創(chuàng)建團隊?wèi)?zhàn)術(shù)!足球基礎(chǔ)“13 場比賽”第 1 部分

創(chuàng)建團隊?wèi)?zhàn)術(shù)!足球基礎(chǔ)“13 場比賽”第 1 部分
西班牙戰(zhàn)術(shù)隊?wèi)?zhàn)術(shù)打法模型分析
22 名球員以流暢的方式保持移動的足球。它的復(fù)雜性壓倒了其他球類運動。不懂足球的人可能有過“pokan”嘴的經(jīng)歷。事實上,即使是職業(yè)足球教練,也很難準(zhǔn)確把握一場比賽的流程和情況。
足球教練想將自己的戰(zhàn)術(shù)灌輸給球員、球隊和俱樂部,但不知道從哪里開始。或者團隊?wèi)?zhàn)術(shù)滲透到什么程度?你明白嗎?判斷標(biāo)準(zhǔn)如依賴于“感覺”。我想每個人都有這樣的經(jīng)歷。
對于那些擔(dān)心,我們建議學(xué)習(xí)西班牙足球的基礎(chǔ)知識,“13 場比賽”!
如果你牢記這一點,你可以用它來分析自己的團隊?wèi)?zhàn)術(shù)、滲透和對手的團隊?wèi)?zhàn)術(shù)。一起培養(yǎng)“看球的眼睛”吧!!!
目錄
① 什么是團隊?wèi)?zhàn)術(shù)(上)
② 13種玩法(第一部分)
1. 足球比賽基本流程
2. 足球比賽情況
③ 組織進攻(上)
1. 1區(qū)建設(shè)
2. 2區(qū)前鋒
3. 3區(qū)完成
4.長球飛1區(qū)或2區(qū)
④ 組織防守(第二部分)
1. 1 區(qū)防御以防止集結(jié)
2. 2區(qū) 防守以防止向前移動
3.防守以防止3區(qū)完成
4. 防御在 1 區(qū)或 2 區(qū)飛行的長球
⑤ 過渡切換/防守→進攻(第二部分)由守轉(zhuǎn)攻
1.反擊
2.恢復(fù)組織攻擊
⑥ 過渡切換/進攻→防守(第二部分)由攻轉(zhuǎn)守
1.按
2. 撤退
3. 壓退
① 什么是團隊?wèi)?zhàn)術(shù)?
在西班牙,團隊?wèi)?zhàn)術(shù)定位在小組戰(zhàn)術(shù)和比賽模式之間。
“小組比賽戰(zhàn)術(shù)是整個團隊踢足球的基礎(chǔ)和基礎(chǔ)” → 踢足球的必備(不變的東西)
【示例】→防守時滑行、陣容、線平衡、線間平衡、風(fēng)險管理、換邊等。
“打法是球隊的“風(fēng)格特色”,是綜合考慮俱樂部的信仰、國家、種族、導(dǎo)演的想法、文化、球員的特點和能力、外部環(huán)境和內(nèi)部環(huán)境而產(chǎn)生的?!薄銟凡壳蜿牎啊鳖伾?#34; (* 教練或環(huán)境改變會改變,但基本不會馬上改變)
[例子] → 意大利國家隊:防守強,西班牙國家隊:傳球和出色的技術(shù),日本國家隊:組織力和團結(jié)力*這是我的看法,巴塞羅那足球俱樂部:位置打法,皇家馬德里隊:短球個人能力,馬競馬德里:4-4-2線防守和斗志
那么什么是“團隊?wèi)?zhàn)術(shù)”呢?

團隊?wèi)?zhàn)術(shù)是“以獨特的比賽模式根據(jù)對手改變計劃的戰(zhàn)術(shù)”(變化)
例如:
今天對手2前鋒壓力很大,所以讓我們放棄兩個中衛(wèi)之間的中場并建立3vs2。
對方是1-44-2系統(tǒng)嗎?這是 1-4-3-3,所以你可以在中場占據(jù)優(yōu)勢。今天,讓我們注意,我們將在將其附加到中場之后開始進攻。
以上所有對話都是團隊?wèi)?zhàn)術(shù)。
[附加點]
☆ 團隊?wèi)?zhàn)術(shù)、比賽模式合二為一。例如,防守滑梯是一種集體戰(zhàn)術(shù),但也可以是團隊?wèi)?zhàn)術(shù)。界限是“變化的事物”和“不變的事物”。
☆ 在考慮團隊?wèi)?zhàn)術(shù)時,需要考慮心理、身體、技術(shù)、團戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)和個人戰(zhàn)術(shù)的高低。
☆打法不定,組隊?wèi)?zhàn)術(shù)就行不通。
② 13種玩法
下圖顯示了足球分為 13 種比賽情況。
我將一一解釋這些比賽情況。


