侏羅紀世界進化2馬耳他DLC和新挑戰(zhàn)攻略體會
12月8日新出的馬耳他DLC的確很好玩,比起原本的培養(yǎng),靠的是市場上買恐龍、蛋和基因,還能賣很多恐龍。正常打只要完成任務,其中一個區(qū)域4星即可。為了成就全五星了。
科技是共享的,所以一個區(qū)先多賣野蠻盜龍什么的,一次幾百萬。把科技都升滿,造風神翼龍運到另外兩個地方就行了。

接下來還是重點說說新增的侏羅紀挑戰(zhàn),2天多一點全通了??傮w來說不難,業(yè)來分享一下心得。

亞利桑那大逃亡

地方很小,大部分都是不能涉足的野外。雖然開局錢少,但是開始沒有也不需要科學家,所以只需要顧及一下電力,用飛機去麻醉野外恐龍,抓來再蓋相關設施獲得營收。一旦研發(fā)出電站,無需備用電池后就不用急了。

這關的孵蛋需要星數(shù)解封,重點是捕獲野生恐龍。新關卡的麻醉劑也需要研究等級,不同恐龍頭上有這個標識,灰色代表你的科研等級還不夠,需要研究這個級別的麻醉劑才行。所以一開始只能去抓可以麻醉的,賺錢后再慢慢科研去抓更多恐龍。


這關地方略小要好好安排下,能并存的恐龍放一起。等到野外恐龍都抓完后,再爆一點高星數(shù)恐龍就夠了。因為地方小,最推薦的自然是風神翼龍。我遇到最大的麻煩是大量恐龍感染了禽痘,好不容易才救回來。其他對于侏羅紀難度玩熟練的來說,難度并不大。

華盛頓州廢墟

毫無疑問是新的5個挑戰(zhàn)里最難的一關。為了確認戰(zhàn)術我前后過關了兩次。
開局比較緊張,有一堆壞掉的柵欄和外面游蕩的恐龍。第一時間制造巡邏站、醫(yī)療站和科研所??蒲兴坏┙ǔ删脱芯坷w維食物。醫(yī)療站建成馬上去檢查肯氏龍。同時無視大部分柵欄吧,重新蓋一個大一些的區(qū)域先把肯氏龍照顧好,研發(fā)結束就馬上給他們鋪上。最快保證他們恢復好,可以開始賺錢。這段非常緊張,好在他們沒有傷。其他還有2只腫頭龍。重點保證他們不要掛也不要襲擊人,頂多掛一頭。在新區(qū)域解鎖前是無法讓他們恢復的。
同時抓緊拍照來回錢,避免破產(chǎn)。等開始賺錢就盡快弄出電力站,并且保證在第一次風暴之前有足夠閑錢。。合同盡量選簡單一些的,給錢的緊急事件一定要接。等電力站建好,第一個風暴熬過去會舒服很多。除了這兩類,這張圖也有需要解封的新區(qū)域,大部分都是不能蓋建筑的野生區(qū)。解封前恐龍不僅不能抓,還不顯示標記的,得自己去找。第一個區(qū)域是三角龍、似雞龍和腫頭龍。解鎖要求是達到0.5星以及拍攝這片區(qū)域全部10頭恐龍。這點要求不高,解封后立刻把剩下的腫頭龍都抓來,治好后,和肯氏龍放在一起。
同時去第二個沒解鎖的區(qū)域拍照,那里有似雞龍、劍龍、三角龍、腕龍和一頭阿爾伯塔龍,能回不少錢。等拍完所有22頭,再治好3頭恐龍的傷就能解鎖全地圖。第二塊區(qū)域這里有很大一片可以蓋建筑的地方,空間足夠用,不過最好在野生恐龍?zhí)幚淼貌畈欢嗪笤匍_始建設。


我的戰(zhàn)術是選擇解鎖的新區(qū)域中第一塊作為治療區(qū),專門安排一輛醫(yī)療車在那里。腫頭龍之后是似雞龍(必須解鎖第二塊區(qū)域才能達到群居數(shù)量要求),結束了也和原來兩頭放一起。再是三角龍、劍龍和腕龍。三角龍好了就把原本的治療區(qū)作為他們的棲息地,同時保證游覽車能看到他們。劍龍放在第二塊區(qū)域,治好了依樣畫葫蘆。把這塊地方作為棲息地。之后在那塊大區(qū)域開始搭建建筑,同時設立一塊地來治療腕龍和阿爾伯塔龍,完了腕龍放野生區(qū)域。阿爾伯塔龍則專門搭一塊地方。
這關比侏羅紀世界2那關好在恐龍不會一擁而上難以處理,可以自己分批安排。這里的風暴是暴風雪,不會破壞建筑但是時間長錢損失大。所以有空就去拍照回錢。等所有野生恐龍都安排好了,就開始造新的恐龍。勘探挖掘工作可以更早就同步進行。

