對于目前已有的人形非神寵女亞比的簡要評價2.0
首先,除了寒冰公主以外的人形非神寵女亞比,只要沒有超進化消息,練了穩(wěn)賠不賺。如果不是真愛玩家,資源緊缺,十分不建議練!


以上是我所有的非神寵女亞比,順便說明一下白是男亞比,妖精王在我看來是獸形※
接下來我們按照戰(zhàn)斗力逐個評價,并會附上具有一定代表性的實戰(zhàn)視頻,用以參考。





第一位是拉格朗日,特點就是不穩(wěn)定,傷害浮動大,說高真高,說低那是真刮痧。帶業(yè)火套可以表演血條消失術。在獲得哪吒之前,我鬼影套的產(chǎn)出全靠p3特性搭配,背包只帶寒冰公主和拉格朗日,寒冰公主自爆,最后生還者就生效了。p2特性可以為拉格朗日提供續(xù)航,并且賦予了拉格朗日穩(wěn)定透析的功能性。日日提魔攻很快,但是提魔攻的技能有點瞎,超拼切割傷害不穩(wěn)定,但是總的來說很高,動態(tài)修復有時是醫(yī)學奇跡,大招是真不穩(wěn)定,我這日日的大招厲害的時候秒過山海版本的英雄模式天使王,但是不行事的時候,連擊三次傷害不足兩千。






妮妮是日日的姐姐,相較于日日,妮妮擁有了很強的提雙防能力,然而其他提屬能力十分拉胯。妮妮技能天體龍刃,只能提速度,回血微不足道,而且命中率不高。鋼鐵教條,亮點在于必中和提升本回合暴擊率,提屬就和沒有似的。適應性防御是相當不錯的技能,反擊天體龍刃提升了妮妮的輸出能力,雙防提得很快。大招可以疊暴擊傷害和附帶連擊buff,這個連擊buff對反擊的天體龍刃同樣有效。妮妮輸出比較穩(wěn)定,只是提屬拉胯。金鬼妮妮疊滿了最后暴擊傷害可達370%。





夜蘭是我最喜歡的亞比,也是我為數(shù)不多的幾個滿戰(zhàn)亞比之一。大伙對夜蘭的印象應該就是打夜王挑戰(zhàn)吧。先從技能說起,夜蘭的特點就是簡單粗暴,血鈴蘭威力140,在開服初期僅次于湫和白虎,附帶高額吸血醫(yī)學奇跡;夜沉思,快速提攻提速,全場降防,敵方和己方一起懵逼;夢回,轉(zhuǎn)移自身被削弱的能力等級,防瞎,防脆;大招,對異性必定麻痹,附帶降低自身物防命中,關于大招的暗改我已經(jīng)說爛了,搞得夜蘭技能聯(lián)動都沒了。帶金鬼會心,夜蘭提攻快,削防快,輸出簡單粗暴但是有效。





零爺,最大的貢獻是讓奇靈篇的劇情變成小甜餅,奧拉星為數(shù)不多的HE。官方給出噱頭是“槍火暴走,極限輸出”但是零爺這個提屬,是真的輸出不了啥。一技能帶固傷,pve就和沒有一樣,pvp也是,魔方手雷,清護盾,降低抗性,比較好使,但是pp賊少。環(huán)形散射,隨機降屬,還行吧,也就那樣。大招,血線拉到50%以下有清空任意三項能力等級的作用,不過,一般來說也沒啥用,零的特色就是沒有特色吧。零的特性和裝備全點續(xù)航,而且零爺也很適合龍骨套,多段,群傷,觸發(fā)暴擊很容易的。






離淵,開服亞比里算是非常好使的了,老能磨了,最近也有些小道消息,自己知道就好也別到處聲張。離淵在中低難本的奶量還是很足的,但是上了高難就捉襟見肘了——掛寄生抬自己血線?還是奶隊友?離淵目前的問題出在抬自身血線太費勁了,只有大招抬自身血線很干脆。鬼影生花離淵自帶52%抗性,還是比較能抗的,帶傷口治愈也不錯,再生肉體也挺好的。由于離淵機制問題,我是建議離淵稍微刷一些速度,130以上就差不多了,其他全刷體力。


