機槍的彈鏈組成已修正。
J11:?Akan m/40 機槍的彈鏈組成已修正。

氣動模型相關(guān)調(diào)整:
移除了所有直升機在街機模式下超速后無法恢復的側(cè)傾的限制。
修正了?拉格-3 -11/23/34/35/66系列飛機攜帶油量和顯示的油量剩余時間不匹配的問題。
修復了(美系,英系)100到3000磅炸彈飛行阻力系數(shù)不正確的問題。
空射火箭彈, “太空飛鼠”火箭彈?- 懸浮阻力已修正。
哈利法克斯 B Mk.III?- 機庫X光視角下引擎名稱及模型不正確的問題已修復。
A21A-3?- 油箱油量相關(guān)問題已修復。
A21RB - m/22機槍掛載對飛行特性的影響已修復。
B5N2, B7A2, D4Y1, D4Y2, D4Y3 Ko, P1Y1 - 全新氣動模型已更新。機翼,機身,散熱片,升降舵以及螺旋槳葉片均已納入計算并重新完善。釋放襟翼和起落架時的數(shù)據(jù)已細化。油箱中的燃油分配已調(diào)整。慣性扭矩已更新。
B7A2 -?導致速度特性低估的惡性錯誤已得到修復;速度相關(guān)數(shù)據(jù)已根據(jù)資料增加。
“山貓” AH.Mk.1, G“山貓”,?“偵察兵”AH.Mk.1, “黃蜂”HAS.Mk.1?-?修復了儀表盤背光顯示的相關(guān)問題。
G5N1“深山”?-?全新氣動模型已更新。機翼,機身,散熱片,升降舵以及螺旋槳葉片均已納入計算并重新完善。釋放襟翼和起落架時的數(shù)據(jù)已細化。油箱中的燃油分配已調(diào)整。慣性扭矩已更新。
SB 2 (所有系列) - 修復了其中一臺發(fā)動機速度超過操作手冊數(shù)值時導致的失速問題。這種情況毀于135km/h或更低速度下出現(xiàn)。
DB-3a?- 起落架動畫問題已修復。
F-86F-40, F-86F-40 JASDF?-?高速環(huán)境下方向舵效率降低。機體最大過載值已降低(過載損毀的情況也將變的更少見)。

