《神速麻雀》3-7 理想的麻將vs現(xiàn)實的麻將
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作者:堀內(nèi)正人
翻譯:破邪丸sama
*譯者注:本節(jié)中除特殊說明外,牌畫中最右側(cè)牌均為他家打出的可鳴的牌。

3-7 理想的麻將vs現(xiàn)實的麻將

和了即top的手牌價值與役滿一樣
還是我的實戰(zhàn)譜,這次是AL的牌姿,身為4位的苦戰(zhàn),但和了就是top的狀況。
餅子處的兩個坎張,無論是摸到6p還是摸到8p都是即立的形狀,但是這么窄的聽牌也不會讓人放心。AL中最令人痛苦的就是,沒法鳴牌,有效牌又少,全是溝溝坎坎的那種苦手。
這時候上家切出了8m,這里是鐵吃。
這里如果是沒有條件的平場,當(dāng)然是先放過。這里鳴牌沒有改變向聽數(shù),有可能變成振聽或者偏聽,并沒有變成1000點的一向聽的價值。
但是,這次的情況是AL的四位,和了即top的條件,(這里的1000點)相當(dāng)于平場役滿的價值,所以說,直到和了都應(yīng)該把速度作為最優(yōu)先考慮的事情。
請看牌例1和牌例2的牌姿,感受到哪副牌離和了更近了嗎?
鳴牌后,變得能夠碰聽、吃聽,就離和了更近了,比起吃8m后手牌變得不夠安定的劣勢,變成能夠進一步鳴牌的形狀,提升速度的優(yōu)勢會更明顯一些。

比起理想的麻將,要打現(xiàn)實的麻將
對鳴牌后被他家狙擊防守這種事不用擔(dān)心,這種時候,吃到不聽罰符就要降順位的情況下,他家也不會刻意不出某些牌,大家都只會在意自己的手牌。
今天來說的戰(zhàn)術(shù)理論,就算自摸巡目有30巡左右,我覺得說大家都能準(zhǔn)確地讀牌打牌都太過了,何況實際上自摸的巡目可能都沒有18巡,這之前誰也不知道什么時候會和了,而且你也不可能看穿別人的手牌。所以不要想著打理想的麻將,從一開始就全力沖刺就好。

做出鐵吃的牌姿
這次的題目如果不是AL的話不鳴牌,不做出反應(yīng)的人肯定很多。在本節(jié)牌例出現(xiàn)前的手牌是如牌例3所示的,從這里切出了6s才變成本節(jié)牌例的樣子。
牌例3這種樣子的牌不是AL的話肯定是切9m,能看到567的三色,摸到dora也能留下,摸到里目4m的話也可以滑向斷幺,但是AL的和了即top的情況下,就要考慮是不是切6s變成可以鳴牌的形狀會更好了。AL的時候,保留能鳴牌牌型的意識是很重要的。
一次摸牌就摸到特定牌的概率是3%,有5種有效牌的話就相當(dāng)于是15%,能鳴的牌也有5種,而上家切出自己想要的牌的概率大概是自己摸到概率的一半,也就是1.5%×5=7.5%,所以說,就是15%和22.5%的差距。
粗略來看的話,考慮鳴牌會比只依賴自己摸牌的速度提高20%~50%。

手役確定的牌是鉆石(diamond)吃
實戰(zhàn)中我吃了8m后,緊接著就碰了8s,摸到了牌例4的樣子。
這一局的結(jié)果就很令人欣喜,如果不留著9m考慮一氣吃聽的話,估計和牌是難上加難。
不過話說,比起8m,讓一氣更加確定的4m是更加鐵吃的,所以是比鐵還要硬的鉆石(diamond)吃(牌例5)。

堀內(nèi)system法則
和了即top的場合要做出能鳴牌的形狀
堀內(nèi)醬的悄悄話時間
食下一氣和食下三色都是很考驗技術(shù)的。
我的母親也常去健康麻將教室呢。

堀內(nèi)練習(xí)冊
·牌例1

·牌例2

·牌例3(*8s為自摸張)

·牌例4(*4m為自摸張)

·牌例5

·牌例6

·牌例7

·牌例8

·牌例9


上節(jié)部分參考答案
·牌例1

1000點的一氣偏聽也要碰聽
·牌例2

出了就鳴是肯定的事
·牌例3

沒有其他條件約束的話就碰聽
·牌例4

出的話肯定吃
·牌例5

滿貫的話就是鐵吃
·牌例6

沒有雀頭,手役也不能確定的話就放過

下節(jié)預(yù)告 3-8 放棄一向聽的時機
