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【Unity】【工具】資源引用&依賴關(guān)聯(lián)查看器

2022-03-20 20:11 作者:7_erQ  | 我要投稿

????????去年寫的一個小工具,現(xiàn)在做點小優(yōu)化后放出來分享。主要是當(dāng)時沒找到合意的插件,于是就借鑒啊不,融合GitHub上兩個大神的方案(其一是:https://github.com/Begounet/unity-dependency-graph-viewer,另一個忘記關(guān)鍵詞了,現(xiàn)在找不到了),寫了這個GraphView版的工具;

????????支持的功能:

  • 顯示資源的引用和依賴的資源;

  • 設(shè)置查找深度

  • 合并數(shù)量

  • 過濾資源類型

  • 限定查找目錄

  • 限定查找當(dāng)前場景或僅資源文件或both

  • 小圖預(yù)覽

  • 點擊切換目標

  • 懸浮提示

????????由于平時只是自己使用,功能已經(jīng)足夠,如果有什么需求就自己改動吧,(如:過濾選項不符合自己需要的話,可以到Settings腳本中修改)。

預(yù)覽

????????項目地址:https://github.com/konoLinda/AssetsLinkMap

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