海軍艦船模型、損傷模型、性能和武器改動:
艦船武器相關(guān):
無線電近炸引信彈藥已加入下列口徑武器中:
102-mm/45 Mark XVI 炮
114-mm/45 Mark IV 炮
114-mm/45 Mark V 炮
120-mm/45 Mk.XII 炮
152-mm/50 BL Mark XXIII 炮
152-mm/50 QF Mark N5 炮
“菲爾普斯”號(DD-360)- 主炮口徑武器已根據(jù)設(shè)置稍作調(diào)整。
94 ft PT-811?- 已更換符合史實的魚雷模型。
“川內(nèi)”號輕巡?- 已更換符合史實的魚雷模型。
五十鈴型護衛(wèi)艦 - 魚類型號與深水炸彈預設(shè)綁定的問題已修復。
1934A型驅(qū)逐艦?(1940) -?魚類型號與深水炸彈預設(shè)綁定的問題已修復。魚類型號已從G7e更改為G7a。
1936B型驅(qū)逐艦 -?魚類型號與深水炸彈預設(shè)綁定的問題已修復。
“基洛夫”號輕巡 - 100毫米高平兩用炮使用首要載彈區(qū)炮彈時的射速已修復。
94 ft PT-811 - 自動武器過熱時間已修復。
部族級“愛斯基摩人”號驅(qū)逐艦 - 主炮指向問題已修復。
部族級“海達人”號驅(qū)逐艦 -?主炮指向問題已修復。
PC-451, PC-466?“卡邁”號獵潛艇??-?76毫米主炮射速提高到每分鐘20發(fā)并添加第一彈藥存放區(qū)。
AF D1, AF D3?-?主炮射速已提高至每分鐘15發(fā)并添加第一彈藥存放區(qū)。射擊時的裝甲位置已修復。
“林仙”號,“利安得”號輕巡?- 102毫米主炮指向,射速以及彈藥問題已修復。
“無敵艦隊”號驅(qū)逐艦?- 主炮射速從每分鐘20發(fā)調(diào)整至每分鐘15發(fā), 中部炮塔第一彈藥架移除.
“彭薩科拉”號重巡 - 203毫米/(8"英寸)55 Mk.14艦炮射速調(diào)整為每分鐘3.5發(fā)。
“美洲豹”號魚雷艇?- 105毫米炮塔的仰角增加到50度。 尾塔的旋轉(zhuǎn)極限已增加到360度。 為炮塔添加了避免觸碰帶有甲板上層建筑的旋轉(zhuǎn)死區(qū)。
“虎”號輕巡?-?主炮射速已恒定.主炮現(xiàn)可360度無死角自由旋轉(zhuǎn)。?
“昭南”號海防艦?-主炮型號由120毫米/45 3型?更改為 120毫米/45?10型, 提升了射速及瞄準耗時。
152 毫米CPC?彈? - 彈藥類別改為被帽穿甲彈。
152 毫米 CPBC 彈 - 炮彈穿深能力有所提升.
艦船改裝件以及乘員組技能改動:
“美洲豹”號魚雷艇?-?部分改裝件順序已調(diào)整.
五十鈴型護衛(wèi)艦 -??多余的副武器火控系統(tǒng)改裝件已移除。
PC-466 “卡邁”號獵潛艇? -深水炸彈和深水炸彈投射裝置武器改裝件已修復。
海軍艦船性能,物理及損傷模型改動:
彈藥庫損傷模型已進行下列修復:
彈藥架現(xiàn)分為彈藥引信室,第一級彈藥存放區(qū),輔助武器彈藥區(qū)以及深水炸彈彈藥區(qū)。
炮彈架在被摧毀時會發(fā)生爆炸,從而對艦艇造成損傷。周邊單獨存放的彈藥有11%的幾率被其他彈藥架發(fā)生的強烈爆炸引爆。
第一級彈藥存放區(qū)和彈藥引信倉會被點燃起火,從而損壞上方炮塔,并可能引起整艘艦船起火。
副武器的炮彈架和深水炸彈等彈藥存放處被點燃起火,從而對周圍的艙室和模塊造成嚴重損壞,但此類火災對艦船并不會造成致命傷害。
第一級彈藥架損壞只會對相應炮塔造成損傷,對艦船其他模塊不會造成過多影響。
已為所有巡洋艦重新分配并調(diào)整了乘員艙的位置。 裝甲或油箱與乘員模塊重合的問題已得到修復。 此項改動將使巡洋艦的整體生存性有所提高。
為所有艦船的損傷模型優(yōu)化幾何網(wǎng)格,這將更快的提高炮彈的計算時間。
平衡了全真模式下艦船部件的維修時間.
MBK-161 (1944), “亞特蘭大”號輕巡?,“最上”號重巡, “基洛夫”號重巡?-?主炮炮塔裝甲已修復。
“昭南”號海防艦 -?船體損傷模型已修復。
“利得安”號輕巡?- 彈藥架, 隔艙和艦首的裝甲已修復.?
“鈴谷”號輕巡?- 傳動系統(tǒng)損傷模型已修復。
“球磨”號輕巡?- 甲板裝甲的位置已修復。
AF D1, AF D3?- 乘員生存性提升。
“貝爾法斯特”輕巡?- 甲板,橫臂的裝甲已修復。主炮彈藥架之間增加了縱向裝甲艙壁已修復。 由于揚彈機直接向主炮炮塔供應彈藥,因此主炮第一彈藥架已移除。增加了4英寸炮的彈藥架。
“林仙”號輕巡?- 彈藥防護和位置已修復
“布魯克林”號和“海倫娜”號輕巡 -?裝甲問題已經(jīng)修復。
“古鷹”號重巡 - 裝甲,油箱,揚彈機和炮彈放置位置已修復。
“希佩爾海軍上將”號, “歐根親王”號重巡?- 重新整理并調(diào)整了橫向隔艙以及縱向20毫米內(nèi)部裝甲。
K-2 號炮艇?- 裝甲漏洞已修復。
Z 32號驅(qū)逐艦?- -改變了船首油箱和升降機的尺寸。 在船尾增加了揚彈機。
MGB-61, 林仙”號輕巡, “狄多”號輕巡, 菲爾邁爾C級炮艇 (332號), SGB“灰狐”號蒸汽炮艇?(S304)?- 副武器裝甲已細化。
“狄多”號輕巡?-?修正了裝甲帶厚度數(shù)據(jù), 調(diào)整了甲板裝甲并添加先前缺少的元素。彈藥數(shù)量已細化。
7U型前哨級驅(qū)逐艦, “整齊”號驅(qū)逐艦,?“塔什干”號驅(qū)逐領(lǐng)艦?- 物理參數(shù)已根據(jù)最大側(cè)傾數(shù)據(jù)調(diào)整。
Pr. 159, Pr. 35?-?雷達仰角波束寬度已增加。
“利得安”號輕巡??- 主炮第一彈藥架已移除。
艦船視覺模型及內(nèi)構(gòu)改動:
MPK Pr.122a, MPK-163?- 修正了彈藥與載具卡信息不符的問題。
“清霜”號驅(qū)逐艦 -?修復了25毫米炮塔在內(nèi)構(gòu)視圖中的顯示錯誤。
Z20?“卡爾·加爾斯特”號?- 內(nèi)構(gòu)視圖下魚雷模型的錯誤已修復。
“川內(nèi)”號輕巡?- 修復了內(nèi)構(gòu)視圖下炸彈的位置。
五十鈴型護衛(wèi)艦?- 內(nèi)構(gòu)視圖下魚雷模型的錯誤已修復。
“鈴谷”號輕巡, “最上”號重巡?- 艦載機模型已更改。
“菲爾普斯”號驅(qū)逐艦?- 船尾主炮炮塔的內(nèi)構(gòu)模型已修復。
SGB (S304)?-?修復了40毫米炮塔內(nèi)構(gòu)模型。
“霍金斯”號重巡?- 修復了炮塔受損模型,并對其尺寸進行了相應調(diào)整。
“狄多”號輕巡??- 調(diào)整了內(nèi)構(gòu)視角下的彈藥架結(jié)構(gòu)。
7U型前哨級驅(qū)逐艦,?“整齊”號驅(qū)逐艦,?“塔什干”號驅(qū)逐領(lǐng)艦?- 初始視角位置已調(diào)整。
“夕立”號驅(qū)逐艦 - 部分模塊陰影不正確的問題已修復。
“虎”號輕巡??- 重新設(shè)計了內(nèi)構(gòu)視角下的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
“加古”號重巡洋艦?- 修正了鍋爐的內(nèi)構(gòu)模型,調(diào)整了揚彈機的數(shù)量和位置并一同細化了油箱的形狀位置以及彈藥庫內(nèi)構(gòu)。
用戶界面:
“托布魯克”號驅(qū)逐艦 - 魚雷發(fā)射角指示器已修復。
“狄多”號輕巡 -?修復了HUD損傷界面中部分物品會隨炮塔旋轉(zhuǎn)的錯誤。
“凱爾文”號驅(qū)逐艦?-?船尾防空系統(tǒng)的內(nèi)構(gòu)模型已修復。
菲爾邁爾C級炮艇?(332號)?-?內(nèi)構(gòu)視角下主炮炮塔上部件模型已修復。
其他:
?K-2 號炮艇?- 重生地點更改至驅(qū)逐艦重生點。

經(jīng)濟系統(tǒng)與研發(fā)數(shù)值改動:
修復了以下飛機類別與其標簽不匹配的錯誤。飛機的裝彈時間,重生點數(shù)計算以及其他相關(guān)參數(shù)的錯誤已修復。 同時修正了資料卡上飛機的類別信息。 部分飛機重生點數(shù)尚未更改。
下列載具類別更改為攻擊機:
P.108A series 2
XA-38
Tandem MAI
B18A
B18B
B17A
B17B
B3C
火把 TF.Mk.IV
螢火蟲 F.Mk.I
螢火蟲 FR.Mk.V
暴風 Mk.V (Vickers P)
颶風 Mk.IV
蚊式 FB.Mk.XVIII
英俊戰(zhàn)士 Mk.VIc
英俊戰(zhàn)士 Mk.21
英俊戰(zhàn)士?Mk.X
He 219A-7
火冠鳥
Me 410 (所有型號)
Ki-102 Otsu
OS2U-1
OS2U-3
F1M2
以下陸戰(zhàn)載具類別已修正:
IT-1
Ho-Ni I
AML-90
下列艦船加入海軍艦艇新建類別“護衛(wèi)艦”。該類別可有效區(qū)分“護衛(wèi)艦”和“炮艇”的區(qū)別?!白o衛(wèi)艦”類別的戰(zhàn)艦只可選擇“大型船只/驅(qū)逐艦”重生點進行重生。
Pr. 159
Pr. 35
筑后型護衛(wèi)艦
五十鈴型護衛(wèi)艦
“邵南”號海防艦
K?ln F220
雷型護衛(wèi)艦
“雷暴”號護衛(wèi)艇
K-2 炮艇
“斯佩”號護衛(wèi)艦
瑞典空軍科技樹已向所有玩家開放,并調(diào)整了開啟各個等級的數(shù)輛要求。
以下陸戰(zhàn)載具已在科技樹中連線:
57 護衛(wèi)戰(zhàn)車 - > TAM
“征服者”- >?武士
“打擊者” - > “大山貓” Mk.1D
下列載具類別更改為轟炸機:
下列載具類別更改為戰(zhàn)斗機:
下列載具類別更改為“輕型轟炸機”:

