【查無(wú)】【三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)不臣】國(guó)戰(zhàn)諸葛誕新武將diy不臣篇中(1)
官方已經(jīng)發(fā)布了不臣上與下,但是我覺(jué)得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。所以便有了diy不臣中,這個(gè)想法。初定武將:魏蜀:羅憲;魏吳:文鴦;魏群:高覽;蜀吳:范疆&張達(dá);蜀群:張松;吳群—:虞翻。
單勢(shì)力:魏:諸葛誕;蜀:楊儀;吳:孫峻;群:郭圖&逄紀(jì)。
單勢(shì)力將依照不臣上下,依次采用移除副將,變更副將,君令,陣法技等設(shè)計(jì)思路。

舉義 鎖定技,當(dāng)你造成傷害時(shí),若受傷角色為:1.大勢(shì)力、2.野心家,其每滿足一項(xiàng)為此傷害便+1。
隙弒?限定技,出牌階段,若你的體力值為全場(chǎng)最小,你可以移除副將并加x點(diǎn)體力上限。若如此做,你回復(fù)x點(diǎn)體力并獲得技能“崩壞”(x為場(chǎng)上已死亡的角色數(shù))。
設(shè)計(jì)思路:舉義對(duì)應(yīng)歷史上諸葛誕舉兵反抗司馬昭,又因當(dāng)時(shí)司馬氏的勢(shì)力龐大,故設(shè)計(jì)了諸葛誕對(duì)大勢(shì)力和野心家傷害+1。而且也恰好符合不臣的一大主題——“野心家”。在不臣篇鐘會(huì)、司馬昭橫行的游戲中,諸葛誕無(wú)疑是對(duì)野心家的一大克制。(注:打拿玉璽的野心家傷害+2)
隙弒采用了移除副將的設(shè)定,也尊重了不臣上下篇的設(shè)定。對(duì)應(yīng)歷史上諸葛誕因?yàn)榕c文欽以往的嫌隙、對(duì)盡釋北方人以節(jié)省糧食的分歧而殺死文欽。而且國(guó)戰(zhàn)文欽只能放副將,也是很好的契合了移除副將這一設(shè)定。而發(fā)動(dòng)條件,全場(chǎng)體力最少,也對(duì)應(yīng)了諸葛誕兵困壽春的窘境。增加體力上限,也致敬了身份模式的“功獒”。殺死文欽(既移除副將),換來(lái)的還有分崩離析(崩壞)。司馬昭納降文鴦和文虎二人,瓦解壽春軍民反抗之心。最終,諸葛誕兵敗身亡。
打法定位:諸葛誕適合茍到后期鏖戰(zhàn),用叛隙回血。可以放主將,回血后和野心家在鏖戰(zhàn)中硬砍?;蛘叻鸥睂?,讓賣(mài)血主將在鏖戰(zhàn)中也能發(fā)揮價(jià)值。
前期也可以在弱勢(shì)的時(shí)候翻出來(lái),破核大勢(shì)力。
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