這關的營收要求也不高。我是風神翼龍加上三種其他翼龍,外加角鼻龍和阿馬加龍就到5星了。

第一次更快,第二次更穩(wěn)一些,雖然恐龍已經(jīng)開始老死了,但是影響不大
賓夕法尼亞中心

相對最簡單最短的一關。建議在華盛頓州廢墟之前先嘗試這關,了解如何治愈恐龍心理創(chuàng)傷。
這關類似于圣地亞哥,也是12批恐龍分別運過來。只是運來的恐龍因為遭受虐待,大多都有心理疾病。有些還有會危及生命的創(chuàng)傷。用醫(yī)療車檢查后可以開始治療。心理疾病的恐龍需要一開始放在游客看不到的地方,安排舒適環(huán)境(大約90%以上)長達5分鐘不間斷(否則重置)。而且有些環(huán)境植物還需要科研獲得。有傷的需要由具有心理學家特技的科學家來治療。所以重點就是專門設一個區(qū)讓這些恐龍先治愈。
這關因為基本不用擔心其他,專心治療恐龍即可。運送是定時的所以最好快一些。有傷的可以先派治療車守著。等大家都好了,再把沒傷的恐龍開放給游客,有傷的送去治療。這樣需要治傷的不會影響其他恐龍開放。

12批包括三頭薄板龍,所以還得專門準備好池子。

12批只要都治好了,把其他設施安排一下就能過關,總體是5個關卡里最簡單的。

俄勒岡翼龍館

這關開始也是類似的,把建筑修好,逃散的翼龍抓住治療,再開放。兩頭魚龍我沒能救成。
等電力站解決了,基本就是慢慢發(fā)展。地方也夠大,海龍翼龍都可以造。建議主打翼龍。因為風神翼龍的研究需要35頭其他翼龍解封。海王龍也需要7頭而不是三頭其他海龍解封。每升一顆星會在地圖邊緣出現(xiàn)幾頭生病的翼龍,也不難處理。

這關最大難點是只能造一個員工中心,能用的科學家很有限。所以重點就是要屬性高的科學家。有必要把額外科學家的科技給點出來。

此外就是營收要求略高,我是靠爆風神翼龍過關的。

因為2次遇到500萬事件,加快了進度。不過總體難度可以說不高。
我后來又試了一次,玩命救魚龍救下2頭,但是很麻煩,池子得拆了重建,在完成魚龍基因造同伴之前一直會鬧。

也因此比上次慢了一點,其他都不難。拍照依然是來錢極為方便的招數(shù)。

這次海龍更多,之后來錢更快更穩(wěn)定。不過因為區(qū)域也大了,下方在達到整星數(shù)后,出現(xiàn)野生翼龍要讓游客進庇護所防止意外。
最好把額外科學家的科技點出來。像我合成風神翼龍基因的時候因為技能不夠,所以先用額外科學家。孵蛋時候再換回-20%費用。
加利福尼亞攝像關

這關很特殊,不是要建設公園達到五星,而是開巡邏車在限制時間內達到拍攝要求。

侏羅紀難度下是15分鐘內拍攝到250萬資金、31種恐龍和12種行為。



上來摸不著頭腦,其實就是把路線記熟了,盡量走大路。開始往右走,把能拍攝的恐龍都拍攝掉,再回到基地往左走一路拍攝,解封了第二個區(qū)域后先往下走。把霸王龍、暴虐龍和南巨都拍到,再往上(有魚的區(qū)域)拍攝棘龍和暴虐迅猛龍等。目前好像有個小BUG,異特龍不算在其內,但是貌似還是可以完成任務的。
恐龍行為是超過12種的,不必都拍到??肿垥r候要讓它攻擊車子拍攝下來,霸王龍這里盡可能拍到吃腐肉的場面。有狩獵就更好了,還有恐龍在鏡頭外也算。這樣基本能滿足12種。
恐龍都拍全的情況下基本不用擔心錢,霸王龍什么的多拍幾次即可。

而且這關是可以半路存檔的,不用急,多試幾次肯定能成功。