自定義:
對中系和瑞典地面載具的試駕支持已添加。
中系和瑞典空中載具相關(guān)成就已添加。

成就獎勵:
為瑞典添加了全新的作戰(zhàn)任務與勛章。
添加了完成作戰(zhàn)任務或獲得勛章時的相關(guān)稱號獎勵。

用戶界面互動相關(guān):
?為游戲中的所有載具添加了多功能控制菜單。 默認按鍵為“Y”,玩家可以在按鍵設(shè)置中進行調(diào)整。在此菜單中,玩家可以對?(雷達, 武器系統(tǒng), 機械操控, AI 指令等)一系列選項進行操作。目前該控制菜單僅對PC玩家開放,該功能將于日后更新至其他平臺。

游戲機制相關(guān):
重生區(qū)域保護機制已針對地面戰(zhàn)斗進行了更改:?
當有敵方載具在重生區(qū)域被摧毀后,進入敵方重生區(qū)域的損毀倒計時則會取消。同時,該區(qū)域的敵方載具位置將會在小地圖上顯示,己方進入該區(qū)域的載具同樣會顯示在敵方玩家小地圖上。
當敵軍單位出現(xiàn)在己方重生保護區(qū)內(nèi)同時戰(zhàn)局未結(jié)束的情況下退出將不再鎖定乘員組。注意,即使上述情況發(fā)生,戰(zhàn)斗開始9分鐘內(nèi)使用“棄機/車”功能仍將造成該乘員組鎖定。
增加了海戰(zhàn)模式下進入敵方重生區(qū)域的提升和范圍顯示。
駕駛直升機時,摧毀AI控制的載具所獲得的勝利點數(shù)減少了2.5倍(現(xiàn)在與地面載具獲得的分數(shù)相當)。
陸戰(zhàn)/海戰(zhàn)載具試駕/航時的默認難度模式將根據(jù)該載具的隨機戰(zhàn)斗模式難度所改變(先前默認難度模式一直跟隨空戰(zhàn)載具的相關(guān)設(shè)定)。
陸戰(zhàn)歷史和海戰(zhàn)歷史模式中,重生飛機將會自動啟動引擎以及控制襟翼起落架等操作(類似空戰(zhàn)歷史,玩家無需再手動啟動引擎)。
陸戰(zhàn)歷史(聯(lián)合作戰(zhàn))模式中,直升機重生點數(shù)有所調(diào)整:
未攜帶反坦克導彈: 280-350 重生點 (根據(jù)分房權(quán)重變化);
攜帶反坦克導彈時: 480-600?重生點?(根據(jù)分房權(quán)重變化);
減小了炮鏡視角和主炮兩軸之間的視差。 根據(jù)不同火炮和其彈道特性,以下火炮視距值降低:在大多數(shù)配備激光測距儀的主戰(zhàn)坦克上,測量不小于200m的射程時,將自動校正炮管瞄準。 自行高炮,ATGM運載車以及對稱多炮管的載具(例如M50 Ontos)未實施該改動。
口徑小于45mm以及低階短管75mm坦克炮為400m。
50mm或更高口徑的反坦克炮為800m。
各種型號的L7,CN-105-F1,L74和120毫米L1A2火炮除外,距離為1200m。
海戰(zhàn)模式中,玩家被摧毀的載具殘骸將一直保留到比賽結(jié)束。
海戰(zhàn)艦船生存性的新機制:如果艦載戰(zhàn)斗人員人數(shù)損傷并減少至限制以下(低于5%),玩家則無法再分配船員進行滅火,維修,抽水等工作。玩家仍可繼續(xù)操縱艦船并射擊武器,之至艦船沉沒。

