国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

RTS游戲建筑放置機制

2022-12-14 19:37 作者:游戲開發(fā)RAIN  | 我要投稿


我們從圖中就可以看到這個效果非常的不錯了。首先創(chuàng)建建筑的時候,如果當(dāng)前地形沒有已經(jīng)生成的建筑,那么就可以進(jìn)行創(chuàng)建,如果當(dāng)前選中的區(qū)域有其他的建筑存在,就顯示范圍,看看能不能在它附近創(chuàng)建,然后不能創(chuàng)建的地方我們顯示紅色,可以創(chuàng)建的地方顯示綠色。這個效果就出來了。那么是怎么做的呢?接下來我們相信的講解下。

代碼很容易理解,就是對比坐標(biāo)值就行了。這里只截圖了關(guān)鍵代碼,其他的無關(guān)緊要的沒有截圖。篇幅有限。需要Demo的朋友可以來找我。好了,本次的分享就到這里了,不喜勿噴哦!


RTS游戲建筑放置機制的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
昌都县| 江源县| 始兴县| 邛崃市| 大渡口区| 正定县| 饶平县| 北宁市| 黄骅市| 仁化县| 沙田区| 临潭县| 永年县| 阿拉尔市| 古浪县| 罗江县| 深水埗区| 竹溪县| 英德市| 乐都县| 兴国县| 邵东县| 壶关县| 台山市| 承德市| 通山县| 庐江县| 金阳县| 辽源市| 隆化县| 晋中市| 佛山市| 精河县| 叙永县| 张家界市| 商河县| 九台市| 丰镇市| 九龙县| 博野县| 隆安县|