電子兵棋開發(fā)Day86
2023-02-23 20:33 作者:I_am_a_squid_kid | 我要投稿
今天繼續(xù)
1:現(xiàn)在單位在有道路的格子可以切換到行軍狀態(tài)了,在行軍模式的單位也可以隨時退出。值得一提的是,當一個正在行軍狀態(tài)的單位移動到一個沒有道路的的格子時,會自動退出行軍狀態(tài)。從行軍狀態(tài)切換到作戰(zhàn)狀態(tài)或從作戰(zhàn)狀態(tài)切換到行軍狀態(tài)需要消耗3分鐘時間,也就是滿移動力的一半。這個按鈕放在了operation欄里。(但是這個功能如果消耗的移動力大于現(xiàn)有移動力,程序會報錯,這個需要明天或以后的另一個全新功能來解決,也就是當移動力不足時,先欠著,下一回合再補回來。但是這個功能還沒有完全的考慮好。)(總之最近這幾天的功能非常亂,等過幾天統(tǒng)一說明一下吧。這兩天的記錄看看就好。)
最后來個技術總結:懶。
標簽:兵棋