根據(jù)玩家提交的錯誤報告修改的內(nèi)容(展示):
感謝正確提交錯誤報告的各位!下列改動均為玩家提交報告幫助修復的問題。 請繼續(xù)協(xié)助我們,讓我們一同把“戰(zhàn)爭雷霆”變得更好!
修正了從A-4B天鷹投彈時炸彈發(fā)生的偏移問題。
作戰(zhàn)地點“中東”位于跑道中央的防空炮已被移至正確的位置。
作戰(zhàn)地點“中東”其中一個跑道的默認起飛方向已調(diào)整。
K-2 和?Pr.123 炮塔正面裝甲的縫隙已修復。
“梅卡瓦”Mk2B炮塔頂部缺失裝甲的部分已修復。
中系DB-3A 起飛襟翼的位置錯誤已修復。
修正了在T-80U上放置3D飾品會遭大量部件限制的問題。
M3 GMC 缺少的車門防護已修復。
“貝爾法斯特”艦取消了主炮的第一彈藥架,因為該艦船從未有此類裝置。
修復了“瓦倫丁”炮塔裝甲存在縫隙的問題。
修正了所有早期型T-34車體首下部分的裝甲傾斜角度。傾斜度已從53度更改為60度。
T-34 (原型)
T-34 (1940)
T-34 (1941)
T-34 (1st Gv.T.Br.)
T-34 (1942)
T-34E STZ
T-34E
T-34-57 (1943)
T-34-57
T 34 747 (德系)
T-34 (1943) (中系)

圖形相關(guān):
升級并改進了所有有關(guān)地面與戰(zhàn)艦載具的引擎火焰,普通火焰以及彈藥殉爆火焰的效果。同時為火焰 添加了火花飛濺以及高溫氣體熱反射等附加視覺效果. 艦船區(qū)域火焰系統(tǒng)得到改進,現(xiàn)在火焰效果會準確呈現(xiàn)在受損的起火區(qū)域。 粒子效果也同樣得到了改進。?
修復了部分物體造成畫面閃爍的問題。?

音效相關(guān):
各類地面載具火炮音效已重制(速射炮除外)。?
全新爆炸音效已添加。?
各類戰(zhàn)艦火炮音效已重制。.?
重新設(shè)計并優(yōu)化了地面火炮與海軍艦炮發(fā)射時的音頻文件邏輯。?
添加了模擬聲音傳播速度的音效選項。(默認關(guān)閉,可在聲音設(shè)置中開啟)?
音效文件資源優(yōu)化的另一次迭代已經(jīng)完成。?
Fmod音頻引擎同步計算模式(實驗版)的功能已添加(該模式下所有音效計算將在當前游戲周期中進行,而不會進行延遲)。 建議僅在游戲聲音不穩(wěn)定時或?qū)е聨瑪?shù)下降時使用。 您可以安裝目錄在config.blk文件中啟用它,在sound {}部分代碼中添加“ fmodSynchronousMode:b = yes” 即可開啟。?
瑞典機庫主題背景音樂已添加。?
細化了駕駛地面與水面載具所聽到的雨聲效果(雨聲將根據(jù)玩家視角以及雨點落地距離和載具類型進行變化)。?
瑞典飛行員與地面載具乘員組語音已添加。?
修改了飛過敵軍或友軍戰(zhàn)機時,直列和噴氣發(fā)動機的相關(guān)音效。?
活塞發(fā)動機音效現(xiàn)將根據(jù)發(fā)動機類型(直列,星形等)的不同有所改變。?
槳葉音效會在過載機動下隨之改變。?
添加了關(guān)于 V12汽油,V8汽油,V12柴油,直列6缸和徑向9缸發(fā)動機的活塞工作音效。?

按鍵控制相關(guān):
地面載具啟用剎車時炮管將自動垂直鎖定的功能已添加。同樣,使用“短?!惫δ芎笈诠艿幕蝿臃葧@著減小。?
增加了可選擇同炮塔不同武器射擊模式的功能??稍诳刂圃O(shè)置中激活。?

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其他:
地面載具新增三種熱成像配色方案可供玩家自行選擇. 色調(diào)分別為: 黑白, 綠色和紅色.?

匹配系統(tǒng)調(diào)整:
空戰(zhàn)全真模式的EAC反作弊系統(tǒng)已開啟。?
隨機戰(zhàn)斗中添加了更多的任務及載具。?
陸戰(zhàn)全真模式?- 12_2?分配已被移除。陣營隊伍和玩家數(shù)量會根據(jù)下列情況分配:?8_2,?10_2, 8_2_2, 9_2.?

PS4 主機平臺相關(guān)改動:
現(xiàn)已添加對 HDR 的正式支持。?
添加新版游戲內(nèi)商城。?
現(xiàn)在默認啟用DUALSHOCK?4無線手柄運動傳感器的傾斜校正。?(設(shè)置選項-> 手柄設(shè)置 -> 根據(jù)重力矯正運動傳感器)?。
添加了重置DUALSHOCK?4無線手柄運動傳感器默認方向的快捷鍵。?(設(shè)置選項-> 一般-> 重置運動傳感器方向)?。

The War Thunder Team & 戰(zhàn)爭雷霆情報組?