【Godot 筆記】使用C#的幾點(diǎn)筆記
2022-07-14 16:51 作者:SpriteSword | 我要投稿
1 Duplicate(deep?:?bool)?在C#只有深拷貝
2?某些屬性在初始化確定后不能再改
3 用await替代gdscript的yeild協(xié)程
4?自定義的類一定要繼承自內(nèi)置類型
否則會(huì)報(bào)錯(cuò):“System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.”。但使用struct似乎沒事。

5 垃圾回收不會(huì)馬上進(jìn)行,而是當(dāng)Object數(shù)量到一定時(shí)才進(jìn)行

6 隨機(jī)數(shù)
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