blender2.8官方教程材質(zhì)編輯器材質(zhì)編輯器概覽
材質(zhì)編輯器
材質(zhì)編輯器同樣適用于合成編輯器

基本操作和物體模式一樣

每一個(gè)材質(zhì)輸出節(jié)點(diǎn)只能有一個(gè)結(jié)果



輸出端按住ctrl鍵拖拽就能修改輸出端,輸入端直接拖拽

快捷鍵M是禁用啟用節(jié)點(diǎn)

ctrl+X鍵是刪除節(jié)點(diǎn)重新連接
alt+鼠標(biāo)左鍵拖拽也是一樣的效果,只是混合節(jié)點(diǎn)會(huì)保留

標(biāo)簽: