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沒想到在塔防地圖關心的不是英雄的站位,而是這些格子里的擺放~

2023-04-06 18:10 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

大家催《酒館不打烊》的功課催的兇,今天咱們就聊回到《酒館不打烊》上來,這張地圖上線這么久了,相信大家對于本地圖的各類基礎玩法都有了一定的了解了吧。

而在這些游戲的內(nèi)容之中,大家覺得哪些最重要呢?或者說其中哪些內(nèi)容是你覺得最有趣的呢?每個玩家估計都有著不同的答案,而對于小雞來說,不說最重要的,最有趣的一定是這個內(nèi)容。

小雞說的就是本地圖中的各類輔助建筑物,這些輔助建筑相信大家應該不陌生,但對于這些建筑物的變化,大家真的有足夠的了解嗎?而這些建筑物除了本身的加成外,還有些額外的屬性,這點大家是否足夠清楚呢?

今天小雞就帶大家來好好認識一下本地圖中這些輔助建筑物的屬性,以及其每一級中不同的變化。

首先咱們要先了解一下這些建筑的機制,以及不同的情況下其的加成效果都是怎樣的,了解了這些之后,咱們才能在每局游戲中發(fā)揮出這些建筑最大的效果。

每個建筑咱先要知道的就是,通過相同的進行合成,咱們最高可將這些建筑物的等級拉到4級,合成后在上方格子中的大小為3*3,也就是說我們需要9個相同的建筑才能完成一個4級建筑物。

其次每個建筑物本身都有一個主效果以及一個副效果,這兩個效果算是輔助建筑的主要加成屬性,除此之外,所有的這些輔助建筑還有一個相鄰效果的加成。

這個效果需要玩家在擺放建筑時放置合理的位置才能激活,所有這些加成都可通過建筑物的升級而提升具體的效果,部分建筑對于我們的幫助可是非常巨大的。

而這些建筑物的加成具體效果大家都清楚嗎?今天咱們就來看看所有這些建筑物的加成效果到底如何。

類似于農(nóng)田以及灌木這樣的建筑小雞認為還是幫助非常大的,但是可建造區(qū)域就這么點,想要完成最后3*3的4級建筑,咱們就得在各類不同的建筑物中取舍一番。

除了木材與金幣的加成外,還有墓碑這個建筑物也是不得不提,對于殺敵數(shù)的加成也是讓我們不能完全放棄此建筑。

余下一些其他的建筑也能為我們提供不少的助力,類似于泉眼這個建筑就非常適合法系陣容,增加法術強度的同時,更關鍵的是能為我們提供回藍以及法穿,這兩項屬性的重要程度不需要小雞多說了吧。

同理,靶場也有著相同的效果,除了提供攻擊力外,最關鍵的是護甲穿透這個屬性,不過這兩個建筑的關鍵屬性都是需要相鄰效果才能提供,所以在擺放上對我們有著更高的要求。

另外,若是對于沖擊挑戰(zhàn)高難度的玩家,則必不可忽視丘陵這個建筑,此建筑可為我們提高怪物上限,讓我們擁有更高的容錯,更關鍵的是,本建筑達到三級之后便可為我們增加額外的人口數(shù),讓我們的陣容存在更多的可能性。

怎么樣?知曉了全部建筑物各等級下的不同加成之后,大家對于這些建筑物都有著怎樣的看法,是全力來堆砌一個4級建筑出來,獲得最高等級下的加成,還是增加建筑的多樣性來獲得更多樣的加成呢?這就交給大家來決定啦~

另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。

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