[盲盒拍賣會]MOD制作 #2 新建MOD
打開visual studio,新建項目 - 新建一個類庫

然后下一步,選擇自己喜歡的名字和位置,不影響mod

然后下一步,創(chuàng)建
然后開始設(shè)置引用

右鍵依賴項-添加項目引用


瀏覽到游戲目錄***\盲盒拍賣會\start_Data\Managed (用dnSpy查看源碼也是這個文件)
直播姬下載的游戲一般是在 C:\Users\Administrator\AppData\Local\bililive\User Data\Game File\盲盒拍賣會\start_Data\Managed
選擇添加:

后續(xù)需要制作復(fù)制mod,要使用到unity就需要把其他的都添加上
回到編輯器,把所有引用都取消復(fù)制到本地,右鍵新添加的程序集 - 屬性 - 復(fù)制本地選擇否



然后回到代碼,編寫代碼 - 主類
這樣一個mod的基礎(chǔ)信息就寫好了,然后可以導(dǎo)出測試一下
選擇項目右鍵(我這里是示例MOD2) - 生成


復(fù)制生成的dll文件: 右鍵項目 - 打開文件夾


打開文件夾?示例MOD2\bin\Debug\netcoreapp3.1,復(fù)制dll

然后打開游戲文件 ***盲盒拍賣會\start_Data\Mods , 如果沒有Mods文件就自己建一個.再從Mods文件里新建一個文件夾,名字為你的mod名字,然后把dll文件復(fù)制進去

打開游戲就可以發(fā)現(xiàn)mod了
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