Battle Brothers 輕甲盾槍和雙手槍
Battle Brothers 是個(gè)回合制游戲。 在每一個(gè)回合的開(kāi)始, 游戲會(huì)計(jì)算每個(gè)敵我單位的主動(dòng)性, 然后按照主動(dòng)性排序。?
每個(gè)角色1級(jí)的時(shí)候主動(dòng)性為100上下浮動(dòng)10點(diǎn). 所有裝備一共減少20至60點(diǎn)主動(dòng)性, 每升一級(jí)最多加5點(diǎn)主動(dòng)性。 重甲單位的主動(dòng)性大概為五六十點(diǎn), 輕甲單位的主動(dòng)性可以為九十點(diǎn)以上。?
單手槍和雙手槍需要趕在敵人行動(dòng)之前控制場(chǎng)地, 因此需要爭(zhēng)先,?進(jìn)而不能著重甲。 應(yīng)該選兼具血量天賦與主動(dòng)性天賦的兄弟拿槍。 場(chǎng)上12個(gè)兄弟中一般有2到4個(gè)兄弟拿槍, 其他的兄弟都不需要爭(zhēng)先。越多人貼近敵人分散注意, 這個(gè)敵人就多5%至10%被命中的機(jī)會(huì), 因此經(jīng)常需要等待所有人占據(jù)理想位置才釋放攻擊, 這就讓除槍兵以外的兄弟不太有爭(zhēng)先的必要性。?
高主動(dòng)性的角色可以搭載符文:閃避,?相當(dāng)于戰(zhàn)斗中近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊被命中的概率各減10%。 高主動(dòng)性的角色還可以搭載符文: 擾亂, 一層擾亂的效果是10%, 可以疊5層。 高主動(dòng)性的角色還可以搭載符文: 輕甲, 利用輕甲獲得防護(hù)以節(jié)省負(fù)重從而增加主動(dòng)性。 高主動(dòng)性的角色還可以搭載符文: 巨人, 增加25%血量。?
挑同時(shí)具有血量天賦和主動(dòng)性天賦的兄弟拿盾槍, 加點(diǎn)側(cè)重主動(dòng)性、攻擊、血量、士氣、體力、?遠(yuǎn)程防御。 符文選擇: 巨人、閃避、盾牌、槍、擾亂、輕甲、可怕。?
挑同時(shí)具有攻擊天賦和主動(dòng)性天賦的兄弟拿雙手槍, 加點(diǎn)側(cè)重主動(dòng)性、攻擊、體力。 符文選擇:?學(xué)生、閃避、翻滾、槍、擾亂、輕甲、可怕
其他的兄弟盡量不要在主動(dòng)性上浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。?