《寶可夢劍盾》真香的理由

寶可夢劍盾很多方面制作敷衍相信大家都知道,但為什么還有那么那么那么多的真香?
在這里,我想分享一下核心玩家這個圈子,看完后,我想很多人會明白些什么。
一二周目
很多人選擇了速刷,或者保持平穩(wěn)但較快的速度通過,包括我也是一個周末直接肝穿的。少部分人會用一些高難度的方式挑戰(zhàn)一下自己。
劇情?老套路基本懶得看。雖然不少地方充滿槽點,但只要不影響我通關(guān)什么都好說。
全通以后,這里就開始熱鬧了
如果說核心肝帝和輕玩家最大的不同是什么,那就是我們從一開始,就傾向于把它當做一個pvp網(wǎng)游來玩的,哪怕只是一個默默提供優(yōu)秀精靈的孵蛋黨。
在交流方面,群里充斥著要交換優(yōu)秀蛋種的,請教大佬某某精靈的努力值該怎么鍛煉,技能該怎么搭配,戰(zhàn)術(shù)該怎么取舍的。大佬們的各抒己見,各種戰(zhàn)術(shù)講的天花亂墜。也有一些歐皇,時不時曬出自己獲得的閃光形態(tài)精靈…………等等等等…………
注釋1:(劍盾的養(yǎng)成機制的很多方面比以往靈活的多,獲取一只“完美精靈”的途徑不再死板)
在戰(zhàn)斗方面,稀有的超巨精靈(或者5V以上的百變怪),群友特意提前存檔,讓群友都有“上車”的機會去捕捉,群內(nèi)大喊一聲,一呼百應(yīng)…………又或者,某某打排位賽,上了大師段位,截圖裝逼,咸魚齊呼表示羨慕。
注釋2:(獲取隱藏特性/超極巨的精靈,不再像以往自閉單機無腦刷,而是互相分享。)
注釋3:(排位賽段位機制優(yōu)化,打排位有大量實質(zhì)性獎勵,還可以租借隊伍去打。)
更有甚者,已經(jīng)在為了參加比賽而奮斗當中!!
因此,從一個輕玩家的角度來看,別人手里的游戲是不是又不一樣了呢?
那么多缺點呢?當然也是存在的,這些東西確實該罵……但我們主要的關(guān)注點和玩點早就不在這些方面了。
以上是從我所在的核心圈子來說的
另外還有種情況:我有個初次入坑的老同學(xué),整個游戲的機制對于他來說都是新穎的,對于他來說,依然不存在什么隔閡。
因此,我對這個游戲總結(jié)如下:
輕玩家/有經(jīng)驗:垃圾
深度玩家/剛?cè)肟樱嚎梢?/strong>
我希望看到這篇文章的人,噴這個游戲可以,問題確實多,但請不要胡亂針對玩家。
我們這些傻東西,確確實實夢想著成為寶可夢大師,而不是打通一個游戲……