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[ManimGL 源碼解讀] Tex 如何渲染公式

2022-07-17 12:25 作者:EKVTGwNJiElK  | 我要投稿

這個(gè)專(zhuān)欄不是 manim 入門(mén),需要有一些 Python 和 ManimGL 基礎(chǔ)。manim 入門(mén)建議看:https://docs.manim.org.cn。

Tex?能根據(jù)傳入的?tex_strings?渲染公式,根據(jù)?tex_to_color_map?設(shè)置顏色,根據(jù)?tex_strings、isolate?和?tex_to_color_map?拆出?submobjects(比如用于?TransformMatchingTex?TransformMatchingShapes?不香嗎)。

digest_config?處理參數(shù),接著調(diào)用?break_up_tex_strings?將?tex_strings?進(jìn)一步按照?self.isolate?和?self.tex_to_color_map?拆分。

self.tex_strings?被拼在一起(中間用?self.arg_separator?連接,通常是?""),存在?full_string?里。調(diào)用?SingleStringTex?生成 SVG。調(diào)用?self.break_up_by_substrings。這個(gè)函數(shù)大概是,根據(jù)?self.tex_strings?再分別調(diào)用?SingleStringTex?渲染 SVG 得到?sub_tex_mob,把它設(shè)置為自己的?submobjects。

調(diào)用?self.set_color_by_tex_to_color_map?上色。

set_color_by_tex?能對(duì)單個(gè)?tex?字符串上色。

get_parts_by_tex?查找?tex?對(duì)應(yīng)的部分,包裝成?VGroup?返回。

若?self.organize_left_to_right,調(diào)用?self.organize_submobjects_left_to_right?把?self.submobjects?按橫坐標(biāo)排序(只是下標(biāo)改變,位置不變)。

然后,沒(méi)了。

[ManimGL 源碼解讀] Tex 如何渲染公式的評(píng)論 (共 條)

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