《坦克小隊》開發(fā)進展:重型坦克、維修站與戰(zhàn)場細(xì)節(jié)(至2023年初)

注意:軍事游戲時刻表 內(nèi)的專欄文章僅僅是收集整理一些帶有作戰(zhàn)元素的電腦游戲信息,并非推薦,是否適合各位玩家的口味,請自行判斷。?
《坦克小隊》這款二戰(zhàn)題材的單機坦克射擊游戲野心不小,它可不是單純的坦克對轟游戲,要把步兵、火炮和空襲都整合起來,還原二戰(zhàn)時代真正的坦克戰(zhàn)。
而游戲里不僅僅是坦克戰(zhàn),而且有坦克修理,坦克兵培養(yǎng)等等要素。
該游戲原本定于2022年年末發(fā)行,但是2022年下半年直接宣布跳票到2023年年末,到底什么原因不得而知,不過從開發(fā)日志來看,制作組確實發(fā)揮了東歐開發(fā)組的一貫特點:摳細(xì)節(jié)。
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之前制作組已經(jīng)放出,他們甚至用動作撲捉技術(shù)來錄制游戲內(nèi)各種步兵和坦克兵的動作,不得不說,看起來制作組對《坦克小隊》很有信心。
目前開發(fā)日志中展示模型的二戰(zhàn)武器中,除了各種輕武器之外,有:
德國歐寶閃電卡車,
德國Pak-40式75毫米反坦克炮,
蘇聯(lián)ZIS-3式76毫米加農(nóng)炮,
蘇聯(lián)TM-35式反坦克地雷,
蘇聯(lián)M1939式37毫米高射炮。
然后就是各種坦克,目前開發(fā)組展示了兩種重型坦克的內(nèi)部結(jié)構(gòu),分別是:
德國虎式坦克。

除此之外,制作組還展示了蘇聯(lián)KV-1重型坦克的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。

可以清楚地看到坦克車組五個人里兩個人的位置——駕駛員和無線電操作員,他們的位置就是圖中展示的坦克車體前方。大家可以在這里看到坦克的燃料箱、彈藥架、電臺、光學(xué)觀察設(shè)備。
戰(zhàn)場環(huán)境方面,制作組聲稱已經(jīng)做出了東線的許多戰(zhàn)場地形,包括庫爾斯克戰(zhàn)役中著名的坦克大戰(zhàn)地點普羅霍羅夫卡,另外,西線德軍與英美軍隊交戰(zhàn)的戰(zhàn)場也在制作中。
其中,制作組注意到了東線蘇德戰(zhàn)場上富有特色的翻漿,也就是積雪融化后形成的泥濘地面,于是也做出出來。

?游戲里還有一大要素是坦克的修理、坦克兵的培養(yǎng),還有出戰(zhàn)坦克的選擇。
制作組表示,玩家可以根據(jù)關(guān)卡中作戰(zhàn)目標(biāo)的要求,選擇輕型、中型或者重型坦克,選擇需要伴隨作戰(zhàn)的步兵,進行掩護的炮兵和空軍部隊。
至于修理坦克方面,制作組按照二戰(zhàn)時代的史料做出了各種軍營甚至軍用車站的樣式。
下面這個場景就是軍用的火車運輸平板車和坦克修理站,平板車上停的是德軍的虎式坦克。

德軍司務(wù)長、戰(zhàn)地憲兵、汽油桶、連平板運輸車和火車貨運車都不是貼圖,而是模型。
這似乎有點用力過猛的樣子,不過東歐的制作組似乎都很注意這些西方大游戲公司不注意或者根本不愿意投入精力和資源去做的東西。
還有動圖展示為虎式坦克炮塔的各種涂裝樣式。

各種虎式坦克的偽裝涂裝樣式、炮塔上各種戰(zhàn)術(shù)編號的樣式、炮塔上的額外徽章,還有炮塔上表示戰(zhàn)果的白色圓環(huán)。
西方二戰(zhàn)游戲,比如《英雄連》、《使命召喚》的二戰(zhàn)部分,還有《戰(zhàn)地》的二戰(zhàn)作品,對于二戰(zhàn)歷史上真正的坦克涂裝有這么關(guān)心嗎?
不至于吧?
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有理由相信,制作組跳票一年,可能就是要把他們能想到的這些二戰(zhàn)歷史上的坦克戰(zhàn)細(xì)節(jié)全部補上。
不過,最后游戲中的戰(zhàn)役機制會是什么樣?
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會不會是《伊爾-2》系列那樣,在巨大的戰(zhàn)場上給予玩家一個動態(tài)變化的戰(zhàn)場環(huán)境,讓玩家參加作戰(zhàn),而且玩家的作戰(zhàn)結(jié)果在一定程度上也能影響戰(zhàn)場?
很難說。
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東歐一些制作組確實能制作組與西方游戲大公司不同的作品,比如《巫師》系列。
未來如何,也許《坦克小隊》正式推出,哪怕是早期測試,會給大家答案。