此外,還有很多實戰(zhàn)視頻是用離淵進行的輔助,例如哥白尼實戰(zhàn),椿湫實戰(zhàn)。

寒冰公主略,你們比我會玩




花冠公主,寒冰公主之前就這么一個削屬的輔助(那時候可蘭是帶削屬的輸出),朱雀挑戰(zhàn)全靠她削屬了?;ü诠鞯募寄軟]必要說那么詳細,就開局變花苞技能用完就下場就行,但是現(xiàn)在花冠的特性已經(jīng)跟不上時代了,不建議帶專屬,帶再生肉體或者傷口治愈吧。
實戰(zhàn)資料和百川放在一起發(fā)。





椿湫,說實話就論變身機制,我覺得椿湫比撒迦利亞好多了,椿就負責挨打,湫就負責輸出,兩個形態(tài)都能提屬,撒迦利亞就上帝形態(tài)能提暴擊,就離譜。技能方面,椿一技能相當于擺設,二三技能用于聯(lián)防續(xù)航,還不錯,大招變身,還補充一點能量,湫一技能威力180五回合總計900威力,一般亞比是 130× 4+280=800,撒迦利亞是140×5=700,所以撒迦利亞真的蠢,椿湫提命中很快,所以湫一技能不會很瞎,基本每次都會觸發(fā)提魔攻。湫三技能,pve幾乎就是400固傷。椿湫就是特性不太好,不過也算是能讓椿湫分工明確,我?guī)У牧硪惶自偕怏w特性,用處其實不大。帶鬼影套圖個輸出續(xù)航兩手抓。





如果安彼徳能帶金鬼,她就是神秘系第一輸出,黑小問都不好使,我說的。安彼徳是一個很慘的女孩子,死了被復活,復活再死,死了再復活,復活了再死編劇就跟薅羊毛似的,可一個人虐。
回到能力方面,安彼徳技能很有意思,死的越多越強,一技能暴擊傷害能疊到300%,二技能死多了幾乎用一次就是攻擊命中各提升兩級,三技能疊滿了有50%抗性,大招最終威力能有300,還是全體攻擊,特性疊滿了是100%傷害能力,晶石寵和超進化水準??傊褪欠浅?膳?。然而拉胯的種族值和沒有續(xù)航限制了她。






羽月,其實羽月如果能疊滿那還是很厲害的,可惜根本沒有環(huán)境給她疊滿,技能依托于暴擊,但是不能提暴擊率,太離譜了,所以就用會心之眼吧,她暴擊傷害就不算很高,更不要說不暴擊了。。。羽月可以疊暴擊傷害,最多疊到100%,相當于穿了件升星金鬼,然后吧,提屬費勁,暴擊才能提屬,但是提不了暴擊。。??傊邉澃延鹪略O計得很糟糕





百川的皮膚真好看,特效也好看。
百川的技能也就那樣,開服初期大家血量都少,百川120回血那可是大奶,現(xiàn)在嘛。。。之前百川還有個亮點是大招每命中一個目標就提升我當全體物防一級,后來和貘一起被修復了,太可惜了。百川現(xiàn)在只能說是個無情的套盾工具人。

↑含花冠要素




龍櫻這只亞比作為輔助有很大的亮點,但是種族值實在是拉胯。落櫻之掌,技能提升全體傷害可以忽略不計。繽紛傘擊提升自身抗性,為撐傘罰站做準備。神櫻傘是龍櫻核心技能,奶量挺足的。大招配合妖精治療,能恢復自身97%已損失血量,離譜。特性也很好,回合末回血,能抬高血線。龍櫻,一個輔助,判定回血的時候給血量低的回,所以帶鬼影套,全刷體力,這樣才能盡量做到給隊友回血。好像妖精王能解除龍櫻的罰站來著。


至此對于目前僅存的12只人形非神寵女亞比的簡要評價結束,可能以后人形非神寵女亞比的數(shù)量會越來越少,就像薇拉一樣通過超進化成為神寵。每只亞比都有ta的閃光點,在資源允許的情況下,其實可以考慮練一兩只特別喜歡的亞比,畢竟好多小奧拉都吵吵著情懷,真要讓他練個有情懷的亞比,可別嫌棄弱又心疼資源云云。我也希望通過超進化,一些亞比可以重新活躍或者終于走入玩家視野。

我最后再次強調(diào)一下,如果沒有準確的超進化日程安排,除了兔子以外所有人形非神寵女亞比都不要練,除非真愛。我這篇專欄的態(tài)度也很明確——雖然其中一些技能機制很優(yōu)秀,但是受到過低種族值限制以及落后于時代,基本上沒有用處,我也把各個亞比的三圍放了出來,那數(shù)值是肉眼可見的低,圖強度真的就不要碰了?。?!如果未來還會繼續(xù)出人形的非神寵女亞比,我也會接著練,接著測試的。