②-1 足球比賽的基本流程
我們已經(jīng)解釋過,比賽模式是一切的基礎(chǔ)。因此,頂部有一個“比賽模型”。之后,足球的基本情況分為【進攻】和【防守】。
進而又可分為[組織攻擊]、[切換(過渡)防御→攻擊]、[組織防御]、[切換(過渡)攻擊→防御]四類。
[組織進攻] → 情況是球從容地轉(zhuǎn)身進攻。對手處于組織防守中。看足球是最簡單的情況。
【轉(zhuǎn)場進攻→防守】 →是球被搶斷后從組織進攻到組織防守的邊界情況?!肮シ擂D(zhuǎn)換”對應(yīng)的是這種情況。
[組織防御] → 這是一種制造和保護塊的情況。對手處于組織攻擊中??醋闱蚴亲詈唵蔚那闆r。
【轉(zhuǎn)場防守→進攻】 →搶斷球后,是組織防守轉(zhuǎn)為組織進攻的情況?!肮シ擂D(zhuǎn)換”對應(yīng)的是這種情況。

②-2 足球比賽情況
“13種玩法”是四種基本情況的進一步細(xì)分。
組織進攻和組織防守以區(qū)域劃分來劃分比賽情況。
轉(zhuǎn)換按整個團隊的行動劃分比賽情況。

③ 組織攻擊
③-1 1區(qū)堆積
西班牙 1 區(qū)的組織提供了三到四種方式將球從防守線拉出,包括守門員,作為一個團隊,這取決于對手的系統(tǒng)。
首先,讓我們關(guān)注防線和中場的運動。通過對手的前鋒和中場線的壓迫來分享作為一個團隊的選擇是很重要的。
[示例] 你的球隊 1-4-2-3-1 你的對手是 1-4-3-3
在區(qū)域 1,4vs3 → 中后衛(wèi)和 1 頂是 2vs1 → 與中場2vs2 的關(guān)系 + 中后衛(wèi)有球
解決方案示例 → 中后衛(wèi)運球到你面前的空間,將對手引誘到 2 區(qū)并找到一個“洞”。

③-2 2區(qū)推進
進入防守/中場時注意2區(qū)前場和中場的移動。該區(qū)域還為每個團隊提供 3-4 個選項。
[例 1] 你的隊伍 1-4-2-3-1 你的對手是 1-4-3-3
中區(qū)2區(qū)3v3的情況(更容易上鉤的安排)+邊后衛(wèi)有球的情況
解決方案示例→通過切換中間階段進入間隙中的支持。與前鋒的邊路和長球的組合也是選擇。

【例2】瓜迪奧拉的曼城:介紹2區(qū)組織進攻選項之一。
1-4-3-3是基本陣型
當(dāng)進入2區(qū)組織進攻時,邊后衛(wèi)移動到中場的位置→中場(費爾南迪尼奧)落在中后衛(wèi)之間。
此時,陣型變?yōu)?-3-6-1。
通過將四名球員安排在中間,您可以有效地將球傳到中間。也有可能釋放席爾瓦和德布勞內(nèi)等關(guān)鍵球員。通過將理智和英鎊放在邊路,它從側(cè)面產(chǎn)生了1vs1的威脅。這是經(jīng)過深思熟慮的。

③-3 3區(qū)完成
它將在對手球門前被摧毀。主要可分為從側(cè)面突破和從中心突破。該區(qū)域還為每個團隊提供 3-4 個選項。然而,在第 3 區(qū),個人球員的想法和創(chuàng)造力至關(guān)重要。在這里,我想介紹一下巴塞羅那足球俱樂部3區(qū)的有組織進攻。
【例子】
邊路進入球場中央,將6人排在中路。側(cè)背具有最大的間距寬度并保持較高的位置。伊涅斯塔、梅西、庫蒂尼奧、布斯克茨、拉基蒂奇中路接球機會多→適合中路突破和控球的陣型。

③-4 長球飛1區(qū)或2區(qū)
不選擇?1區(qū)和?2區(qū)的組織攻擊也可以進行攻擊。這是當(dāng)守門員用球門球踢到前場或從中路長傳到前場時的比賽情況。值得注意的點是“誰在踢球”和“四處移動以撿起第二個球”。
[示例:跳過區(qū)域 1 的長球]
整個東西聚集在一邊,以防止彈跳的球被夾住。在這種情況下,擊中前鋒球員。第二個球是針對自愿和頂部的底部。機翼瞄準(zhǔn)后面的空間,以防前鋒擊敗頭球。

[示例:跳過區(qū)域 2 的長球]
一個與后面的 FW 球員跳出相匹配的球,一個在對面形成 2vs1 并將其扔進的球。在該圖的情況下,有兩種模式。第二個球的運動也用箭頭表示。

概括
關(guān)于你隊的組織進攻和對方球隊的組織進攻【一區(qū)集結(jié)】【二區(qū)推進】【三區(qū)終結(jié)】【長球飛一、二區(qū)】根據(jù)這四種打法訓(xùn)練最好分析和糾正它。由于這只是一個例子,請根據(jù)你的團隊的游戲模式改變團隊?wèi)?zhàn)術(shù)☆彡當(dāng)然,在最高級別,有組織的攻擊在更精細(xì)的區(qū)域中聚集的情況。但有四個基本!讓我們一點一點開始。
介紹一段視頻,該視頻總結(jié)了 Luis Enrique 時代 1區(qū) 的建設(shè)。
https://www.youtube.com/watch?v=gWMjM6j-Uvo