我的世界指令大全

標(biāo)紅的為常用指令
/gamemode 0是生存(極限)模式
/gamemode 1是創(chuàng)造模式
/gamemode 2是冒險(xiǎn)模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode 3是生存(極限)模式
ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)
bind<命令> {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令
clear - 清空控制臺(tái)
damage - 關(guān)閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)
destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)
difficulty- 設(shè)置游戲難度
dropstore - 在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜
*drops - 開關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。
dupe [all] - 復(fù)制東西
duplicate [all] - 復(fù)制手上的東西并丟出來
world save - 保存退出游戲
explode [范圍] - 設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關(guān)高空落下傷害
firedamage - 開關(guān)火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結(jié)怪物
give <物品> [數(shù)量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個(gè)地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal- 補(bǔ)指定的血
health- 設(shè)置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點(diǎn)
i <物品代碼> [數(shù)量] - 刷東西
instantmine - 開關(guān)即時(shí)采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數(shù)量] [費(fèi)用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數(shù)量
itemname - 顯示當(dāng)前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數(shù)量] - 給玩家指定數(shù)量的物品
kill 自殺
jump - 瞬移到鼠標(biāo)所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
world exit - 不保存退出游戲
*light - 把光永久性關(guān)閉
listwaypoints - 列出所有路徑點(diǎn)
macro <文件名> {參數(shù)} - 允許運(yùn)行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數(shù)量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會(huì)給你傷害
msg <消息> - 添加一個(gè)消息到控制臺(tái)
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿墻
p - 顯示當(dāng)前坐標(biāo)
pos 現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)
reach- 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem- 刪除指定路點(diǎn)
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename- 修改命令名稱
repair [all] - 修復(fù)當(dāng)前物品耐久
reset - 恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置
s <名字> - Same as /set
search <關(guān)鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn)
setjump [JUMP|reset] - 設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1
setspawn [] 設(shè)置當(dāng)前位置 X軸 Y軸 Z軸
擴(kuò)展內(nèi)容
我的世界游戲模式:
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(Hardcore Mode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實(shí)體或方塊而不與之發(fā)生操作。點(diǎn)擊實(shí)體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
聯(lián)機(jī)模式
早在2009年6月8日就有過關(guān)于Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。Minecraft多人游戲服務(wù)器已經(jīng)開發(fā)的符合他們自己的規(guī)則及習(xí)慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進(jìn)行領(lǐng)導(dǎo)。
調(diào)試模式(Debug Mode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時(shí)按住shift點(diǎn)擊地圖類型,即可。在單個(gè)的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。
